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サーバーの状態に応じて画面遷移させるための設計 @furuyan325 #iosdc #a

https://fortee.jp/iosdc-japan-2018/proposal/3648a8bc-be38-42ae-aeb2-3c3eafc2617a DeNAのタクシー配車アプリ「タクベル」では、画面をタップする等のユーザー操作以外による画面遷移が非常に多くあります。 このようなアプリを作る上でどのような設計にしたのかや、辛かった点などを実例を交えながら紹介します。
2018 iosdc ルーキーズLT
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かめいけ @kameike
#a #iosdc 大量の画面遷移あるある
にーさん @ni_san2000
どの画面にいても多数の画面遷移先がある! #iosdc #a
かっくん @fromkk
登壇練習会の時と随分変わって良くなっている!! #iosdc #a
akatsuki @akatsuki174
おや、ダンボーの出番かな? #iosdc #a
にーさん @ni_san2000
ダンボーさんが節子...ってそのままやんけ! #iosdc #a
kooichitanaka@Go勉強会 @tikidunpon
節子は未来永劫語り継がれるんやろうなぁ #iosdc #a
りょー@エンジニア() @srknra
iOS界隈一有名なダンバールだ! #iosdc #a
もっちー @Motchy_1204
画面戦士に関わるロジックはmodel層に! #iosdc #a
nirazo @nirazo
ほぉ、モデル層に画面遷移のロジックとな #iosdc #a
🗼ダンボー田中🗼 @ktanaka117
節子を知らない人に説明すると、節子というのはFatViewController(使い)のことを意味しています。 昨年のiOSDCで僕が発表の中でラベリングしましたごめんなさいw #iosdc #a 節子、それViewControllerやない...、FatViewControllerや...。 slideshare.net/kenjitanaka58/…
黄色い主水ちゃん @followbcxxx
NoSQLの歴史にみる、Cloud Firestoreとの正しい付き合い方 @na0m1chikun #iosdc #a togetter.com/li/1262483
akatsuki @akatsuki174
「5分で設計の話をするのは無理」それな #iosdc #a
taminif @sbntaminif
LT勢いで出しちゃって公開するあるある #a #iosdc
にーさん @ni_san2000
作ったスライドを飛ばす勇気! #iosdc #a
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