🌟【PLUS】NINJA SLAYER RPG:#6:ニンジャマスター・セクション|ダイハードテイルズ @dhtls|note(ノート) diehardtales.com/n/n9c1820de470e ニンジャスレイヤーTRPGのマスターセクション更新。第2部や第3部でゲームする時のヒントも。次回以降はリファレンスやスキルまとめ、そしてリプレイ記事を予定!
2018-10-31 21:11:46忍殺RPGの判定で発生するニンジャスレイヤーの出現やサツバツ!、ラスト・ガール~のソバすすりエントリーみたいなインパクトやシリアスな笑いを生み出すようになっているのがわかって、もの凄く面白い…まさかの失敗も恐れず、楽しくプレイする為の心得、常に読み返したい #njslyr
2018-10-31 21:22:43ピザを頬張って鼻をほじりながらだらしないマスタリングによってミスを連発するタキとそれを冷ややかな顔で見つめるマスラダ&コトブキという光景がものすごく自然に脳内再生されてしまった… #njslyr
2018-10-31 21:28:36自分がキャラクターを作ったらミッションをこなし組織に貢献し兄貴分であるソニックブームをもっと出世させたいという野望を抱くけど、それはそれとしてサンシタとして暴れネームドキャラに倒され重金属酸性雨の中でブザマに這いずって死にたいのでそれを可能にする忍殺RPGは自由… #njslyr
2018-10-31 21:32:58NINJA SLAYER RPG:#6:ニンジャマスター・セクション|ダイハードテイルズ @dhtls|note(ノート) diehardtales.com/n/n9c1820de470e モーゼズ=サンの実感が非常に籠っていて、痛切な楽しんでほしいという願いを感じた。#njslyr かつて共にゲームする仲間を記事にあるような行動で無くしたのだろうか?
2018-10-31 21:34:00ここまで丁寧に書いてくれてるのはTRPG未経験者からしても何というか安心感がスゴイ… 心理的障壁を全力で取り払いにかかってくれてる文章だわ #njslyr
2018-10-31 21:36:20「本編に出てきてすぐに爆発四散していくような、どうしようもないほどのサンシタになって、最後はニンジャスレイヤーに惨たらしく殺されてみたい」アッハイ私はサワタリ=サンにうっかり殺されたいです。 #njslyr
2018-10-31 21:57:12RPGだから何だってできる。ブッダ逮捕から引用されることで「そういえば原作からしてカオスの極みだった」ということを思い出すのであった #njslyr
2018-10-31 21:59:02TRPG界隈で見聞きする初心者を取り巻く様々な問題はこれを読めば取り敢えず納得出来るのではないかと思えるとても勉強になる内容でした。意思疎通大事。気遣い大事。 #njslyr NINJA SLAYER RPG:#6:ニンジャマスター・セクション|ダイハードテイルズ @dhtls| diehardtales.com/n/n9c1820de470e
2018-10-31 21:59:18今時のシステムならどれでも当たり前のように書いてあることだけど、初めてTRPGさわる人には必ずしも当たり前ではないことだから、ちゃんとTRPGの基本的なプレイエイドを書くのって大事だと思う。 #njslyr
2018-10-31 22:03:29私はやっぱりサバジョかサワカンに入りたいですね… >バイオニンジャを作成するためのプラグインはいずれ執筆予定だ。 タノシミ! #njslyr
2018-10-31 22:04:40ニンジャスレイヤーRPG、バイオニンジャ作成ルールは楽しみだな。 それとプラグインの更新、特にスキル関係が待たれる。 #njslyr
2018-10-31 22:15:05ちょっと気になるのが、トレーニングや成長の壁に関わる能力値は殺伐による欠損やサイバネの増加分を考慮するのかって所だな。 欠損したままトレーニングに励み、能力を6に伸ばしてからサイバネで補完したら、欠損分が戻って来るのか。 #njslyr
2018-10-31 22:52:40PCがスキルを取得出来るのかどうかは大いに気になるし、何よりリプレイが楽しみ。 #njslyr twitter.com/NJSLYR/status/…
2018-10-31 23:13:05ブッダ逮捕をTRPGにすると…。PCはジェイクたちになって身代金の強奪or人質の救出して脱出する。 #njslyr まずマスターはダイスを振って制限ターンを決め、PCには公表しない。 PCは弱いので無限に湧くゾンビを倒して脱出するのは無理、制限ターンになるとゾンビが全滅するのでその時点でクリアとなる。
2018-10-31 23:13:41#njslyr 「セッションはメンツが8割」の持論の持ち主としては深く首肯せざるを得ないが、それ抜きにしても本職のゲームデザイナーでもない(とされている)人のものしたweb上で読めるRPGプレイガイドとしては珠玉のものではなかろうか twitter.com/NJSLYR/status/…
2018-10-31 23:23:03ソウカイヤへの復讐を図る少数のニンジャチームのキャンペイグンにして、本当にそのままソウカイヤを倒すまでやっても良いし、決死の覚悟を決めた所で第一部が終わり、やるせないエンディングを迎えるのも乙なものだ。 #njslyr
2018-11-01 00:00:50