10周年のSPコンテンツ!
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moyasi@マテフォの中の人 @torisutamoyasi
起床しました、今日はUE4勉強会ですね、懇親会ではこんな感じの名刺ぶら下げてると思うので、よろしくお願いします。 ネット上でしか話した事が無い方も多いのですよね... #UE4Osaka pic.twitter.com/2NeIZyNPLT
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moyasi@マテフォの中の人 @torisutamoyasi
#UE4Osaka 会場着きました、取り敢えず真ん中くらいの席を確保
ちゅうchicken @chikin_sp
本日のUE4の勉強会。 Niagaraの話と、 アーティストだらけでぷちコンという、 大変既視感がありそうなお話が楽しみです! #UE4Osaka pic.twitter.com/Lduw73TXgY
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M.K @ryutorion
毎度お馴染みのジーンさんの紹介で出る、スパゲティコードならぬ、うどんコードってどんなコードだろう #UE4Osaka
暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn
#UE4Osaka 「THE LAST REMNANT Remastered」オリジナル版とリマスター版のグラフィックスを比較したムービーを公開 - GAME Watch game.watch.impress.co.jp/docs/news/1143… UE3で作ってたのをUE4に乗せ換えたとのこと。知らんかった。
暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn
#UE4Osaka 第7回VFX技術者交流会 atnd.org/events/101394 既に80人埋まってる。すごいなー。
alwei @aizen76
UE4界隈ニュースネタいっぱいだ #UE4Osaka
ちゅうchicken @chikin_sp
ハウオブザ・デッドスカーレットドーン、アズールレーン、サムスピなどがUE4。 #UE4Osaka
ちゅうchicken @chikin_sp
unico様がUMGのスライドを公開中。 #UE4Osaka
暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn
#UE4Osaka #ue4stream Unreal Japan Stream | 昔のブループリントをライブで改善! youtube.com/watch?v=YS6d3b… 再生回数伸びて、新しい動画も撮られるようになるといいな。
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alwei @aizen76
界隈ニュースが終わって、そのまま @com04 さんのVolumetric Fogについてアレコレ #UE4Osaka
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