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たびたび話題になるアニメーター低賃金労働問題
現状打破する可能性を秘めた朗報
おたろう @otarou01 2018-08-28 11:41:29
今月いっぱいでちょうどアニメ業界歴10年を超えるのだけれど、今組んでるプロデューサーと一緒に今月分の請求書作成してて「この額ならアニメ業界にも夢があるって言えますね」と言ってもらえた。 若手スタッフの誰からも搾取せず、人並みの生活を維持しながら利益を出すという実例をようやく作れた。
おたろう @otarou01 2018-08-28 11:46:47
自分はアニメーターとしても演出家としても一流には遠く及ばないが、ここに来るまでとにかく意識した事は人付き合いを大事にしてきたのと、人に自分の尻を拭かせず、自分では出来るだけ人の尻を拭くける様になる事だった。
おたろう @otarou01 2018-08-28 11:52:20
学生の頃から人の生活の犠牲の上に成立している作品を手放しで評価していいものかと考えてきた。 今組んでるプロデューサーとは10年位かけてアニメの作り方を変えていこうという話をしているので、これから少しずつ色んな人を取り込めて行けたらと思うです。
祝いの声
ACHACHAINE(略してアチャ) @achachaine 2018-08-29 07:47:22
@otarou01 おー、おめでとうございます(*^ω^)ノ🎉
おたろう @otarou01 2018-08-29 13:34:55
@achachaine ありがとうございます! 着実にシステム定着させていきたいです。
しーな @wanyankokko 2018-08-29 16:38:21
@otarou01 アニメーターを稼げる仕事にするなんて、素晴らしい事です。夢があって、文化に貢献できて、稼げる仕事として定着して欲しいです。
sisimaru @sisimaru 2018-08-29 23:22:58
@otarou01 大正義! 業界、ひいてはこの文化を100年生き延びさせるために貫いて下さい。
具体的にはどんな仕組みか
おたろう @otarou01 2018-08-30 09:42:08
アニメ業界に居てきちんとお金をもらえる仕組みが出来たというツイートの反響で具体的に何をしてそうなったのかという質問を頂きましたので、ざっくりとその仕組みをお伝えします。(以下リプに続く)
おたろう @otarou01 2018-08-30 09:42:08
今のアニメ業界は仕事が超分業化されており、1分のアニメだろうが20分のアニメだろうが必要とされる作業者の数は大きく変わりません。 1分100万円の制作費でも、10人で割れば一人10万しか手に出来ません。これを3人で作る事により一人33万円もらおうというのが今実践している事です。
おたろう @otarou01 2018-08-30 09:42:09
アニメを作る際、尺や予算規模に関わらず最低でも10人以上の人員が必要になります。 作画の役職だけでもキャラクターデザイン、原画マン、動画マン、背景美術、3Dと全ての作業者が個別に必要になります。また、作業者が増えれば増えるほど全体の作業を統括管理する人(制作進行)が必要になります。
おたろう @otarou01 2018-08-30 09:42:09
こういった理由から現在多くのアニメ制作会社では、規模の大きいアニメしか制作出来ないという問題を抱えています。 例えば1分100万の仕事よりも100分5000万円の仕事を選んで受注します。 尺単価にすると前者が後者の倍の金額ですが、1分でも100分でも最低10人のスタッフが必要です。
おたろう @otarou01 2018-08-30 09:42:09
結果100分5000万の案件を受注するしか選択肢が無いのですが、実は世の中には1分100万どころか、200万出してもいいからアニメを作ってくれといった依頼が案外存在しています。 今回私が手掛けているアニメがこういった尺単価は高いが規模が小さい依頼になります。
やはり決め手は単価アップ
おたろう @otarou01 2018-08-30 09:42:10
1分200万でも10人の作業者が関わると一人頭の手取りは少なくなりますが、今回はこれらの作業をごく少数に集約して行い一人頭の手取りを飛躍的に増やすという試みを実線した結果になります。
おたろう @otarou01 2018-08-30 09:42:10
30分のアニメを数人で作るのは困難ですが、1分のアニメを二三人で作る事はさほど困難ではありません。尺単価の高いアニメを少数のスタッフで分業する事で手取り金額が大幅に増え、タスク管理も少数が個別で行う事で制作進行費まで作業者の報酬に回す事が出来ます。
おたろう @otarou01 2018-08-30 09:42:10
また、過度な分業は作業の大幅な遅延を引き起こします。1分のアニメでも工程ごとに作業者が異なれば各セクションで作業者の手が空くまで素材が放置されてしまいます。 作業者が少なければこの無駄な時間を大幅に削減出来るため遅延は最小限で済みます。
おたろう @otarou01 2018-08-30 09:47:50
実感として5分以下の尺であれば少人数制作をする方がスケジュールもクオリティーもより高いものが作れるという感じですが、これにはもちろん作業者一人一人のスキルの高さと、欠員に伴うリスクの大きさも伴います。
おたろう @otarou01 2018-08-30 09:51:41
また、現在アニメファンの多くが見ているテレビアニメには適応が難しいシステムなため、テレビアニメに従事する多くの作業者の環境改善には直ぐに適用出来るものではありません。
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コメント

skerenmi @skerenmi 20日前
良い話だなー、というのとビジネスモデルが出来上がった瞬間競合の参入とダンピングによりどーしてこーなったみたいな未来がちらつく
KURAUDO @soruja1st 20日前
企業のweb、スマホゲームのムービー、製品のPVとかうまく営業掛ければかなりのニーズを掘り起こせると思う。 これ、そこそこの市場規模にできるんじゃない?
rainy season @jkgkikllh 20日前
百合星人ナオコサン方式ですね
おろろ @fYe39CoQsPrbZVK 20日前
アニメーター低賃金てのはオタク差別の最たるものだから、はよ是正されるといいね
地球ネコ @c9nk 20日前
見る側としても、100分の大作アニメを見てる暇ないもんなー。 ジャンルにもよるが、2分くらいのスマホで見られるようなものの方が、幅広い需要があるのかもしれない。
ヘルヴォルト @hervort 20日前
少数精鋭だけが儲けて平凡メーターが勝つためにダンピングはじめて地獄の蓋が開く説
@道交法違反 @deg2typeR 20日前
1.短尺高単価の仕事は総量としては意外と多くはない。連続した発注が少ないので継続性のリスクもある。 2.クリエイターにとっても短尺は作品としての魅力を高めるには制約が多い。長尺やシリーズの魅力に打ち勝つにはかなりの工夫やセンスが必要。
FLAT HEAD @daisuki3po 20日前
これ、全てのコンテンツ制作の現場に言えること。 コミック、映画、ゲーム、アプリ、、
黒いぐら @kuroigura 20日前
最近5分アニメが多いのはこの理由なの?
夢追い人 @inugamibachelor 20日前
あー、おじゃる丸や忍たま乱太郎タイプのアニメって訳か。
あいしー★ @aicm2 20日前
嫌おパンツはアニメーターの救世主だった・・・!?
おいちゃん @semispatha 20日前
パチンコのリーチ演出のアニメがこれだったな。液晶使うようになってから発生した仕事と聞いた。
番兵君 @banpeikun 20日前
実作業3週間で50万円はまだ安いような? 70~80万貰えるようなるか、2週間で終わるように環境が整えば、普通にアニメで食べていく事が出来そう。
KEN(CV:矢島正明) @EFT91150978 20日前
宮崎駿氏とかがもっとこういうことをジブリで考えて実践しててもいいような気がしてたけど,どうなんだろう。手塚治虫が亡くなった当時,手塚氏のやり方を批判してたのを読んだ記憶があります。
kartis56 @kartis56 20日前
昔の4クールものでも一話15分の二本とか、10分3本(サザエさん)とかったけど、ああいうのは30分の単価で複数チーム動かしてたってこと?
asada134 @asada1236 20日前
仕事の数が少なくて単価が高いと自ずと競争率が高まって単価下がりそう
影山影司 @apto117 20日前
既に指摘されてるけど短編アニメというのが現状かなり限定的なジャンルだから業界全体をどうこうするのは難しそうだな。でも芸能界やマスコミが縮小して「実際の人間よりもアニメにしよう」という動きが強くなればホントに業界のスタンダードになるかもね。
語るマン @nxnoid 20日前
パチンコのリーチを作る仕事は高単価なので、そういうところとかかな?
endersgame @endersgame3 20日前
電車内でもオリジナルのアニメよく見るようになったね。
denev @_denev_ 20日前
ダンピングで潰される未来しか見えなくてつらい
シズマル@ゲーム専用垢 @shizzumaru 20日前
価格破壊起こすアホが参入してこなきゃ良いが
nekodaisuke @nekodaisuke1 20日前
そもそも今のアニメって、アニメ自体が商品じゃなくて、漫画のCMにすぎないから、価格が安ければ安いほどいい。だからアニメーターは大事にされない。
あれ @alexei_fpremktn 20日前
いっそのことYouTubeのbumper広告をアニメで請ければ6秒まで短くなるぞ
かつま大佐(生食用) @kamiomutsu 20日前
・短尺アニメのニーズ自体が少ないor不安定(ニーズ自体は制作側ではどうにもならない) ・短尺アニメしか作れない体制である ・個別の人間にやたら依存する体制である(リスク高い) ・他社参入であっという間に価格破壊が起きる(こちら側に他社にはない特別の付加価値があるのなら持ちこたえるかもしれないが) いろいろ考えついたが、何よりもこれ、要は「客を選べばいいんだよ」って話なので、よほどの付加価値がないと持続性という意味ではあまり期待は持てないと思うんだわ。
NTB006 @NTB006 20日前
実際、儲かるようになったら参入が相次ぐと思う。
かつま大佐(生食用) @kamiomutsu 20日前
それとやはり、「アニメの製作費」を据え置いて、アニメーターの賃金水準を「割り算」で出してる時点で、「持続可能なアニメ製作体制」の話ではなく「今のギリギリの限界の中で稼ぐテクニック」の話でしかないと思う。安く据え置かれるアニメ製作の現実に目を瞑って「高くても買うという顧客」「アニメーターの賃金相場を度外視して仕事を取ってくれるプロデューサー」という夢のような存在に依拠しているだけではないか。
kame4477 @kame4477 20日前
ニッチ市場で高い利益率を上げるモデルやな、富裕層に高級スポーツカー売ってるのと一緒。他の参入が難しいビジネスモデルにすることで競争が起こらないようにしているから、逆に言うとマクロのアニメーターの労働環境を変えることは難しい。労働規制強化でアニメ産業への介入をすべき。
monolith@F失 @se_monolith 20日前
実写CMの出演料って30秒1000万円とかザラなんだろ?これがアニメを使ったCMでも制作会社に同じだけ入ればねぇ…
yuki🌾祝!初期刀極実装⚔ @yuki_obana 20日前
自分で自分の力量を推し量ってピカソの30秒で描いた絵よりも劣ると思うならそれでいいと思うの(´・ω・`)私は精神病並みに卑下してくれてた方が助かる。それだけ。人月計算が仕事だと勘違いする人未だに多くてすごく助かる。だからそのままでいろというしかないんだけど。
九銀@半bot @kuginnya 20日前
たまたまそういう割の良い客がいただけっていう話か
紅い狐vs緑の狸@澱んだ目(再稼働中) @berukut 20日前
悪いが、一人で複数工程出来ないのが殆どのアニメ現場なので、ちょっと厳しい。1分100万は実際のTVアニメ20分で換算したら実はよく有る予算上の話。ただし全部使ってたら会社儲からんから、実際は、ね? 1分100万はPVとかコンペ用なら逆に安い。
一太郎 @sameaota 20日前
芸人とか俳優ならバイトとかそういう浮気してもそれが演技に生きてくるけど、アニメーターとかになるとそういう浮気ができないのが問題なんだよね
長男 @cho_unan 20日前
新海誠を筆頭にCG・FLASHアニメ系の人達がこの十数年で開拓した道を追いかける感じだわな。
てつ☆ぱち! @Tetupati 20日前
つまり神アニメのてーきゅうを毎クールやればアニメ業界が救われるのでは?
左文字 @dTCKE2MwR8K85o4 19日前
金欲しいならアニメ業界に行かない方がいいと思うが。
西尾高志(natak) @tensword 19日前
渋ちんの日本企業より海外から発注とったほうがいいんじゃないの?
緑川だむ @Dam_midorikawa 19日前
やはり5分アニメは正義か
はくしんかわ @sato231031 19日前
MX水曜夜10時台の5分アニメは勝ち組だった?
大辺璃紗季@9/24 さぶらいぶ! ぺが !! @Saki_Ohenri 16日前
1分のアニメの総制作費が50万か……、案外安くない? ついなちゃんのアニメのパイロットフィルム作れそう
席上 @Nonsomnia 14日前
実働時間と給料を見て良かったね!となってるけど、作業内容から見ると従来三人でやってた仕事を一人でやっただけになっている可能性と、そもそも三人分のスキルを持った人間の給料と考えると本当に適正か?という。もっとも上でも出ているように昨今の流れだと一人で全部出来る人間自体増えてきているので市場価値としてどの程度かというのも
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