ドーハスーラデッキ紹介(採用理由付き)

アンデッドワールドRで収録されたドーハスーラデッキの解説です。
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Hachi(238)@東南アジアTCG流通事業 @Hachi_tcgnoheya

【ドーハスーラ デッキ】 この3日間調整し続けたドーハスーラデッキ。アンデッドワールドR、本当に強い&楽しいなのでオススメですー(๑╹ω╹๑ ) 採用カード採用枚数を説明して行きますよー。 続きはリプ欄で(☝︎ ՞ਊ ՞)☝︎ #遊戯王 #ドーハスーラ pic.twitter.com/QBFoRxLPbT

2018-09-25 10:22:38
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Hachi(238)@東南アジアTCG流通事業 @Hachi_tcgnoheya

ドーハスーラ3枚 グローアップ・ブルームの効果でデッキから特殊召喚できるフィニッシャー兼エース。アンデッドワールドキープしながら適時ドーハスーラ能力って言ってると勝てます。手札に来てもユニゾンビで捨てたり牛頭鬼で出したり腐りにくいので3枚投入です。

2018-09-25 10:28:04
Hachi(238)@東南アジアTCG流通事業 @Hachi_tcgnoheya

ヴァンパイアフロイライン ブルーム効果にチェーンしてアンデッドワールドが破壊されたとき用のサーチ先。特に上記パターンでアンデッドワールド+牛頭鬼やユニゾンビ始動したときにフロイラインサーチするとユニゾンビ達がアタックでは倒されなくなるのでいやらしい立ち回りができます。ピン積み推奨

2018-09-25 10:32:01
Hachi(238)@東南アジアTCG流通事業 @Hachi_tcgnoheya

屍界のバンシー3枚 2枚でもいいんじゃね? と思いつつ簡易融合とバンシーで アンデッドワールド ドーハスーラ ハリファイバー ヴァンパイアサッカー の布陣が作れます。上記だと 効果無効1回 フリチェ対象に取らない除外1回 サッカー+フォーミュラで2ドロー 炎神不知火でカード破壊 の布陣。強い。

2018-09-25 10:36:29
Hachi(238)@東南アジアTCG流通事業 @Hachi_tcgnoheya

牛頭鬼3枚 初動要員。影者でもいいんですが、フロイライン受けや簡易融合でうららケアを考えると優先度は牛頭鬼のが高いと判断しました。書いてあること全部強いです、本当に再録してくれてよかった(ホッ)(๑╹ω╹๑ ) アンデッドワールド下では効果が通るたびにドーハスーラが増えます。やばすぎ。

2018-09-25 10:40:20
Hachi(238)@東南アジアTCG流通事業 @Hachi_tcgnoheya

馬頭鬼1枚 ぶっちゃけなくても戦えるなーと思っている調整枠。ドーハスーラの復活能力&制圧能力がぶっ飛びすぎてて大量展開目指すより、シンプルにドーハスーラ着陸目指した方が安定してしまうんだもの(涙)( ; ; ) 変えるならバルブ増やすか、手札誘発にすると思います。

2018-09-25 10:44:02
Hachi(238)@東南アジアTCG流通事業 @Hachi_tcgnoheya

ユニゾンビ3枚 アンデッドのぶっ飛びカード。万能に近い対応力で先手着地能力起動までに手札誘発がなければそのターンの妨害はほぼないです、安心して展開しましょう。こいつにために不知火の影者積みたいんですが、召喚権使うモンスターだらけになってしまうのでそこは調整ですね。

2018-09-25 10:49:16
Hachi(238)@東南アジアTCG流通事業 @Hachi_tcgnoheya

シノビネクロ1枚 ぶっちゃけなくてもいいかなーと思う調整枠。黄金櫃や闇の誘惑から展開できて強くね? とかは思っていたんですが、手札に引いたときにどうしようか悩む回数が多いこと多いこと。最初3枚からスタートして徐々に減っていった類です。シノビネクロはヴェンデッドで活躍してもらいましょう

2018-09-25 10:52:07
Hachi(238)@東南アジアTCG流通事業 @Hachi_tcgnoheya

グローアップブルーム3枚 やばいやつ。ドーハスーラも大概ぶっ飛びカードですが、こいつのおかげでドーハスーラの強さに拍車がかかっています。 手札から出してもリンクリボーからドーハスーラに化けますし、墓地に落ちたらってゆるい条件なのでユニゾンビ達でも発動します。凄すぎマン。

2018-09-25 10:55:30
Hachi(238)@東南アジアTCG流通事業 @Hachi_tcgnoheya

グローアップバルブ1枚 アンデッドワールド下で動くとハリファイバー+ヴァンデッドサッカー+ドーハスーラになります。1枚始動、大事。

2018-09-25 10:59:14
Hachi(238)@東南アジアTCG流通事業 @Hachi_tcgnoheya

手札誘発,s 増殖するG3枚+うらら2枚+無限泡影3枚が私の中のベーシックスタイル。今回は魔法罠に打てるカードが少ないのと、墓穴の指名者でドーハスーラ抜かれると負けるという理由で幽鬼うさぎと屋敷わらしを採用。屋敷は2枚にするかもしれません、相手が先にドーハスーラ立てると詰むので(苦笑)

2018-09-25 11:07:22
Hachi(238)@東南アジアTCG流通事業 @Hachi_tcgnoheya

アンデッドワールド3枚 フィールド魔法に依存するデッキなので3枚。破壊される回数がここ最近増えているので(サイクロンやツインツイスターが増えてる感)、いっそ破壊されない系の4枚目フィールドも欲しくなってきます。まぁ、しばらくはアンデッドワールド3枚で大丈夫だと思うんですが、、、

2018-09-25 11:12:16
Hachi(238)@東南アジアTCG流通事業 @Hachi_tcgnoheya

簡易融合3枚 テセウスの魔棲物がアンデッドでチューナーのためすごく使いやすい。牛頭鬼やバンシーと合わて展開したり、相手のうららやヴェーラーをケアして動くことができるため3枚。

2018-09-25 11:15:19
Hachi(238)@東南アジアTCG流通事業 @Hachi_tcgnoheya

墓穴の指名者3枚 実はD.D.クロウでよくね?とか思っています。強い手札誘発吹き飛ばすと返しのターン自分が使えなくでげんなりしますし、サッカー効果やフォーミュラ効果で引いてきたときにクロウのが強い。あと、相手のドーハスーラに打つと自分が展開できない。うーん、D.D.クロウかなぁ

2018-09-25 11:17:57
Hachi(238)@東南アジアTCG流通事業 @Hachi_tcgnoheya

おろかな埋葬1枚 制限カードなので1枚。使うとだいたいドーハスーラ1体が増えるか、もっとひどいことになります。超強い。

2018-09-25 11:19:02
Hachi(238)@東南アジアTCG流通事業 @Hachi_tcgnoheya

リターンオブアンデッド1枚 やってみると使いやすさも使いにくさもあるカード。対象に取らない除外が強いのもありますし、ドーハスーラに墓穴合わされたときに回避できるっていうのも強い。ただ、どうしても2枚以上のコンボカードなので引いたとき一瞬どきっとします。いずれ引いて負けて抜くかも?

2018-09-25 11:20:43
Hachi(238)@東南アジアTCG流通事業 @Hachi_tcgnoheya

エクストラデッキ 必須はヴァンパイアサッカー2枚とハリファイバー2枚。あとはテセウスと、リンクリボーですね。あとは割と適当です。あ、レベル10のシンクロはあったほうがいいです。炎神不知火はなんでも破壊できて便利だし、クジラはフリーチェーンで効果使えるのが◯です。

2018-09-25 11:23:43