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[at]cosmeアプリにおけるTextureの活用 @suxisuxido #iosdc #a

https://fortee.jp/iosdc-japan-2018/proposal/dda73e3c-6e0e-4520-9e7b-908e7be7d8d9 [at]cosmeアプリではAutolayoutやUIStackViewをゴリゴリ使って画面を作成しています。そんな[at]cosmeアプリに部分的にTextureを導入し、画面のパフォーマンスを改善しましたので、その知見を共有します。
早稲田大学 ルーキーズLT 2018 iosdc
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TAK @takono0807
壁紙がもう一度見たい #iosdc #a
huin @huin
Texture 事例かー。聞きたい。 #iosdc #a
むさしん @musaprg
Texture: pinterestが作ってる非同期UIフレームワーク #iosdc #a
takasek @takasek
TextureGroup/Texture: Smooth asynchronous user interfaces for iOS apps. github.com/texturegroup/t… #iosdc #a
まつおか @matsuokah_
Textureゲームエンジン的発想だ #iosdc #a
huin @huin
Texture = AsyncDisplayKitね。元々fbが作ったんだけど、中の人が退職したかPinterestに行ったかで今はPinteresがメインで開発してた記憶。 #iosdc #a
宇佐見 公輔 @usamik26
UIKitをTextureに置き換えてViewModelがそのまま使えたとか優秀 #iosdc #a
urouro @urouro_n
Texture調べてみようと思ってたのでうれしい #iosdc #a
AKIO @AkkeyStore
古い端末とかは無視しちゃうな、俺、 #iosdc #a
satoshin21 @SatoshiN21
おおーもくもく会で試していたような > Texture #iosdc #a
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