編集部が選ぶ「みんなに見てほしい」イチオシまとめはこちら

仮想世界で起こったパンデミック事件 Corrupted Blood incident(汚れた血事件)

@jinchangzさんがツイートした、2005年にMMORPG「ワールド・オブ・ウォークラフト」内で起こった事件の内容。ちょっとだけ話に聞いたことがあったけど、詳しい経緯は知らなかったのでまとめさせていただきました。 感染した人たちがどういう行動を取っていたか等知る良いきっかけになりました。ヤケ起こして感染拡大させるとか、無駄なことでもついやってしてしまう延命とか、じっと死を待つとか、現実でも同じことしそうだなと。野次馬感染はゲームならではの気がしますが。 ※デバフの秒数について、修正して注意書きを追加しました。
MMORPG アウトブレイク パンデミック WOW 伝染病
61164view 90コメント
600

この事件は2005年9月13日に発生し、1週間続きました。

@jinchangz
汚れた血事件に以外と関心が多いらしくてちょっと解説 汚れた血事件、Corrupted Blood incidentとはwowで実際起きた伝染病事件であります この事件は先ず今日説明したハッカルと言うレイドボスのあるデバフから始まります
@jinchangz
血神ハッカルのスキルでは「汚れた血」と言うスキルを持っていますが、効果は「10秒の間、毎秒200-250dを対象に与える。これに掛かった対象は隣の対象にもこのデバフを与える。解除不能」と言った効果であります pic.twitter.com/avtMZeRCR5
 拡大
 拡大

技を食らったら3秒間、毎秒200-250のダメージを受け続ける状態異常。
更に毎秒技を食らったPCの近くにいるPC・NPCにも同じ状態異常を感染させる上、ダンジョンから出ない限り解除できないという嫌な技。

※10秒は感染効果等を修正したパッチが当てられてからの秒数だそうで、当初はわずか3秒間の効果だったようです。

@jinchangz
当時の最終レベル基準で体力は凡そ5000-6000くらいだったので体力の25%をdotで減らす当時としては結構やばいデバフですよね だが基本的にダンジョン用技なので出ると消える仕組みであります だが、これにはちょっとした罠があり、それはハンターやウォーロックが持ってるpetにありました pic.twitter.com/Z4EydjJLFl
 拡大
@jinchangz
ハンター、そしてウォーロックはbattle petやminionと呼ばれるnpcと一緒に戦うと言うシステムを持っています このpet系列NPCは召喚と召喚解除と言うコマンドがありますが、ハッカルのデバフが掛かった状態のpetをそのまま召喚解除したユーザーがあったらしいです pic.twitter.com/B9Hi7jmq1n
 拡大
@jinchangz
そして、それを違う場所でまた召喚するとなんと、デバフが掛かったままのpetが召喚される事になりました これにより、外に出ると解除されるデバフを外に持ち込む事が出来た訳です そして、偶然か悪意かは知らないが、この動物による伝染病を移動によりwowの大都市では悲劇が始まります

感染した動物(使い魔的なNPC)がダンジョン外に持ち出され、大都市へ。
街中にいる絶対死なないNPCによる無限ループ感染と体力の低いPCの大量死に発展。

@jinchangz
元々は10秒くらいしか続かないdotでしたが、周辺にいる対象全部にdotを移すと言う効果により人口が密集している大都市であっと言う間に広まります そして、petと言うNPCにも掛かるデバフと言う事で街のNPC全体にもこのデバフは有効でありました
@jinchangz
だが、基本的にNPCは戦闘状態では無い限り体力が大幅に回復する仕組みで体力もその拡張の最終レベルと同じくらいに設定されるのでデバフに掛かっても死にません つまりずっとそのデバフを持ってその場に立っている訳です だが、200-250dは体力が低い低レベルプレイヤーには直死レベルのdだったですね
@jinchangz
それにより感染したプレイヤーやpet、NPCの側を移動していた低レベルキャラは理由も知らずに直死する訳です 高レベルキャラも大都市で変なデバフに掛かるし解除も出来ない訳であっという間にゲームで大混乱が訪れます だった10秒続く短いdotなのにも関わらず

運営による処置も追いつかず、パニック状態に。
愉快犯により別の都市まで感染が広がっていく。

「ダンジョンから出る」が唯一の回復方法なので、ダンジョン外では実質死ぬことでしか状態異常を解除できない。死ぬ→復活→感染→死ぬの無限ループに陥る人も。

※スクショの灰色部分はPCの死体(骨)

@jinchangz
これにwowの運営は自体的な検疫を始め不具合に対するお知らせを出し、低レベルプレイヤーを待避させ、伝染した高レベルプレイヤーの移動を禁止します だが、混乱で話を聞かない人、復活する為死体がある場所で復活してまた掛かって死ぬ人、面白さや八つ当たりでわざと伝染し伝染区域を広げる愉快犯、 pic.twitter.com/Nn0G7bE5W5
 拡大
 拡大
 拡大
@jinchangz
挙句の果てには伝染のルーツを運営より早く見つけた天才的なプレイヤーによる伝染病の持ち込み活動と言ったテロ行為まで始まり、テロ犯による低レベルPの待避区域での生物テロ、他の都市に移動しまた同じ伝染病を蔓延させる色んなテロ行為が同時多発的に行われる事になります pic.twitter.com/DMRYujmDJK
 拡大

運営によるゲーム停止処置へ。

@jinchangz
これにより運営である鰤はサバーを閉ざすしか無くなり運営を停止し、バクの緊急fixを行い修正する事になります でも、この事件はゲーム歴史上初に伝染病が拡散した事件に記録されBBCなどの海外メディアに大きく扱われる事になります

行動心理学者や伝染病の研究者の目にとまり、論文にも引用される。

@jinchangz
そして、伝染病を研究する学者などはこの事件の伝染ルートが現実の伝染病、特に鳥インフル等と非常に似ている事から興味を持ったらしいです 動物感染→人口密集地域に感染原が移動→密集地域での拡散→耐性の低い弱い伝染者の大量死亡 とか現実のあれと似ており、非常に興味深いサンプルらしいです pic.twitter.com/t5uQD4Ya05
 拡大
@jinchangz
そして、この伝染病の蔓延による人の行動は行動心理学者の興味を刺激して、生物兵器テロやエイズに対して人が示す行動原理にとしても研究されたらしいですね 結果この事件を引用した幾つかの論文が出る事になります 上の伝染経路に対する画像もその論文の内容だとかw 面白いですね
@jinchangz
この混乱では悪意あるプレイヤーのテロ活動だけあった訳では無く、無駄なのに人助けの為ずっとヒールや解除魔法を続いて死ぬ事を防ごうとするヒーラーや、仲間の死で待避しないで仲間の周りをずっと回るプレイヤー、解除不能と知り伝染者同士に集まり静かに死を待つ人とか色んな事があったらしいです
@jinchangz
twitter.com/jinchangz/stat… ハッカルに対してはこちらをどうぞ
ちょっとだけ関連リンク

コメント

A- @eimainasu 24日前
ブリ王殺しや、シャドウべインとか、FFの世界崩壊とか、ネトゲ史に残る出来事は数多くあるけど、これはまたインパクトがスゴイね。
Mill=O=Wisp @millowisp 24日前
発端はただの仕様の穴だが、こうしてまとめられるとバーチャル伝染病シミュレータとしての社会実験としての意義すら感じられてしまう。
CD @cleardice 24日前
解除不能デバフは悪い文明・・・
あびあす @abiasponi 24日前
+2/+2挑発じゃなくて毒を付与してしまったのか
すみ27 @sumi_nina 24日前
絵面(白骨死体の山)が想像以上にパンデミック感満載だったわ…。
伊豆急太郎 @IzuQP 24日前
ゲームの話なのにこの辺がつらい  >無駄なのに人助けの為ずっとヒールや解除魔法を続いて死ぬ事を防ごうとするヒーラーや、仲間の死で待避しないで仲間の周りをずっと回るプレイヤー、解除不能と知り伝染者同士に集まり静かに死を待つ人
しわ(師走くらげ)@休暇ホスィ @shiwasu_hrpy 24日前
デバフ対象者の至近タゲ内PCにも拡散するし戦闘ペットも対象とかそんなの凶悪すぎてレイドでも戦りたかねぇわ。 しかしダンジョン離脱で解除になるはずが、ペット召還解除の穴によって拡散して…の流れが見事にエンデミック(ダンジョン)→エピデミック(都市)→パンデミック という拡散テンプレが再現されてて、確かにこりゃ医療方面に措いても十分研究材料に成り得ますわ。
しわ(師走くらげ)@休暇ホスィ @shiwasu_hrpy 24日前
ていうか普通エピデミックの時点で運営は鯖止めるのが普通なのに「低レベル者のログオン・高レベル者の移動禁止」のみで鯖動かしてたっていうのがすげぇわ。普通止めてパッチ充てるぞ。普通はな。
むう @nyal1999 24日前
「ゲームの話」にとどめるなら「Unruledなdebuff作るな」「『ぼくのかんがえたさいきょうのもんすたあ』を作るな」っていう話
A- @eimainasu 24日前
shiwasu_hrpy でもその方がおもしろいでしょう?
のべやん @fox2fire 24日前
eimainasu 鯖動かしたまま、パッチ(ワクチン)をアイテムとして配布。接種したプレイヤーは免疫を獲得し生き残れる、とかにしたら、どんな展開になっていったか…
fai into VR @faifx 24日前
わざと感染を広める奴は現実には居ないやろと思うけど、自暴自棄になった人間ならやりかねない。
のべやん @fox2fire 24日前
IzuQP 「『汚れた血』は血神様が世界に遣わした浄化の使者であり、ゲーム世界を清めるため感染を広めなければならぬ」とかの教義をもった新興宗教が勃興したりすると、もはや世界の縮図って感じで不謹慎ながらわくわくする。
うり @urium 24日前
背筋が凍るうう、すごいいい
moxid @moxidoxide 24日前
fox2fire レイドボス戦に持ち込んでウハウハする廃人が出てくるに1ペリカ
kartis56 @kartis56 24日前
でもゾンビってこういう感染症だよね。しかも死なないから無制限に増える
kartis56 @kartis56 24日前
faifx 移せば治るっていう迷信で広まったのがあるし
しわ(師走くらげ)@休暇ホスィ @shiwasu_hrpy 24日前
fox2fire eimainasu 何そのバイオハザード(生体じゃないけど)
通りすがりのだいこん @KansaiF 24日前
対策を行う側の力量次第では最悪こういうケース、という見本みたいだ…
ウニ友達 @Bonboriman 24日前
魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal
Mill=O=Wisp @millowisp 24日前
shiwasu_hrpy 現代視点だから鯖止めての対処を「普通」と感じるんであって、05年時点ではどうだったんだろう? 自分個人は当時はMMOやってなかったからよく知らんが、UOが97年でFF11が00年だと、そういうノウハウどこまで溜まってたやら。
@Et_Hama 24日前
ソードアートオンラインやらアクセルワールドでありそうなやつ
gamon gamon @gamongamon3 24日前
効果時間10秒ってのはパッチで変更された後(感染のギミックもなくなった)で大感染したオリジナルは効果時間3秒(毎秒周囲に感染)だった。たった3秒しか持たないのに広がって収まらないんだから面白い
むう @nyal1999 24日前
いやこれ、このdebuffのルール考えると、「debuff中感染者の近接エリアに入らせない」ことで強制ターン制に持ち込むdebuffで、PCしかいないならcontrolableなんだけど、petやminionをそこまで細かく制御できない場合、「召喚解除する」は次善策なんだよね。つまり、「お前ら最低限のデバッグもしとらんのかい」ってレベルのやらかし。
IT土方 @s_takepon 24日前
millowisp 2000年ぐらいのUOの感覚だと鯖は緊急メンテ等で頻繫に止まるものだったな
堀石 廉 (石華工匠) @Holyithylene 24日前
動かない感染源の近くで死ぬとその場で復活してもまたすぐ感染して死ぬっていう、わりと心折れるパターンのやつだ
ごん @nadushu_gran 24日前
millowisp  当時はたしか700万人くらいのユーザーがいたから止めるに止めれないのよ。月額制のゲームなので予定にないメンテナンスってのは避けたいしね。 基本無料のゲームとかとはそこが大きな違いだね。 もちろんユーザーがそういうのに慣れてないのも確かだし、WoWは他のMMOやったことの無いユーザーも多いので、特にそういう傾向はあった。
チトセ @chitocetoce 24日前
faifx エイズになったけどどうせ死ぬんだからたくさんの人間に移してやろうって性行為しまくってるみたいな話を聞いたことがあるので、自暴自棄ならやっちゃうんでしょうね
Yeme @yer_meme 24日前
面白いっスね。MMOって言う制限された世界でも現実と似たような事が起きるとは、人間て意外と単純に出来てるのかも知んないスね……
さどはらめぐる @M__Sadohara 24日前
14世紀のペスト流行期にも最初の数か月の間は自己流でも防疫措置が行われるが、それらが意味を持たないという諦観が広がると、ペストそれ自体を「神の祝福」と解して感染拡大に帰する行動をとり始めたという記録が欧州には無数に残っている。現代人をもってしても、この心理的変化は同じ経過をとるというのは非常に興味深い。
2D @migrant777 24日前
効果が3秒で終わるならそんなに維持されんだろ・・・と思ったら不死身NPCが相互感染を繰り返すと無限キャリアになるのね。
田中 @suckminesuck 24日前
fox2fire やったことないけどブラッドボーンっぽい
竹箆 @shp_bmb 24日前
ゲーム内のパンデミックによるプレイヤーのさまざま行動が、現実を生きるわたしたちの行動を知るサンプルになってるの、おもしろい。
節電中の緑蒼呼 @verdi_horimoto 24日前
人獣共通感染症……!!(ペットの予防注射はちゃんと受けさせましょう)
やし○ @kkr8612 24日前
MMOだって動かしてるのは人間だもんねぇ
灯真 @ToMa0203 24日前
意図的に感染拡大させた阿呆は何かしらの処罰はあったんですかね?
あごにー @Agony_01 24日前
仕様の穴つったらまあそれまでなんだけど、研究材料として興味深いので時折どこかのMMOで臨床実験しますとかになったら困るなぁ・・・
しわ(師走くらげ)@休暇ホスィ @shiwasu_hrpy 24日前
millowisp ワイが某MMO始めたのが08年で、その某は輸入後のサービス開始後だけあって割と小さなバグがちょこちょこあったらしく、開始当初でかなりのPCログインしてたに関わらずいきなり鯖落→メンテは普通にありました。3年後とはいえ日本鯖はこの対応でしたが、お国やフリーor月額制と違えば対応は違うもんなんでしょうかね。
ディー @DDcmdd 24日前
死屍累々の絵面のインパクトが…凄惨
kartis56 @kartis56 24日前
nyal1999 テスト環境ではペットへの感染が気づかれず、持ち出されたペットから本番環境で大流行してひどいことになりそう
kartis56 @kartis56 24日前
いや物理的に別環境だから持ち出すということが起きないか
Yo-太 @Yota586 24日前
「汚れた皿事件」に見えて飲食店を媒介した大規模食中毒かと思ったら違った
kartis56 @kartis56 24日前
millowisp もうちょっと前で、ひたすらログインゲームと言われたROベータとか
信太さん @shino_da 24日前
diablo2のハードコア(死んだらキャラロスト)みたいに死の価値がより重い場合のシミュレートが見たいな。相方が死んだら自分も後を追う、みたいなのが増えそうで。
むう @nyal1999 24日前
millowisp リネ2・EQ2が2004年、まあMMO黄金期ですねえ。PSUの有料オンラインβ事件(サーバー設計レベルの不具合)が2006年かあ
あんみつ @anmitsu_314 24日前
このゲームがモチーフのデジタルカードゲーム「ハースストーン」の新弾に、この「汚れた血」が収録されるそうな。普段は大したことない毒だけどパンデミックを起こして試合の決定打になるかもしれない仕上がりになっているので興味がある方は触ってみては?
七七四未満六四以上 @zy773 24日前
それで良く鯖ごと止まらなかったな…。素人ながら、そのパンデミックが起きた状態って異常な負荷が鯖に掛かると思うのだが…。
一太郎 @sameaota 24日前
火星人も倒せる最終兵器がウィルス
まぐ @mag4n 24日前
召喚解除で持ち出せるのはウイルスの潜伏期みたいでなんかエモい。
UMAUMA @UMAUMA77370249 24日前
おもしろいなあ、ゲーム内社会で現実でできない色々なデータ取れるようになればすごい便利になると思う ゲーム内経済とかも考察面白いだろうし
りこ @Ricokatze 24日前
何も知らずに久々にログインした人がいたら、画面見て呆然とするだろうなこれ…
manaju @junakabaroru 24日前
面白いね。仮想空間内の病?の伝染。
m232796 @m232796 24日前
現実の感染症だと運営が当初取ったのと似たような対策しか出来ないってのが恐ろしいところ。けど再現手順とNPCによるループが存在する状態で、お知らせ呼びかけで対処しようとしたのがわからん・・・現実だと自暴自棄でもなきゃまずしない行為がネトゲではまま起きる事思えば大惨事は必至だろうに。それ含めてイベントないし社会実験と考えて意図的に根本対処を保留したのだろうか?
黄色いちくわ @yellow_chikuwa 24日前
1人から何人に感染するかの指標R0が麻疹の12〜18をぶっちぎって100越えだったらしい。プレイヤーが駆逐され、感染済み不死NPCが新人類として生き残る世界。
ごん @nadushu_gran 24日前
m232796 火事や災害の現場として見るとわりと現実と同じ行動よ。 スクショにもあるけど、裸のキャラいるでしょ? ああいうのは大体、状況を見に来た野次馬なんだよね(これはロスをなくすためにそうしてる) 例えば311の時に津波の様子を見に行って結果巻き込まれたなんてのもあるわけだし
鹿 @a_hind 24日前
shiwasu_hrpy なんとなくですが、現実でも水際で食い止める!(精神論)などと情緒的な事言ってやらかしちゃう政府もありそうな気もしますし運営のポカも含めて興味深いなと思いました
m232796 @m232796 24日前
m232796 あー、追加でパッチが完成しなきゃ動かしてても変わらんって判断が働いた可能性もある、かな?不満の事考えるとやっぱ止めたほうがいい気もするが・・・ nadushu_gran あ、いや。分からんのは運営の即座に鯖を止めないって判断のことね。止めない傾向にあった(nadushu_gran)ってのはわかるんだけど、ユーザに対してお知らせなんて手段で収束する事態ではないってのは早々に判るんじゃないのかな、と。
バニヤマダ @baniyamada 24日前
大戦争といいパンデミックといいネトゲで歴史をなぞるような話は面白い
しわ(師走くらげ)@休暇ホスィ @shiwasu_hrpy 24日前
kartis56 ログインに最低30分かかるし、インしたと思ったら即落ちるとの評判からリトライオンラインだのログインオンラインだの言われておりましたな。今思えばマゾ向けMMOだったのかもしれない(ひどい)
アルミ缶 @toolazytobegood 24日前
『コンテイジョン』って映画を思い出しました(;・∀・)
オルガノ🦐 @ollgano 24日前
最高に楽しそう。
ふれーりあ @_dmp 24日前
ネトゲ史に残る出来事で記憶に残るのは「税金滞納で世界戦争」だなあ 所有権の更新にかかるゲーム内マネーの支払いがミスで遅れた結果、できた空白時間を元に争いが勃発、億円単位の金が動いたとかなんとか
luckdragon2009(rt多) @rt_luckdragon 24日前
映画「コンテイジョン」は、CDCの協力もあって、とてもリアルで面白い。有名俳優の迫真演技も。
skon @skonn96 24日前
昔のMMORPGほど運営はゴーマンだったよ。PC環境やクレカ必須などの敷居を乗り越えて来た熱心なマニアしかやってなかったしね。 その中で登場した超ユーザーフレンドリーポカポカ運営のMMORPGがWoWだったわけだけれども。
みま™ @mimarisu 24日前
伝染病なら一度かかり治れば耐性獲得もできるがそういうの無ければ周りに罹患者が留まったらNPCに再度感染し繰り返し広まっていってしまうよな。 FEZもやってみたい
denev @_denev_ 24日前
「仮想世界で大規模社会実験」という未来のテーマが、とっくの昔に(偶然とはいえ)実現していたことに無念を禁じ得ない。
不破雷蔵 @Fuwarin 24日前
「ウルティマオンライン」でも経済学方面で似たような話は山ほどあり。
想 詩拓@文芸サークル『文机』 @sou_sitaku 24日前
なんで当時3秒しか持たないステータス異常が持ち越されるのかと思ってたら、発症(与ダメージ)が3秒なだけで、ステータス異常そのものは持ち越されるのか。それが、SARSとかで見られた「スーパースプレッダー」の存在などを考えると、パンデミック研究者の目にとまったというのも納得の事件ですわ……
junnya iida @WRXGAC 24日前
完全に鳥インフルが猛威を奮ったときのシミュレーション
Chariot @BLACK_RX_24 24日前
「感染したけど死なないNPC」が「腸チフスメアリー」の様な無症候性キャリアの役割を果たしてしまったのだな…
KUMAKUMA @KMKUMA 24日前
これはなんか凄いな
Haruka McMahon @regicat 24日前
デバフ効果なくして感染マーキングのみのウィルスプログラム作ったらパンデミックのシミュレーション研究とかできそう。
らんとん @Ranton555 23日前
自分が平気だからって病気になっても外出するのはやめようね
yukisora@summer @phar_sav 23日前
>>『わざと感染を広める奴は現実には居ないやろと思うけど、自暴自棄になった人間ならやりかねない。』 AIDSとかだと、やらかしてる人間がいて、逮捕されるニュースがちょくちょく見るから現実でもそれなりにいるんですよね。
佐藤裕也 @satoyuyapyaa 23日前
m232796 ロールプレイングゲームだからな。水を差したくなかったんじゃないか? 特にWoWはロールプレイ専用サーバーを作ったり、「敵対種族はプレイヤー同士でもチャットの文字が変換されてしまいコミュニケーションがとれない」という仕様とかロールプレイ要素に力を入れてるMMOだし。この感染事件もゲームとしては大問題だったが、別のプレイヤーに注意喚起するプレイヤーとか感染を広める愉快犯とか、歴史的大事件を見物しに行く観光客とかMMORPGとしてはある意味おいしいイベントだったわけだしな
Holten @Holt800 23日前
これ当時は「なんか首都が骨だらけで閑散としてるしraidでも来たんかなあ」って思ってた
ゆきんこ @yukin_co 23日前
_dmp えっ。なにそれ!気になるんですけど。
m232796 @m232796 23日前
satoyuyapyaa そういう考え方もあるのか。でもそれだと事故・惨事というより過剰演出の加害側に近いわけでやっぱもにょもにょする・・・
ik ioi @space_sk4500 23日前
MMO界のインゲーム限定&非イベントの事件、FF11のボロ鯖13時間戦争・MoEの血のバレンタイン・EVEのAsakaiの戦いやB-R5RBの虐殺とか、こういうの見てると凄くワクワクする。MMOがある意味でリアルと繋がっている瞬間が垣間見えるというか。当事者にとったらたまったもんじゃないんだろうけど
たけ @Eo554IijYfHOQqw 21日前
帰還させたペットが時間停止状態になってて再出現させた瞬間感染が広がるっていう状況が、南極の凍った動物の死骸に入ってた1万年前の未知のウィルスがパンデミック起こす話にちょっと似ている
3mのパブリックエネミーちくわ @tikuwa_zero 21日前
タイトルだけ見て「何かの例え話かな」と思ったら、例え話でも何でもなかった。凄いなあ。
とむとむ @tomtomga 20日前
なんで三秒しか持たないデバフがそんなに広まったんだと思いましたけど、NPCが二人以上感染範囲に居た場合、感染(この間に別のNPCやプレイヤーにデバフを移す)→三秒経ち治る→周りのNPCやプレイヤーから再度感染というループが発生するんですね。 しかしプレイヤー死亡時の骨の演出のせいでスクショの地獄感が増大してますね...
ログインして広告を非表示にする