外圧の批判で「宝具スキップ」がトレンド1位に FGOに宝具スキップを入れるべきでない理由

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【公式】Fate/Grand Order @fgoproject

【カルデア広報局より】 10月のゲームアップデートについてお知らせいたします。★2(UC)以下のコマンドコード上書き機能など、詳しくは→news.fate-go.jp/2018/1016izett/ #FGO

2018-10-16 18:06:00
葵杜@暫く低浮上かも @FFmmk5133

えふごの頑なに宝具スキップさせない姿勢なんなのwwww

2018-10-16 19:08:47
和月@FGO @Watsuki_FGO

@fgoproject 宝具演出は見飽きました… 特にイベントは周回前提なので、効率云々よりも延々と同じモノを何十回と見せられるのは好きなキャラでもちょっと…スキップは要らないと言う方は何回だろうが見飽きないのでしょうか?シナリオとかは嫌いじゃ無いのでそんな方々が正直、羨ましいです。

2018-10-16 20:23:18
馬骨止まるんじゃねえぞ @tomohar175

いい加減宝具スキップつけろや 声優のやる気なくなるからとかアホか ユーザーの利便性優先しろよ 好きな奴の宝具ボイスは皆勝手に聞くんだから #FGO

2018-10-16 18:32:32
ちら🚑🐰🍙 @chilatyaaaaaa

仮にFGOが周回ゲーじゃなかったら宝具スキップ無くても苦じゃなかったかもしれないけど、悲しき哉重が付くほどの周回ゲーなんで1時間に何回同じ宝具演出見なあかんのや!いい加減スキップさせろや!って話だと思うんですけど

2018-10-17 16:14:16
アーチャー @Archer_HS1953

延々と周回するだけのゲームに愛も何もあるかよ。宝具スキップくらいさせたれや俺はもうやってないけど

2018-10-16 23:46:00
下駄@小説 @geta_fate

FGOの宝具スキップが付かない公式見解は、スパロボF時代のユーザー意見無視した無駄な意地みたいなものにしか見えないんですよね。 スキップは作業ゲー化して飽きるやキャラに失礼と思う人は、アナタはスキップしなければいいでしょう。ってだけのお話。

2018-10-16 22:43:57
ドドリア @y5wGIO2QK5T9qmr

宝具スキップトレンド一位は草生える

2018-10-16 19:48:25
デスヲ @deathash13

ええんやで宝具スキップは絆が築けないというポリシーを持つのは でもな効率を追求するゲームではないといいながら ボックス周回とか指摘の雑魚を300体倒せとか散々周回させといて こいつが許すかな! pic.twitter.com/xLp3Ga2hwi

2018-10-16 18:35:25
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強く、熱い大納言 @simodahajime

宝具スキップは実装しなくて良いから宝具をスキップしたくなるほど周回させるゲームデザインを何とかしろ定期

2018-10-16 19:13:07
アルティメット誤字リストむとう @mtotttosan

宝具スキップが求められる理由はただ一つだよ、周回数が異常すぎるんだよ、ボックスガチャしてたら宝具演出ほんと邪魔ってなるわけよ、周回中はなんかもう効率脳になるからキャラ愛はまた別になってくる

2018-10-16 19:51:52
スギノコ @suginoko16

アニメーションは確かに良いけど、宝具スキップは必要だろ……好きなアニメだからといって100回も観れば飽きるどころか精神狂う人もいるし、宝具の中には見たくない宝具演出もある。以蔵や沖田の血飛沫演出は自分も好きじゃないし

2018-10-16 19:54:37
🍆 @mizukami_snake

宝具スキップを頑なに実装しないのって宝具演出を大切にしてるつもりなのかも知れないけど、倍速で動きも口上も短縮された宝具演出を延々と見せられるのかなり嫌い。好きな宝具を惰性で見たくないし見たいときだけちゃんと見たい

2018-10-16 18:39:08
りま @_limaco

宝具スキップって、マシュがネタにする程度には実装するつもりないみたいだもんね。 宝具自体は見るの好きなのだけど、周回必須なイベとかは免除して欲しさがある。

2018-10-16 18:40:17
小宮めぎど@空崎ヒナP @_Tamamy0927

というかそもそもなんだけど、宝具を含めた戦闘モーションを高速化するのはOKで宝具スキップはNGとか意味わからんくね 高速化してるから宝具のセリフが省かれてるのとか山のようにおるやん それで鯖との絆云々とかさ、は?としかならんよね 見栄張っとらんと素直に「できません」と言え

2018-10-16 19:27:49
柊平 @syuheissu0921

あのさぁ、申し訳ないけど今のFGOなんて所詮作業ゲーなんだから宝具スキップは愛がないとか言ってる場合じゃねえだろカッコつけんな

2018-10-16 18:49:04
レイ @RayPoke123

宝具スキップを実装求めるヤツらはなんのためにFGOやってるの?周回のためにFGOやってんの?それじゃつまんないでしょ。宝具を見てこそのFateだと思うよ。それにそんなじゃ、サーヴァントたちと絆なんて生まれないよ?運営もそういってるよ? #FGO

2018-10-16 21:33:05
偽外@レジ艦・水底のレジ艦 @haremkinggigai

宝具スキップ実装しろって言ってる奴はプレイヤーじゃなくて外圧っていう生き物だから

2018-10-16 18:40:21
ゴリラ(ちゃたろう) @heizu1987

宝具スキップの話が話題に上がってるみたいなんだけど、それを求めてる人がいることが驚きだわ。 バトルアニメで必殺技省略されてたら見る価値なくないか?? スパロボが必殺技演出無しのマスを進めるだけのゲームだったら、誰も買わないでしょ。 必殺技ないRPGとか俺なら絶対やらないと思う。 pic.twitter.com/aWY2SZFMEM

2018-10-17 10:45:32
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XYZ @misttrap

@heizu1987 それが最近のスパロボは戦闘全スキップ出来てマス進めるだけのゲームなんです この前に久々に買ってプレイしてびっくりしましたよ

2018-10-17 11:14:20
ゴリラ(ちゃたろう) @heizu1987

@misttrap なんですっt それは飽きる速度が早そうですなー....

2018-10-17 11:16:15
XYZ @misttrap

@heizu1987 仰るとおり、クリアまでモチベ保つのがキツかったです

2018-10-17 11:17:07
ゴリラ(ちゃたろう) @heizu1987

@misttrap 何でも効率だけ求めてたら面白くないですよね。 ゲームなんて操作性が無ければアニメとか映画でいいっていう話になっちゃいますし...。 スキップはあれば便利かもしれないですけど、あったらゲームの寿命が一気に短くなる気がするのでやっぱり無くていいです笑

2018-10-17 11:29:45