10周年のSPコンテンツ!

世界樹の迷宮 X プレイ記録つぶやきまとめ 第十四迷宮 (裏要素全般・中)(闇のギルカつき)

***ネタバレ注意*** 世界樹の迷宮 X を冒険中のギルド「やまのとりで」の会話をまとめています。 メタな発言もあるけど、キャラクターは基本、シナリオに関わることは知らない前提です。 第一迷宮: https://togetter.com/li/1253067 続きを読む
世界樹の迷宮X ゲーム
0
いけない果実狩りだぜ
やまのとりで @Banditkeep
すたん「フツーに、メンバー組み換えとかナシに毒々出撃してみましたけど、ちゃんと異常で止めていわんさんのアクト稼いだら 2 ターン目でカニ墜とせるんで困らなかったですね」 いわん「クイックアクト入れないとうっかり死にそうだから入れてるけど、そう面倒でもないよね (´ー`)」
やまのとりで @Banditkeep
じょるじゅ「毒々のままで対応できるのはよかったんだけど、問題は果実が出ないことよwww!」 すたん「B2F 入り口でこんなにカニとブラックネイルのセットばっかり出ましたっけ?こないだはウサギとパインとか結構出てたと思うんですがw」 じょるじゅ「レベルだけ上がっちゃいそうな気がするわw」
やまのとりで @Banditkeep
りびん「いかん!毒投刃残滓でモグラ墜としてしまった!」 すたん「父さんンモー!!!」 じょるじゅ「このコントロールできないっぷりが師匠らしくなくてヒジョーにおかちぃのどうにかならないかしらw」 いわん「なんとそれでも激怒 2 発で死ななくなってるよ、よかったねぇ (´ー`)」
やまのとりで @Banditkeep
すたん「だからって雑にヤるのは怖いです、父さん自重して!!」 りびん「全くもって返す言葉がない」 べるでぃん「(かわいい……)」 いわん「ほらそこ、りびんを変な視線で見ない (´ー`)」 べるでぃん「Σ」 じょるじゅ「あ、そうか、いわん氏来たらそういうことになるのよねw」
やまのとりで @Banditkeep
すたん「パイン来たけど片方希少種ゥゥウウウウ!!!」 じょるじゅ「違うそうじゃないわw!!」
やまのとりで @Banditkeep
いわん「ウサギを僕が倒してしまったらりびんのアサシネイションが希少種に逸れて、麻痺通ってた方のパインの麻痺が解けてしまったねぇ (´ー`)」 すたん「回りくどい解説ありがとうございます」 りびん「orz」 じょるじゅ「希少種いるとなかなか思ったとおりに行かないわ、次を待ちましょ」
やまのとりで @Banditkeep
すたん「父さん火力としては非常に優秀なのであんま文句言いたくはないんですが」 りびん「これでも言っていないのか」 すたん「ジョブのイメージに反して小器用なことができないのがちょっと困りますよねw」 りびん「スプレッドは欲しい時と要らない時の差が極端だ」
やまのとりで @Banditkeep
いわん「都度 SP 振り直すわけにも行かないしねぇ (´ー`)」 すたん「残滓なんか火力のキモだから外すわけにも行かないですしねー」 じょるじゅ「ここはもうそういうものと思って、それに合わせて使いこなしてもらうしかないわ……師匠ならやってくれるw」 りびん「……努力する orz」
やまのとりで @Banditkeep
すたん「あ、メタルシザースが霊攻大斬と毒で墜ちた」 じょるじゅ「そうそう、これが美しい師弟連携ってやつw」 いわん「僕のアクトをブラックネイルの方に回せるからいい感じだよねぇ (´ー`)」 すたん「父さん落ち込んでるのも鬱陶しいので上手いこと殺ってさっさと立ち直ってクダサイ」
やまのとりで @Banditkeep
じょるじゅ「また突き落としてるゥ!!」
やまのとりで @Banditkeep
すたん「やっとシロップふたつ取れたから記録しましょう不慮の事故で消し飛んだら泣くに泣けません」 じょるじゅ「いい考えだわw」 いわん「これで在庫 4 つ、まだまだだねぇ (´ー`)」
やまのとりで @Banditkeep
じょるじゅ「あw雷竜復活してるわ」 すたん「あー、果実を求めてむっちゃ歩き回ってるから……w」 いわん「アムリタ II 補充が間に合わない勢いだねぇ (´ー`)」 じょるじゅ「竜倒すために果実狩つその行動で竜が復活するっていうマッチポンプ」 すたん「次は水溶液もぶっかけてやりたいですしw」
やまのとりで @Banditkeep
すたん「……そうか、水溶液持ってってウサギと果実 2 体にぶっかければ、水溶液減らずにアムリタ II 増えるんだ」 じょるじゅ「その手があったw!」 すたん「一晩費やしてシロップとウサギの首 3 とか、水溶液増えてるからイイんですがシロップ取り逃しが悔しいです。まずはぶっかけるべきかも」
やまのとりで @Banditkeep
じょるじゅ「水溶液もウサギ 2 体出るところでウサギに水溶液ぶっかけてひとつ増やすっていうのが現実的かもだわね」 すたん「エンカウントに手間かけるのは変わらないですから、ドロップを確実にするだけで効率変わりそうですよね」 じょるじゅ「次からそれで行きましょ」
やまのとりで @Banditkeep
すたん「え……何これ、水溶液でウサギの首が落ちない」 じょるじゅ「まさか、果実の最後っ屁で水溶液も打ち消されちゃうのかしら?」 いわん「あり得るかも知れないねぇ (´ー`)」 すたん「念のため次はウサギ先に倒してみましょう」
やまのとりで @Banditkeep
すたん「えー待って、今のはウサギを父さんが即死させたから首は落ちましたけど、果実の最後っ屁発動しなかったのにシロップひとつしか落ちてない」 じょるじゅ「訳がわからないわw!?」 いわん「一戦で落ちるアイテム数に上限があって押し出されているとか?」 すたん「あー……ありそう……」
やまのとりで @Banditkeep
いわん「今度はしっかり全部ドロップしたねぇ」 すたん「果実の最後っ屁もキャーしましたのにね……」 じょるじゅ「難しいこと考えないでぶっかけて殴り倒すのがよさそうだわ、マイナスにはならいから」 いわん「りびんが結構ウサギに即死通してるからねぇ (´ー`)」
やまのとりで @Banditkeep
すたん「あ、残念ながら水溶液いっこマイナスですね。でもアムリタ II の在庫 12ヶ になったからそう悪くはない」 じょるじゅ「まぁ仕方ないわねー」 いわん「もしかしたら採集部隊をまる一日うろつかせたらアムリタ II 結構拾ってきたりして (´ー`)」 すたん「……」 じょるじゅ「……」
やまのとりで @Banditkeep
すたん「ないとは言い切れないところがイヤです!!いわんさんてホントそういうことしれっと言いますよね!!」 いわん「そこ怒られるところだったかい (´ー`)」 じょるじゅ「まぁそういう遊びしてみるのもイイかも知れない程度に考えておきましょ……」
やまのとりで @Banditkeep
すたん「そういえばアレです、水溶液の使い方根本的に間違えてました。すっかり忘れてた」 いわん「使用ターンに倒した魔物のドロップアイテムを入手だったよねぇ (´ー`)」 すたん「氷竜ヤるのに持って行こうとして思い出しましたよね (笑)」 じょるじゅ「中のひとがポンコツだとこれだからねぇ……」
三竜: 氷嵐の支配者戦 ネタバレ注意
やまのとりで @Banditkeep
しゅーら「というわけで氷竜チャレンジなんだが、俺らで行ってみろってさ」 らんす「青眼は取っていないぞ。雷属性持ちがいない」 りに「まともに運用できるかどうかお試しなんだろ。物理耐性があるわけじゃねぇから削れないことはない」 しゅーら「まさにお試しらしいから、まぁ気楽に行こう」
やまのとりで @Banditkeep
りに「なんか四股踏んでるぜ……」 まい「エキゾティックだな」 しゅーら「……二足でかっこよさげなモーションってのがそもそも難しいか……飛んでりゃよかったのに」
やまのとりで @Banditkeep
りに「非ッ常ーに地味に削って 12 ターンで残 70%ってとこ」 しゅーら「非ッ常ーに地味だな、俺の TP が保たない」 らんす「俺がほぼ空刃しかできないから TP が減らない。アムリタはしゅーらが喰え」 しゅーら「そうさせてもらう」 りに「空刃でもフルブレイクに匹敵するんだから何だろうねぇこれw」
残りを読む(136)

コメント

コメントがまだありません。感想を最初に伝えてみませんか?