『モンスターハンター:ワールド』肉質と斬り方補正の基礎知識

初心者の狩友に「斬属性の武器で歴戦王ナナ・テスカトリを攻撃するなら翼が弱点」という話題を説明するために、肉質だの弱点特攻だのの話題に派生していった会話のまとめ
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MW岩井 @mwiwai

@pochetto_pom 最後の睡爆を戻り玉で戻ったのは、単に装衣がまだ復活していなかったので、時間稼ぎでいったん戻ったというのが真意です。ちなみに、爆弾のセット位置と、溜め斬りを当てた場所にご注目下さい

2018-10-06 17:07:34
MW岩井 @mwiwai

@pochetto_pom あと、斬属性の武器はナナの弱点は翼です。ダウン時は翼を狙いますが、通常時に狙う場合には真横から脇の下に入り、抜刀斬りの出掛かりを翼に当てます。まあ、そのチャンスは少ないので、通常は頭か尻尾を狙うことになります

2018-10-06 17:15:13
MW岩井 @mwiwai

@pochetto_pom 斬属性の攻撃は翼の肉質が相性がいいので、溜め斬りは翼に当てたいんです。でも、翼は既に破壊しているので、肉質無視のタル爆弾Gを当てるなら別の部位がいい。だからと言って一発は翼に置かないと起爆ができないので、残りの一発だけ、翼に置いたタル爆弾Gの爆風が届く頭に置いたというわけです

2018-10-06 20:15:22
MW岩井 @mwiwai

@pochetto_pom 武器種ごとに有効部位が変わるのは全モンスター共通ですが、斬属性の武器は大抵、頭が弱点なんです。なのにナナは翼が弱点なので、かなりの変わり者ですね、彼女

2018-10-06 20:18:25
MW岩井 @mwiwai

@pochetto_pom 斬属性の弱点が頭じゃないのは、以下の7モンスターです。 胴=ヴォルガノス 胸=ゾラ・マグラオス 腹=ディアブロス&亜種 首=ドドガマル 尻尾=ネルギガンテ 顎袋=パオウルムー 前足=ボルボロス

2018-10-06 20:46:02
MW岩井 @mwiwai

@pochetto_pom モンスターの身体は、例えばボルボロスなら頭、胴、前脚、後脚、尻尾という5部位で、それぞれ肉質(武器種ごとのダメージの与えやすさ)が変わります。大剣は斬属性(片手剣、双剣、太刀、ランス、ガンス、スラアク、チャックス、操虫棍も同じ)なので、斬属性の肉質をチェックすることになります

2018-10-08 08:51:35
MW岩井 @mwiwai

@pochetto_pom <ボルボロスの肉質>    斬 打 弾 頭部 22 25 10 胴体 46 46 50 前脚 80 85 75 後脚 40 35 25 尻尾 55 50 40 斬属性で参照すべきは、「斬」の縦列。数字は「100ダメージを与える性能を持った武器でその部位を斬ったら、ダメージ幾つになるか」という意味。 前脚が狙い目、です

2018-10-08 09:03:10
MW岩井 @mwiwai

@pochetto_pom 次に弾かれる条件について。『MH:W』ではまだ計算していないので『MHXX』のデータをもとに説明します。 緑ゲージ 25 青ゲージ 22 白ゲージ 20 上の数字は、「肉質がその数値以下ならば弾かれる」という意味。ボルボロスの頭部の肉質は22なので、白ゲージ武器でないと弾かれる、という意味です

2018-10-08 09:10:49
MW岩井 @mwiwai

@pochetto_pom <ヴァルハザクの肉質> 頭部 50 首部 45 胸部 50 腹部 50 背中 45 前脚 45 後脚 25 尻尾 35 先端 60 翼部 24 ヴァルハザクは、武器が緑ゲージ以上ならば弾かれる部位はありません。 頭~首~前脚~胴体というように、後脚~尻尾、翼以外はどこを切っても似たダメージになります。

2018-10-08 09:22:35
MW岩井 @mwiwai

@pochetto_pom ガンナーは弾が弾かれることはありませんが、肉質によるダメージ軽減は同じ考え方です。もともとの攻撃力が低いので、できるだけ肉質の数字が高い(=柔らかい)部位を狙わないと、ガンナーはダメージ源になれないというわけです。 余談ですが、スキル「弱点特効」は、肉質45以上の武器で発動します

2018-10-08 09:26:49
MW岩井 @mwiwai

@pochetto_pom いちいち暗記しなくても、闘い始めていくつかの部位に攻撃を当ててみて、一番ダメージが高い部位を集中的に狙うようにすれば良いだけです。モンスターにも依りますが、、最大で4倍くらいダメージが変わるので、すぐにわかります。ナナは斬属性の弱点が翼という超レアケースなので、特筆しただけですよ

2018-10-08 13:12:48
MW岩井 @mwiwai

@pochetto_pom この数字はあくまでダメージ軽減率です。ハンマーや狩猟笛といった打撃武器が得意としていることはわかりますが、武器の攻撃力や属性によっても左右されるので、必ずしもボルボロスには打撃武器、とも断言出来ません

2018-10-08 13:16:08
MW岩井 @mwiwai

@pochetto_pom ヴァルハザクは、ほぼ全身が肉質45以上なので、スキル「弱点特攻」を使うと、どこに当てても会心率が上がります。逆にナナは翼以外の肉質がすべて45未満なので、弱点特攻スキルがほぼ無意味になります。肉質が硬いモンスターは、HP量が同じ他のモンスターよりも倒しづらくなるわけです

2018-10-08 13:33:11
MW岩井 @mwiwai

@pochetto_pom もしダメージ数字が読み取れないなら、弾を当ててオレンジ色の数字が出るところを集中的に狙うだけでも大丈夫です。白数字=ダメージが軽減され過ぎていて、効果薄です、って意味です。赤数字の横に!マークが出るときは会心ヒット発生マークです

2018-10-08 13:38:21
MW岩井 @mwiwai

@pochetto_pom ナナが斬属性の翼が弱点ということのヤバさは、ダウン時以外は横っ腹から密着して抜刀斬りを使わないといけないということです。そうすると弱点ではありますがモーション値の関係で、ダウン時以外は顔や尻尾を狙った方がダメージが高いんです。このため、「とりあえず斬ってみる」対策が使えないのです

2018-10-08 14:03:49
MW岩井 @mwiwai

@pochetto_pom TAするなら武器も選んだ方がいいと思いますが、普通に闘うだけなら、得意武器で「できるだけダメージを受けずに」闘う立ち回りを勉強する方が最優先だと思います。肉質がどうのとか、武器の相性がどうのとか偉そうに言ってる人ほど、ばんばん攻撃を受けて回復薬を使いまくっているものです

2018-10-08 14:27:57
MW岩井 @mwiwai

@pochetto_pom 簡単に言えば、攻撃は出始めと終わり際に当ててもダメージが半分前後まで減るということです。ナナの翼のように、横っ腹に密着して抜刀斬りの出掛かりを当てても、半分程度のダメージに減るんですよ。だったら、次に柔らかい頭や尻尾に、モーション途中の斬りを当てた方がダメージが高くなります

2018-10-08 14:30:21
MW岩井 @mwiwai

@pochetto_pom ちなみにこれ、用語的には「斬り方補正」で調べられます。モーション値は、縦斬りや薙ぎ払いなど、技の種類ごとのダメージ量を指す単語です

2018-10-08 14:32:14
ポチェット@MHWlB⇔RISE @pochetto_pom

@mwiwai 弱点特攻は採用される方多いと思いますが、ナナはヘルフレア以外にもそんなスキル殺しの仕様を隠し?持っているんですね…。 翼が弱点というのも近接が普通では届かない場所…手強い訳ですね…

2018-10-08 14:37:42
ポチェット@MHWlB⇔RISE @pochetto_pom

@mwiwai 承知しました。オレンジ~赤のでる場所をしっかり狙っていきます!

2018-10-08 14:38:59
MW岩井 @mwiwai

@pochetto_pom ダメージ数字の色は3種類で、 水色=こうかはいまひとつのようだ 白色=通常ヒット 橙色=こうかはばつぐんだ 橙!=かいしんのいちげき(20%増) こう覚えると分かりやすいです

2018-10-08 14:46:38
ポチェット@MHWlB⇔RISE @pochetto_pom

@mwiwai この説明を読みつつ先日の大剣ソロ動画を思い起こすと、なるほど感が増します! 倒れたら翼攻撃でしたね! 効率のいい場所を常に注意しなきゃ…

2018-10-08 14:47:38
MW岩井 @mwiwai

@pochetto_pom 斬属性は通常は頭と尻尾を狙い、ダウン時のみ翼を。打撃属性は頭を中心に、次点は尻尾ガンナーはとにかく尻尾で、次いで頭を狙うようにしましょう、という感じです。 つまり、ナナ相手に腕や胴体を攻撃している人はわかってない人、という意味です

2018-10-08 14:51:02
MW岩井 @mwiwai

@pochetto_pom でも、頭や尻尾を狙いたくても、僕のオトモを狙って横を向いてしまい、腰や脚を斬ることも多かったので、動画はお恥ずかしい限りですが…

2018-10-08 14:53:20
ポチェット@MHWlB⇔RISE @pochetto_pom

@mwiwai TAだなんて、とてもとても😓 ダメージを受けずにダメージを与え続ければ、時間がかかってもクリアできます。私にはそれが一番目指したい所です。 大剣もまだまだ改善したい所たくさん有りますし、ライトボウももっと勉強しなくちゃ! 本当に勉強になります。ありがとうございます。

2018-10-08 14:51:57