Destiny2 孤独と影ストーリー終わったんで感想

Destiny2 2年目DLC 孤独と影の感想 ネタバレじゃないのは普通にツイート、 バレなのは最後にふせったーでツイートしといた
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かさいじ @kasaiji

今孤独の影の感想をひたすらふせったーにしたためてたんだけど、ツイートにしたほうが見てもらえそうだから個別にツイートしてとぅgたったーにまとめるか…。 ネタバレの文章だけふせったーに残して投下する

2018-09-07 02:52:46

最後にふせったーでネタバレ感想書いたんだけど
下までスクロールめんどそうだからここに置いときます
https://fusetter.com/tw/DfaAs#all

かさいじ @kasaiji

孤独と影 #Destiny2 最初に不満点を述べると ・合成に必要素材多すぎィ! ・来週にはみんな復讐終わってメンタルリセットなのでパトロールではしゃぐゴースト復活してくだち!

2018-09-07 03:01:17
かさいじ @kasaiji

孤独と影 #Destiny2 感想としてまず思うのはスゲー豪華な作りだなってことかなー。 BGMがめちゃくちゃ熱くて勇気が湧いてくる。 ただのフィールドでこんなに…いいんですか?みたいな。 最後もめちゃくちゃ熱い音楽だし…。思わず前のめりになっちゃったよ。

2018-09-07 03:03:55
かさいじ @kasaiji

孤独と影 #Destiny2 「守るだけじゃダメだ」というような勇ましい音楽と、太陽系の本来守るべき星々とは別の辺境が舞台だから、なんか一皮むけた感じがあるんだよね今回。 攻めに転じた強さを感じる

2018-09-07 03:05:55
かさいじ @kasaiji

孤独と影 #Destiny2 入り組んだ岸辺は昼夜の概念ないっぽいし空も淀んでるけど、上下に幅のあるマップ構成が面白い。 ていうか本当に入り組んでてびびる。 でもそのせいで伝承集めはやる気にならんな…完全に情報待ちですわ。

2018-09-07 03:07:25
かさいじ @kasaiji

孤独と影 #Destiny2 新武器の弓はかなり気に入った。 放つときの反動が伝わるかのようなモーションと音は流石だわ。 個人的にはスカウトとかハンキャよりこっちのが頭撃つのは楽かな。 敵を数さばけないというデメリットも明確だけど。

2018-09-07 03:08:59
かさいじ @kasaiji

孤独と影 #Destiny2 DLCっていうかアプデの話なんだけど、火種とかパトロールの音声が仕様変更でまるっとなくなったのはなんなんだろなあ。なんか味気なくて嫌なんだけどなあ。 俺がBungie幹部なら来週にはパトロール音声はもとに戻してるよ

2018-09-07 03:10:11
かさいじ @kasaiji

孤独と影 #Destiny2 ところで2年目装備が強い!1年目は全部産廃になる!みたいな言説があちこちにあったんだけど、対して差なくねえ? レア掘りでちょっと有利にしたいなら2年目、安定した装備をすぐ欲しいなら1年目って感じで、差はミリ単位だと思うんですが(あるにはある)

2018-09-07 03:11:26
かさいじ @kasaiji

孤独と影 #Destiny2 バロン戦がサクサクだったのが意外。 でも全員めちゃくちゃ個性分けされた戦い方してきてシチュエーションも様々だから、短時間にこんなごちそういっぱいいいんですか!?みたいになった。 ストライクで少し続きがあるみたいね。まだ未体験。

2018-09-07 03:13:45
かさいじ @kasaiji

孤独と影 #Destiny2 オープニングミッションがケイドスゲーテンション高くてペトラもスゲーテンション高かったから俺もスゲーテンション高くなって最高に楽しいから出だしからフルスロットルで良いよね。 別キャラでまたじっくり楽しみたい。

2018-09-07 03:14:47
かさいじ @kasaiji

孤独と影 #Desiny2 ただ全体としてめちゃくちゃシリアスなムードになったから、ここからどうするんだろう。 Destinyのコメディ要素好きなんだけどなあ。 大丈夫かBungie。ママ心配。 でもハロウィンイベント控えてるんだよね。 うまいことバランスをとってほしい

2018-09-07 03:16:07
かさいじ @kasaiji

孤独と影 #Destiny2 とりあえずネタバレなしでツイートできるのはこれくらいかな。 物語に対する感想はふせったーの追記で→ fse.tw/DfaAs#all

2018-09-07 03:17:47