サーバーの状態に応じて画面遷移させるための設計 @furuyan325 #iosdc #a

https://fortee.jp/iosdc-japan-2018/proposal/3648a8bc-be38-42ae-aeb2-3c3eafc2617a DeNAのタクシー配車アプリ「タクベル」では、画面をタップする等のユーザー操作以外による画面遷移が非常に多くあります。 このようなアプリを作る上でどのような設計にしたのかや、辛かった点などを実例を交えながら紹介します。
iosdc ルーキーズLT 2018
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かめいけ @kameike
#a #iosdc 大量の画面遷移あるある
にーさん(冬) @ni_san2000
どの画面にいても多数の画面遷移先がある! #iosdc #a
かっくん@社会復帰準備 @fromkk
登壇練習会の時と随分変わって良くなっている!! #iosdc #a
にーさん(冬) @ni_san2000
ダンボーさんが節子...ってそのままやんけ! #iosdc #a
ikkitang @ikkitang
一体、何田中さんや。。。 #iosdc #a
tanako @_tanakoo
節子は未来永劫語り継がれるんやろうなぁ #iosdc #a
りょー@エンジニア() @srknra
iOS界隈一有名なダンバールだ! #iosdc #a
もっちー@iOS @Motchy_1204
画面戦士に関わるロジックはmodel層に! #iosdc #a
nirazo @nirazo
ほぉ、モデル層に画面遷移のロジックとな #iosdc #a
ダンボー田中📦 @ktanaka117
節子を知らない人に説明すると、節子というのはFatViewController(使い)のことを意味しています。 昨年のiOSDCで僕が発表の中でラベリングしましたごめんなさいw #iosdc #a 節子、それViewControllerやない...、FatViewControllerや...。 slideshare.net/kenjitanaka58/…
akatsuki.kt 時々 .java @akatsuki174
「5分で設計の話をするのは無理」それな #iosdc #a
taminif @sbntaminif
LT勢いで出しちゃって公開するあるある #a #iosdc
にーさん(冬) @ni_san2000
作ったスライドを飛ばす勇気! #iosdc #a
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