- ttt_cellule
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福尾匠
@tweetingtakumi
3DCGの簡易化によってテクスチャの内部浸透が起こっているのかもしれない。人間が潰れても血や内臓が飛び出すよりねり消しみたいにべちゃっとなったほうが「それっぽい」という。3D版トムとジェリーみたいな。この傾向を面白がろうという気にはあんまりなれないけど。
2018-10-19 10:59:29
福尾匠
@tweetingtakumi
毛があるから猫は難しいんだろうな。トムとジェリーみたいに抽象化したら意味ないわけだし。キズナアイの露出過多問題もたんに服を動かすのが難しいからという話もあった。このあたりの経済性と欲望のもつれはいいとか悪いとかとは別にもうちょっと距離を置いて考えたい。みんな裸のサルになる。
2018-10-19 11:48:34
こもん
@commonko
「あまり深く切るな!血が出るぞ」といった深層=身体はなくなり、分厚いテクスチャ、重畳したテクスチャ、パーティクル化したテクスチャ…だけがあるのかの…表層が内部に浸透していって…テクスチャ=マッスな粘土のようなものになるのかの…うーむ
2018-10-19 14:01:21
こもん
@commonko
これからCGデビューする人は、幸せである。ZBrushがあるのだから @wired_jp wired.jp/2015/03/14/zbr…
2018-10-19 14:08:24
黒嵜想 So Kurosaki
@kurosoo
興味が重なっていた。僕はロールアイスやチーズドッグなどの「動画映え」な食品の流行と併せて考えている。なるほど、「テクスチャの内部浸透」と考えるともう少し見えてきそう。
2018-10-19 13:41:16
白江幸司
@ttt_cellule
あとは、ロザリンド・クラウスの彫刻論の問題系の再検討ですね。クラウスはジャコメッティの「吊るされた球Boule suspendue」に性器破壊のイメージ(現在でいう「タマヒュン」)と男女の二値性の撹乱を見ている。 pic.twitter.com/C6BFpveCc2
2018-10-19 12:32:37
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福尾匠
@tweetingtakumi
昼のつづき。子供の手遊びには泥遊びと機械の分解とのふたつが極としてあって、想像力はいま前者へと傾きつつあると言えるのかもしれない。
2018-10-19 17:18:52