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「伝説のゲームクリエイターに聞く」第3弾【ゲスト:内藤時浩】 #ゲーム保存協会

2018年8月4日(土)に開催されたゲーム保存協会主催の特別講演「伝説のゲームクリエイターに聞く」第3弾 に関連するツイートをまとめました。 #ゲーム保存協会 【ゲスト】 ゲームプログラマー : 内藤時浩 氏 続きを読む
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ゲーム保存協会 💾 GPS @gamepres

ゲーム保存協会✴︎夏の風物詩【伝説のゲームクリエイターに聞く】第3弾一般予約受付開始です。今回のゲストはハイドライドの内藤時浩さんです。8/4(土)マイステイズ御茶ノ水にて開催の入場無料イベントで、お席をご用意いたしますので必ず事前にウェブ予約をお願い致します。 gamepres.org/2018/07/08/eve…

2018-07-08 20:55:37
リンク Game Preservation Society 「伝説のゲームクリエイターに聞く」第3弾 | ゲーム保存協会 7月に入り、蒸し暑い季節となりました。 本日は、毎年恒例夏のゲーム保存協会主催イベントのお知らせです。 昨年はファルコムの豪華ゲスト人を招き、多くの方のご参加をいただいた定例イベントですが、今年は元ティーアンドイーソフトの内藤時浩さんをお迎えし、「ハイドライド」をはじめとする名作ゲーム制作の裏側や当時の雰囲気などを語っていただきます。 ゲーム保存協会特別講演「伝説のゲームクリエイターに聞く」第3弾 【ゲスト】 (司会・ゲーム保存協会 福田卓也) ゲームプログラマー 内藤時浩 氏 【日時】 2018年8月4 2 users 237
内藤時浩 @tokihiro_naito

千葉県我孫子市在住。エムツー勤務。適当に呟きます。ゲームを作って41年目。代表作はハイドライド。無類のゴルフ好き。FB、まとめブログやデイリー~等へのツイート無断転載やSNSの業務利用はお断りします - バッチで音量やミュートを調整するツール公開中。Win10動作確認済。ダウンロード→ https://t.co/bGLCUWmLcb

内藤時浩 @tokihiro_naito

ゲーム保存協会の8月4日のイベントですが、私の最新作 PC-8001+PCG8100 / PC-8001mk2+PCG8200 / PC-8801+PCG8800 で動作する New CITY HEROがプレイアブル展示されることになりました・興味があればぜひお越しください! twitter.com/gamepres/statu… pic.twitter.com/Cxinpz8BDm

2018-07-18 11:33:46
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ゲーム保存協会 💾 GPS @gamepres

いよいよ来週!ゲーム保存協会年特別イベント@アキバ近郊★参加者の皆様お席の確認は出来ましたか? 皆様に朗報です!今年は80mk2会様のご協力を得て13:00〜16:00まで講演会場隣室にて特別ゲスト内藤時浩さんの最新作New CITY HEROプレイアブル展示します(^^)遊びに来てね! gamepres.org/2018/07/08/eve…

2018-07-28 14:55:45

過去の講演のまとめはこちら

まとめ 特別講演「元プログラマー 日高 徹氏に聞く」 #gamepres #ゲーム保存協会 2016年7月30日(土)に開催されたゲーム保存協会主催の特別講演「元ゲームプログラマー 日高 徹氏に聞く」に関連するツイートをまとめました。#gamepres #ゲーム保存協会 8195 pv 17 1 user 3
まとめ 「伝説のゲームクリエイターに聞く」第2弾 【ゲスト:木屋善夫・山根ともお・ほえほえ新井】 #gamepres 2017年7月22日(土)に開催されたゲーム保存協会主催の特別講演「伝説のゲームクリエイターに聞く」第2弾 に関連するツイートをまとめました。 #gamepres #ゲーム保存協会 【ゲスト】 ゲームプログラマー : 木屋善夫 氏 グラフィッカー : 山根朝郎(ともお) 氏 ログイン元編集長 : 新井創士 氏 (ほえほえ新井) ※同時開催の「ファルコム黎明期―初期のゲームソフトを振り返る―」展 関係は後半にまとめております。 ※どなたでも編集可能です。過不足等がありましたら自由に修正して下さい。 ◆関連 「伝説のゲームクリエイターに聞く」第2弾 (兄貴の伝説 - Blog Edition - より) http://link.cocolog-nifty.com/blog/2017/07/2-9255.h.. 56259 pv 226 28 users 35

特別講演「伝説のゲームクリエイターに聞く」第3弾

内藤時浩 @tokihiro_naito

控え室…、なんか綺麗な牢獄っぽくて素敵♥ pic.twitter.com/95kxgzFCLw

2018-08-04 13:32:41
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のいまご @noimago

ゲーム保存協会主催の講演を聞きに来た。 pic.twitter.com/c4HkAwySaY

2018-08-04 13:38:39
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ウルマサ@Masaru URUWASHI @urumasa

参加者の大半が普通じゃない雰囲気に見えてしまう謎。

2018-08-04 13:51:45
呼山紀之 @nor_koyama

てな訳でやって参りました。 ゲーム保存協会さん主宰、 内藤時浩さんの講演です。 pic.twitter.com/1We9kjmRdc

2018-08-04 14:02:30
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ori+ @oritasu

内藤さんいわく「"天才"プログラマーは誤字!」w #ゲーム保存協会

2018-08-04 14:05:07
ほりい なおき @hor11

その狂ったゲームの作者です。 講演がはじまっちょります。 喋り口がメチャ軽妙。 pic.twitter.com/eIKXTk4Ab9

2018-08-04 14:08:26
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ウルマサ@Masaru URUWASHI @urumasa

ゲーム保存協会イベント、内藤時浩さんの講演会始まった。 pic.twitter.com/xJBWL5yJod

2018-08-04 14:08:49
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ほりい なおき @hor11

肖像権はない(=今日は、写真OKです)との事。 みんなも実況しよう。

2018-08-04 14:10:36
ほりい なおき @hor11

それはそうと、席のとなりがドアドアの!とか、8001のスクランブルの!とか、実績の列挙が無限にできる伝説のプログラマさんがおられ、めっちゃ緊張している。

2018-08-04 14:12:23
ほりい なおき @hor11

ゲーセンっ子なんすね。 そういう意味でも大先輩かっ! pic.twitter.com/E115P689d0

2018-08-04 14:13:27
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ほりい なおき @hor11

内藤さん、タイトルをあげるとヤバげなアーケードゲームを移植してるw

2018-08-04 14:16:12
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コメント

しぇりりん(万年欠食) @m_sheririn 2018年8月13日
ハイドライドII(とファミコン版ハイドライドスペシャル)の音楽がインディージョーンズに似てる、は有名なんですが発注がまんまだったとは…(いやたしか四小節までは引用できたはずだけど)MSX版とMSX2版のハイドライド3の同じ所でフリーズするのはやっぱほぼ同じプログラム使ってたからかなぁとは疑問ですが(本当に三機種同時に作ってた…のかな
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