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ブラスコウ/秋友克也 @sjxqr393
元カプコンの西谷氏、あきまん氏、手塚氏が『X-MEN』同窓会!? ゲームの感想も伺った『ブレイドスマッシュ』対談企画パート1 - ファミ通.com famitsu.com/news/201809/28… @famitsuさんから
ブラスコウ/秋友克也 @sjxqr393
>なぜマーベルのキャラクターを使った対戦格闘ゲームを作ろうと思ったのでしょうか? >西谷 うーん、なんででしょうね? >あきまん 秋友くんでしょ。 >手塚 そう、秋友くんのせい(笑)。 >西谷 秋友くんか! これは光栄なのですが正確には少し違いまして、推進の原動力は岡本さんです。
ブラスコウ/秋友克也 @sjxqr393
岡本さんが当時「『X-MEN』を中心とした版権ゲームがどんどん出てて、どれもつまらんのに売れてる。だったら『X-MEN』版権で、ゲームそのものが面白くて、かつ原作のツボを突いた作品なら、アメリカで馬鹿売れする! アメリカで売れたら世界で売れる!」と思っておられて。まずそれ自体が慧眼です。
ブラスコウ/秋友克也 @sjxqr393
しかし岡本さんの目の届く範囲に、アメコミの面白さのツボがわかってる人がいなかった。そこに、「アメコミにCAPCOMの広告載ってたから入社志望しました!」と言って現れたのが私でして、『パニッシャー』への助言や『エイリアンvsプレデター』への参加、『ヴァンパイア』原案などで信用して頂けて。
ブラスコウ/秋友克也 @sjxqr393
で、ある時「次の格ゲー、『X-MEN』とマーベル全般の版権が取れそうやけど、原作のツボをゲームに落とし込めるか?」と訊ねられて、「それなら丁度いい設定の話題作がありますよ!」と推したのが『X-MEN('91)』#1-3のマグニートー篇と『インフィニティ・ガントレット』で。
ブラスコウ/秋友克也 @sjxqr393
それまでも『マーベルズ』共同購入やホライズン社のソフビフィギュア「ヴェノム」の共同購入などでアメコミの魅力を布教していましたが、それは話し相手ができる嬉しさと、ゲームの最大市場であるアメリカに売り込むには、アメリカのセンスを知ってもらえば効率がいいとの気持ちが半々でした。
ブラスコウ/秋友克也 @sjxqr393
『X-MEN』と『MSH』では、原作の面白さ、各キャラクターの魅力、能力のツボなどに関する認識を開発チームに普及させるのと同時に、開発チームの発想力を援護する役目もしたつもりです。
ブラスコウ/秋友克也 @sjxqr393
技の案を見て「これ無茶だろ」と言うマーベル側に対し、「『xx』のxx号でこんな描写がありましたから、的外れではないでしょう」と言って受け入れてもらったり。『X-MEN』と『MSH』で実績ができた後、vsシリーズなどは、かなり自由にやらせてもらえた記憶があります。
ブラスコウ/秋友克也 @sjxqr393
で、チームへの布教も最初はキャラクターシートを作って配布して講習会を開いたんですが、顔ぶれが結構入れ替わるし、知識は説明できてもキャラや作品への愛情や敬意を育てるには作品を読んでもらうしかない。そこで『マーベルズ』『X-MEN』『インフィニティ・ガントレット』を中心に翻訳回覧して。
ブラスコウ/秋友克也 @sjxqr393
この『インフィニティ・ガントレット』の翻訳がマーベル極東支部の石川裕人さんの目にとまって『マーヴルクロス』で翻訳家デビューし、今の仕事に繋がっています。
ブラスコウ/秋友克也 @sjxqr393
ちなみに、関与してないので詳細な事情は知りませんが、TV東京系での『X-MEN』アニメ放送は、格ゲーのプロモーションのためにカプコンが出資した事で実現したはずです。日本の漫画家によるコミカライズや小プロの翻訳刊行、アクションフィギュアの国内販売もそれに歩調を合わせたものだったかと。
ブラスコウ/秋友克也 @sjxqr393
当時のCAPCOM社内回覧用翻訳アメコミは、第一にキャラと作品への敬意と愛着が育つもの、それからなるべく絵が新しくて最新のタッチを把握できるものを中心に選びました。結果、後から『マーヴルクロス』に収録されたり、別途小プロから翻訳された作品も少なくないですが…
ブラスコウ/秋友克也 @sjxqr393
ページ数が中途半端だったり、設定が少し古かったり、内容が商売としては厳しかったりで、カプコン回覧のみで終わった作品も結構ありました。もし日本独自でアンソロジーを編む機会があったら、拾ってもらえたらいいなあ…
ブラスコウ/秋友克也 @sjxqr393
知名度はあるのに人気はなくて当時原作も迷走していたり、能力の兼ね合いなどで使えなかったのが、ファンタスティック・フォーとソー。リードの能力は作画が大変だし、シングやトーチは芸の幅が狭いし、スーは能力を見せにくいし、ソーは便利すぎる上に攻撃の見た目がストームと被る。
ブラスコウ/秋友克也 @sjxqr393
私は『パニッシャー』の開発中に作画スタッフとして入社したので、いくつか軌道修正の助言をした。コミカルに見えた擬音語を変更したり、爆発した車の中の犯罪者がタイムボカンみたいにコミカルなチリチリ髪になると聞いて、ドクロの口が開いて煙が出るブラックジョークに変えてもらったりなど。 pic.twitter.com/otUEIYM3oE
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ブラスコウ/秋友克也 @sjxqr393
一番重要なのは「パニッシャーは自分をヒーローではなく、犯罪者を殲滅する任務を遂行する兵士だと思っている」という点で、だから悪人相手にはどんな非道い事でもする。それが通じて、企画の人が1面ラストで面ボスを脅して情報を聞き出した末に射殺する展開を書いてくれた時は嬉しかった。 pic.twitter.com/rIV7bphiGU
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やっぱり秋友さんが原動力?
あきまんwatchSOLDIER76 @akiman7
@sjxqr393 俺の記憶では秋友君のせいでグラフィッカー達がX-MENの版権絶対とってもらいましょうと言う流れになって 岡本さんにとってもらった記憶があるんですが
ブラスコウ/秋友克也 @sjxqr393
@akiman7 あ、そうだったんですか! じゃあ現場の声と、岡本さんのビジネス的な視点がシンクロしたんですかね。私は岡本さんが割と早いうちに「コナミの『X-MEN』、ゲーム性はよくないのに凄く売れてるのは、版権の人気が大きい」と言われていたのを記憶しています。
ブラスコウ/秋友克也 @sjxqr393
@akiman7 それで「じゃあ、有望な版権を推せば動いてもらえる」と思って社内布教を強化した面はあったかも。
あきまんwatchSOLDIER76 @akiman7
@sjxqr393 岡本さんが秋友君にそうし向けたのかもしれなし そうなれば岡本作戦なのかもしれませんが どちらにせよ、あんなに「やりたい」と皆に思わせたのは 秋友君だと思いますよ
あきまんwatchSOLDIER76 @akiman7
@sjxqr393 岡本さんの推進力とビジネス的視点は早い内にあったのかもしれませんが 上から話が唐突に来たと言う記憶は無いんですよね 西尾君とかそのへんの人がXMENにはめられて、版権要求圧が凄かったことだけは覚えてます
ブラスコウ/秋友克也 @sjxqr393
@akiman7 なるほど、だとしたら改めて光栄です。お知らせありがとうございます!
ブラスコウ/秋友克也 @sjxqr393
@akiman7 ・コナミのアーケードX-MENが大ヒット ・ジム・リーのコミックX-MENが売上記録更新 ・秋友がコミックX-MENにハマると同時に、コナミのアーケード版に不満を抱く ・秋友の紹介でジム・リーの絵を見たカプコンの絵描きさん達が次々とハマる これらが並行して起こっていましたね。
ブラスコウ/秋友克也 @sjxqr393
@akiman7 その一連の動きにグラフィッカーさん達の運動が加わり、アメリカで売れる版権を捜していた岡本さんの思惑にフィットしたという事でしょうか。前から有望だと思っていたタイトルに現場の熱まで加わったら成功するはずだ、と。
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コメント

セバスチャン小林(裏) @Dongpo_Jushi_x 18日前
コナミX-MENは面白くはあったんですが、やはりカプコンのベルトアクションに比べると技が少なく大雑把な感じでした。X-MENより前のTMNTの方がいろいろできた印象です。
(あ) @MutsuniNaruBeam 18日前
それで、シュマゴラス先生を導入した英雄は誰なんだね。名乗り出なさい。
玉藻さん@地球 @Roseate_Rosy 18日前
格闘ゲーム好きの友人の使用キャラがシュマゴラスだったので、原作での扱いとかどういう存在かとか説明したらビックリしてましたね(笑) 当時は周囲の誰もアメコミ知らなくてドクターストレンジとか存在すら知られてなかったのですよ……
しぇりりん(金欠ちゃん) @m_sheririn 18日前
最高の作品を作るが(色々注文が細かい)最低の会社だ、というマーベルの話は本当なのかな…しかしマヴカプ作ってる時にアイアンマンが使えなくなって無理矢理ウォーマシンにしたとかカプコンサイドも大変そう…
毛羽毛現 @the_kog_at 18日前
ギャラクタちゃんを動かしたいです(迫真)
サンカクジメ @sankaku0918 18日前
この一連の流れが無かったら現在の日本におけるアメコミファンってかなり減ってるのではなかろうか
@taiheyou 17日前
m_sheririn マヴカプ他シリーズ作品でマーベルに配慮してマーベルキャラばかり強キャラを作ったなんて噂もありましたね
Amts @amts1 17日前
「好き」は強いなあ
しぇりりん(金欠ちゃん) @m_sheririn 17日前
初代X-MENのマグニートーが強すぎるだの(総じてX-MENはコンピュータが強かった…スパIIXからヴァンパイアまでそんな感じ)スパイディが詐欺すぎるだの…確かにvsシリーズはカプコンサイドよりマーベルのが強い感じ(まぁマーベルの連中ミュータントだのアーマー着てたりだのだからなぁ…
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