デレマスBBT「雪白なる花」感想(2018/8/18-10/14)

GMした感想。久々にたくさん書いたので
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古河切夏 @psyka294

デレマスBBTオンセ「雪白なる花」終了~ ほたるの不幸と幸福についてを主題にしたシナリオでした。2枠「過去に同じように事件を起こした」藤居朋として参加、ピュア魔女の素直な火力アタッカーでした。占い要素をもっとつかっていけばよかったなーと後から思うんだけどショウガナイネ。

2018-10-15 01:10:52
sucRo/Tsuyu Obinata @sucRo0629

デレマスBBT「雪白なる花」、無事に完走。PC3人は初だったけどデータバランスその他大丈夫だったと思う。ただまぁデータの小さな課題は見つけたし、こだわりのないとこなのでさくっと変えよう。

2018-10-15 01:11:34
sucRo/Tsuyu Obinata @sucRo0629

デレマスBBTのおかげで同じシナリオを何度も回すということを経験してるんだけど(そもそもGMができるという点は大きい)、毎回展開が違ってくるのがやっぱ面白い。ともあれPC評は明日に回そう

2018-10-15 01:14:39
ウィンダム @windamu

遂にデレマスBBT「雪白なる花」完走しましたー ちょっと時間的に感想吐ききれないので後日に回しますが、 ひとまず、めっちゃRP楽しかったです! ありがとうございましたー! #ビーストバインドトリニティ #TRPG twitter.com/sucRo0629/stat…

2018-10-15 01:35:14
sucRo/Tsuyu Obinata @sucRo0629

【オンセ募集】 デレマスBBT「雪白なる花」のPLを募集します テキセに変えて再募集 シナリオヒロイン:白菊ほたる 募集人数:2~3 形式:テキスト(どどんとふ) 日時:不定期夜(21時~25時くらい) 使用範囲:GF可、大罪は要相談 その他抜けてるとことか不明なとこあればリプライください #TRPG pic.twitter.com/TzppA92o4N

2018-06-08 21:03:02
sucRo/Tsuyu Obinata @sucRo0629

そんなわけで昨日のデレマスBBT「雪白なる花」PC評。シナリオヒロインは我らが白菊。今回のPCは及川雫、藤居朋、関裕美の3人。全員感情型だったけどわりと問題なく。まぁ感情は情報収集代用もあるし、魔女が2人もいたしね

2018-10-15 23:30:56
sucRo/Tsuyu Obinata @sucRo0629

PC①及川雫。DF/魔剣/伝説の英雄。いわくつきの武器に選ばれちゃった系。《死の舞踏》《誘引戦法》で範囲に翻弄と被ダメ増加を与えていく攻撃的DF。クライマックスで接敵せず、魔槍の効果で射程伸ばしとけば《レンジドカバー》なくてかばえない展開はなかったなと今見て思う

2018-10-15 23:37:20
sucRo/Tsuyu Obinata @sucRo0629

シナリオ通しておっとりというか、まったくブレないタイプのPC①だった。ちょくちょくNPC白菊に問い掛けをして、その本心〈エゴ〉を引き出していたのが印象的。安定感をもって引っ張ってく、PaらしくDFらしい動きだったなと思う

2018-10-15 23:42:38
sucRo/Tsuyu Obinata @sucRo0629

HO的にはシナリオ開始時点での唯一白菊の知り合い枠(友人)ではあるけど、あんまりどういう感じの関係かは深められなかったなとは思う。ただまぁさらっと演出するスタイルっぽかったので、それはそれでよかったか

2018-10-15 23:45:54
sucRo/Tsuyu Obinata @sucRo0629

PC②藤居朋。AT/魔女純血。魔女ATなのに《魔法少女》じゃない。《異界の超兵器》で《魔法のステッキ》を強化し、《異界の流儀》で殴るタイプ。射程は《ストレンジアーツ:風雷鬼》で伸ばす雷使い。《魔法のパートナー》でクリティカルさせて成功にする戦法がだいぶ活きていた

2018-10-15 23:51:00
sucRo/Tsuyu Obinata @sucRo0629

わりと一歩引いたとこから、事件やその中心の白菊を見極めようとする立ち位置にいたなと。それでいて、要所要所で言葉はしっかり伝えるという中衛的立ち回りが印象的。それもまたCoらしさか

2018-10-15 23:57:05
sucRo/Tsuyu Obinata @sucRo0629

HOでは今回のNPC菊のように、以前Pヘッドから黒い“羽根”渡されて暴走した枠。NPC菊をかつての自身と重ねてねというHOの要求に応えつつも、それがエゴの域に行かないようコントロールしている印象があり、あくまで似た境遇を越えた先人として、傍にいようという姿勢があの立ち回りかな

2018-10-16 00:04:42
sucRo/Tsuyu Obinata @sucRo0629

メタ的に見れば「手をつかむ/手を引く」アクションをPC①に譲った形ではあると思うけど、こちらから引っ張り上げるんでなく、本人が自分の力で立ち上がれるようにエンパワメントするみたいな読み方もいいなと思うんだよね。まぁ今回のPCは全員そういうタイプだったけど

2018-10-16 00:10:12
sucRo/Tsuyu Obinata @sucRo0629

PC③関裕美。SP/自動人形/魔女。笑顔が苦手をそう表現したか、という。そこで自動取得が《笑顔の魔法》の魔女入れてくるのもうまいよね。《状態復元》、自分ではまず採らないんだけど、ボスが邪毒型だったので大丈夫だろうと。予定通り活きてよかった。

2018-10-16 00:15:57
sucRo/Tsuyu Obinata @sucRo0629

NW2ndやってたときの感覚で、メジャー切って回復とかその時点で負け確というのが残っててな…。 2Lv取得の《魔法のアミュレット》でPC2人に自作のアクセサリ作るとかもよかった。鋼の相棒がPだったり、全体的にデータと演出を合わせるスタイル。そういうの自分も好き

2018-10-16 00:23:41
sucRo/Tsuyu Obinata @sucRo0629

シナリオ通して、真っ直ぐ真摯に受け止めようという動きが印象的で、すぐに言葉にするのではなく、モノローグも多かった。GMとしてはPCが誰も直接NPCと話しにこねえ…という展開でもあったけどw クライマックスを思えば、行動で示すロールだったなぁと。(セリフのほうもがっつりやってくれてたけど)

2018-10-16 00:31:20
sucRo/Tsuyu Obinata @sucRo0629

原作でもまぁそうであるとおり、とてもNPC菊に近いとこにいたなと思う。エンゲージして抱きしめたしね。こう、心の柔らかいとこ晒して触れ合う感じがCuらしさだなと

2018-10-16 00:37:49
sucRo/Tsuyu Obinata @sucRo0629

HOは虚無に消えてく白菊Pから、ほたるを探してくれと頼まれる依頼枠。PCの中では唯一明確に目の前でNPCが消滅するOPであり、消えるまではよく喋るPの話に付き合うOPでもあって、そのどちらでもちゃんと思いを受け取ろうとする様がよかった。わかる。

2018-10-16 00:48:14
sucRo/Tsuyu Obinata @sucRo0629

そういえば朋のEDでPヘッドに忠告というか本心を探ろうとしたのよかったな。異形は会話不可能と分かってるであろう上で、それでも対話をしようとしてしまうとこ。演出で節制のタロット出してたのもあってアングルスだなぁと

2018-10-16 00:52:18
sucRo/Tsuyu Obinata @sucRo0629

本シナリオ、というか自分はPヘッドにどこか物悲しさを感じていて、それで絆について「自分にはもう理解し得ないもの」とか言わせたり、事件自体を引き起こした目的のひとつが、PCたちにNPC菊を見つけてもらうためだったりしてるんだよね。

2018-10-16 00:55:36
sucRo/Tsuyu Obinata @sucRo0629

彼が異形になってしまう前を想像してしまうというか、エゴが【絶望を越えた先の輝きが見たい】だけじゃなくて【少女たちの願いを叶えたい】もあるのがとても美味しい。エゴのままに振る舞うことしかできなくなった存在だけど、後者のエゴを達成しようとするとどうしてもPCたちが必要なの、悲しくて好き

2018-10-16 01:01:39
sucRo/Tsuyu Obinata @sucRo0629

彼、黒幕枠だし、人の形をした(頭はPだけど)災害みたいな存在なのに、自身の力だけではそのエゴを叶えられないという物悲しさ。そもそも異形自体が奈落に魂砕かれて自由意志を喪失してしまった存在だから悲しいし、異形の時点で救いはないし、ほんとPヘッド好き。救われてほしいけど無理

2018-10-16 01:06:31
sucRo/Tsuyu Obinata @sucRo0629

自分ほんとM@GIC☆掲載NPC(シナリオ含)好きだな…

2018-10-16 01:12:04
ウィンダム @windamu

シナリオについて 各シーンでのほたるちゃんとの交流にどう反応するか、をすごく考えながら楽しめるシナリオでした。その境遇とか考えてリアルで「うぐぐ」とか言ってましたが。途中のライブは本気すぎて笑った

2018-10-17 23:15:30
ウィンダム @windamu

PC① 及川雫 マイペースさが安心感になっていて、ぶれずにほたると対話して明るい方向に向かっていくのが素晴らしかったです。そのため、所々対話を任せてしまった感。DFとしてもダメージサポートを兼ねているビルドで、初めて見るタイプだったのでびっくり

2018-10-17 23:19:06
ウィンダム @windamu

PC② 藤居朋 Pヘッドとの真っ向からの掛け合いが印象的でした。 一番パーティの雰囲気を明るく牽引してもらってた感じがします。 データは魔法少女でないAT、割と驚きましたw クライマックス戦闘でに集中砲火は運命力としかww

2018-10-17 23:58:44