2018年10月8日

#AUC_RPG 制作ログ2(クエスト・人物編)

大きくなりすぎたので分割することに。 2018年10月くらいからのクエスト&イベントNPC関連のつぶやきをまとめ。自分用
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R・D・カルモナ @R_D_Carmona

そういやAUCにおける一般人の能力ってどんなもんなんだろ。 一般兵が1つの基準かなぁ。

2018-10-03 12:04:59
草野(夜叉騎士英クロ用) @reuenthal_auc

@R_D_Carmona 手勢がチンピラレベル(まともな訓練受けていない)?

2018-10-03 12:07:32
おぼろさま @arutyima

@R_D_Carmona 兵士と言うからには訓練してるだろうしただの一般人ならもっと低そう?

2018-10-03 12:10:36
ひお! @hio5310

@R_D_Carmona AUCの一般兵って重陽じゃなくて職業軍人な気がするから一般人は一回りか二回り下だと思う

2018-10-03 12:21:09
おでん @_Oden_

@reuenthal_auc @R_D_Carmona 英雄の卵からしたら誤差なんじゃないかしら

2018-10-03 12:42:18
時貞(AUCm鯖1gck)🖤✟🤍 @yumito_amber

@hio5310 @R_D_Carmona そういえば、あれでンサッオは流石に「一部に名の知れてる小悪党」なだけあるんですねー。

2018-10-03 23:38:16
R・D・カルモナ @R_D_Carmona

#AUC_RPG クエストの開始フラグと終了フラグを整理すること。 毎回1から組み立てるんではなく、スタートとエンドの形を決めておく事で、作業量を圧縮できる。

2018-10-04 23:35:39
R・D・カルモナ @R_D_Carmona

#AUC_RPG 最初の情報は貼り紙を見るのか、町の人に話すのか。 酒場(冒険者ギルド)で受注なのか、現地で受注なのか。また受注数に上限はあるか。 完了はクライアントへの報告時か、酒場への報告時か。

2018-10-04 23:40:55
R・D・カルモナ @R_D_Carmona

完了報告が酒場の場合、受注元以外の場所での報告はアリか?

2018-10-04 23:43:59
R・D・カルモナ @R_D_Carmona

町の住民が自由に依頼できるとすると、冒険者ギルドの存在価値はなくなってしまう。ので、普通はギルド経由が当たり前。 ならば緊急時は?町にゴブリンが攻めてきたとか、盗人が逃走しきる前に追いかけたいとか…

2018-10-05 06:54:02
R・D・カルモナ @R_D_Carmona

全ギルドには時期を問わない(中~長期間かけてもよい)、または短期で解決できなかった依頼が出る。 その時期しか出ない短期の依頼(盗人探しとか)は発生した町のギルドにしか出ない。 町ごとの距離が遠い #AUC_RPG では隣町に出るまでには短期の時間を過ぎてしまう。同国内の町や近隣の町で噂が出る程度

2018-10-05 07:28:33
R・D・カルモナ @R_D_Carmona

…なら辻褄は合うかな。 たまたま町にいた冒険者に頼む、みたいな

2018-10-05 07:32:20
R・D・カルモナ @R_D_Carmona

条件を満たした時はギルドに行くか、町に入った瞬間にギルドマスターがやってきて依頼を伝える、とかか

2018-10-05 07:35:23
えむち=1/8192 @emuti1

@R_D_Carmona ギルドを通して依頼した場合、ギルドで依頼内容に合わせた適切な冒険者を選定し斡旋してもらえるという利点があるのでは。町人が直接依頼もできるだろうけど、その場合、相手が人格・力量において信頼の置ける相手か判らないのでリスクがあるとか。

2018-10-05 10:07:19
えくり屋 @Eclair_AUC

@R_D_Carmona 処理した後に被害者と一緒にギルドいって依頼出してもらってすぐにこの冒険者がもう処理しましたよとハンコ押して貰うという緊急避難的事後承諾処理で

2018-10-05 10:12:22
R・D・カルモナ @R_D_Carmona

@emuti1 あ、それはいいかも。レベルやスキル、ステータスに合わせて依頼が変わるとかもできると面白いですね。 ありがとうございます!

2018-10-05 10:12:45
R・D・カルモナ @R_D_Carmona

#AUC_RPG 依頼内容とかより先にシステム的な部分が頭に浮かぶのが俺の悪い癖…癖というか、得意分野がそっちなんだろうな。

2018-10-05 18:16:22
R・D・カルモナ @R_D_Carmona

どこかの記事にもあったけど、ゲームに合う依頼ってどうしても「収集」とか「討伐」とか、そういうのに行きがちよね。 難しいわぁ

2018-10-05 18:37:09
R・D・カルモナ @R_D_Carmona

収集でも討伐でもないクエスト… 到達(特定ポイントに到達する)はアリか? 救助(誰かを探しに行く)とか生産(何かを作る)は収集の類型か。 ふーむ

2018-10-05 18:44:15
ILちゃん【喪中】 @il_pso2_ship7

@R_D_Carmona 人助けクエストがフラグで次のクエストの伏線(人探しクエスト達成→攫われて奪還作戦とか)も面白いですよね

2018-10-05 19:05:31
ひお! @hio5310

@R_D_Carmona 踏破イベント! 未知の森や海路発見の旅クエスト!!

2018-10-05 18:46:37
ヨアキム@魚肉王 @lie_taka

@R_D_Carmona ジルオールでは人探しもありましたね|ω・)大抵、なんかのモンスターに捕まってるw

2018-10-05 18:41:46
量産型 @ryo3gata

@lie_taka @R_D_Carmona あとは輸送と警護ですかね?どんなに安全な配達だと言われても、なにかが襲ってくる。

2018-10-05 18:43:36
R・D・カルモナ @R_D_Carmona

@ryo3gata @lie_taka ありがとうございます。 収集、討伐、捜索、輸送(警護)、到達、って感じですかね。やや重なる部分もありますが、この辺の組み合わせが多そう。

2018-10-05 18:45:35
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コメント

R・D・カルモナ @R_D_Carmona 2018年11月3日
酒!飲まずにはいられないッ!というセリフがあります(ない)
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