それは東山魁夷レヴューの話から始まった

冒頭から分離して,いつのまにかエロゲ話やコラ画像展示会場となってしまったあの流れ。
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黒瀬陽平 @kaichoo

東山魁夷展@新美、来月レビュー書く予定。普通に考えて、こんな下手な画家もいない。描ける構図は数種類しかないし、抽象化も拙い。しかし「国民的画家」と呼ばれる作家に、こういうタイプはけっこういる。おそらく、全く違う見方をしなければいけない。まずは「心の風景」という伝説を解体すること。

2018-10-24 14:02:55
黒瀬陽平 @kaichoo

日本画のモダンにおける還元の抽象化と、東山は全く異なるのでは。還元の抽象化なら、たとえば福田平八郎なんかの足元にも及ばないだろう。横山大観的な猥雑さ、下手さがある。抽象ではあるが、別の運動、シークエンスを持ち込む。故に、硬直した構図では無残なことになる。

2018-10-24 14:06:49
黒瀬陽平 @kaichoo

興味深いのは、留学時に描いた絵のクオリティが圧倒的に高いこと。あえて極端に言えば、東山は留学時に獲得した技法を自分なりに消化することのみによって成長している。東山の「心の風景」は明らかに「異郷の風景」。それもどこにも存在しない、ファンタジーの。

2018-10-24 14:11:17
黒瀬陽平 @kaichoo

東山が影響を受けた画家と土地を並べていけば、行き着く先はゲームの風景だ。東山の抽象化は、ローポリの美学なのでは。

2018-10-24 14:14:46
黒瀬陽平 @kaichoo

これ、レビューで書くつもりでしたが、批判されたので先に書きます。別に適当に言ってるわけではなく、東山の《残照》は明らかにフリードリヒのコピーです。その事実、わかってますか?フリードリヒは、日本のゲームも含むサブカルチャーの表象に最も影響を与えた画家のひとりですよ。 twitter.com/hirakawastudio…

2018-10-24 23:59:46
平川恒太 @hirakawastudio

東山魁夷が下手ってどの口が言っているのか?しかも行き着く先はゲームの風景?批評としてやばすぎるでしょ。東山魁夷の留学したドイツロマン主義などの影響をもし全てゲームの風景と言うならば言葉の暴力としか言えない。しかも魁夷は描画の達人ではなく構図の達人。画材と表現の関係を考えると解る。

2018-10-24 23:55:51
黒瀬陽平 @kaichoo

むしろ、日本におけるドイツロマン主義の影響が、ゲームやマンガ、イラストと関係が無いと思っていること自体が、とんでもない美術側の奢りであり、視野狭窄もいいところです。 twitter.com/hirakawastudio…

2018-10-25 00:01:18
黒瀬陽平 @kaichoo

東山の《残照》とフリードリヒの《riesengebirge》。東山は日本にフリードリヒを紹介した人物であり、この作品を知らなかったとは考えにくい。今だったら盗作を疑われるレベルの類似。 pic.twitter.com/bc5ilMoJfh

2018-10-25 00:09:37
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黒瀬陽平 @kaichoo

というか、そもそもぼくは東山がフリードリヒをコピーしたことに対しても、ゲーム的な風景であることにも、全然「批判」してません。むしろそれが興味深いと言っている。それを自動的に「批判」だと勘違いして怒ってしまうこと自体、救いがたい奢り以外のなにものでない。

2018-10-25 00:30:24
黒瀬陽平 @kaichoo

そもそも、これが「構図の達人」の絵に見えますか?? 普通に考えて下手でしょ。ぼくが言ってるのは、東山のこういうところを、単に「下手」で済まさず、それなりの理由があって下手になってるのだ、という切り口であり、「いやいや、上手いでしょ」っていう反論はマジで頭悪すぎると思います。 pic.twitter.com/J1iklaYGKm

2018-10-25 01:40:56
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宮崎竜成 @takamori0

京都国立近代美術館の東山魁夷を見に行って、全く同じ事を考えたな。自分の思ったことが簡潔に言語化されてる...。 twitter.com/kaichoo/status…

2018-10-25 12:20:02
黒嵜想 So Kurosaki @kurosoo

「ローポリの美学」。偶然にも、『アーギュメンツ#3』の表紙案を仲山ひふみ、布施琳太郎とで打ち合わせていた時に頻出したキーワードと全く同じだったのでびっくりした。オープンワールドのゲームフィールドにおいて、距離はポリゴンの粗さに幻視される。近景を写真、遠景をローポリ、が初期案。 twitter.com/kaichoo/status…

2018-10-25 00:39:24
松下哲也 @pinetree1981

これは俺の長年持っている持論なんだけど、東山魁夷の絵はフリードリヒ的な崇高をゼロシコリティ化したやつですよ☺️

2018-10-25 09:51:25
狂夢恋 @jtpga65285

@kaichoo たしかに同じでした… pic.twitter.com/JuO0eOJWvi

2018-10-25 12:39:57
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松下哲也 @pinetree1981

今さっきかなり純度の高いゼロシコリティを発見したので今日の仕事は終わった。

2018-10-25 09:36:49
松下哲也 @pinetree1981

崇高はそもそもシコいことが前提の概念であるので、崇高をゼロシコリティ化することは、すなわち無である。絵が描けない人間のみが到達できる悟りの境地。大衆の原風景。

2018-10-25 09:55:29
松下哲也 @pinetree1981

日本の近現代公募展系絵画における崇高のゼロシコリティ化については、半分はユーモアで言ってるけど半分は本気で考えなければならないと思うテーマ。崇高はサブカルチャーと親和性が高いので、「芸術」をやる人からは「マンガっぽい」「挿絵っぽい」として忌避されてきた過程は確認してます。

2018-10-25 10:05:10
もふもふ動画bot @QueHouxo

東山魁夷が背景やったエロゲしたい

2018-10-25 11:31:32
松下哲也 @pinetree1981

東山魁夷の手になる背景のもと、パン屋やってる高校の同級生の家に居候して、のちに彼女と結婚して子供をもうけるんだけど、生まれもっての病弱ゆえ妻に先立たれれてしまう電気工のエロゲーをやりたい。結構流行ると思う。

2018-10-25 12:25:07
松下哲也 @pinetree1981

東山魁夷の絵に人生を感じてしまった…

2018-10-25 12:28:00
松下哲也 @pinetree1981

東山魁夷を背景に不仲だった父と和解する18禁バージョンを想像してみたが、これはやばいな…

2018-10-25 12:38:04
松下哲也 @pinetree1981

東山魁夷を見て泣ける回路が俺の脳にインストールされてしまった…

2018-10-25 12:42:18
松下哲也 @pinetree1981

言葉足らずだったけど、俺は常々CLANNADの18禁版を作ってほしいと考えており、その願望が冗談と混じった感じですね(クソリプ避け)

2018-10-25 12:47:07
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