2018年9月のボードゲームプレイ記(19ゲーム)

わたしがあそんだボードゲームです(^o^)
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9月8日 宅ゲー

ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

パックンギョ。これはチェス的なゲームの良作だろうとあたりを付けて買ったら当たりだった。意外と見落とす場所が多くて、魚を食われるたびに「え、そこ行けたか!」みたいな意外性に踊らされてよき。子供でも遊べる簡単ルールよ(多分)。サシゲーとして重宝するやつ。 pic.twitter.com/1zU69MagUM

2018-09-10 18:37:27
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

それだっ!一直線に銀貨を目指すか、関係ないコマを動かしてブラフを仕掛けるか悩みどころ。お互いに同じ色をセットしてたら、銀貨にたどり着かなかった方が銀貨をゲットできるというのがまたいい味出してる。好き。 pic.twitter.com/q8r4HYVmjt

2018-09-10 18:39:37
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

はっけよいゲーム。フレーバーがズルい。ネタゲーかと思ったら結構しっかり練られてて、考えるポイントが多かった。とはいえカード運も多分にあるのであんまりガチに遊ばずに、楽しくのこったのこった言ってたらいいと思うよ。 pic.twitter.com/I4peqgulWK

2018-09-10 18:42:22
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

ごいた。久々に遊んだけど面白いよねー。同じチームで回を重ねるごとにだんだん気持ちが通じてくる気がする。カードの内訳を理解してからが本番だけど、枚数はちゃんとサマリーがあるから大丈夫だよ。 pic.twitter.com/cINfwH1INF

2018-09-10 18:47:09
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

キューバード(CuBirds)。絵がかわいい。 pic.twitter.com/6gg369m2mb

2018-09-10 18:50:35
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

ニコニコの森。おはじきを使ってパスをするところはゲシェンクに似てるけど、似て非なるゲーム。「ゲシェンクでいいんじゃね?」的な空気を醸してたけど、俺は割と面白いと思ってるよ。とはいえシャハト作の中で見ると微妙な位置づけ。もっとキレのいいジレンマをくれないか。 pic.twitter.com/OrdlPltLNh

2018-09-10 18:53:08
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

イアルへの道。なかなかコマを進められないドラフト式すごろく。青が…青が来んのじゃぁ。3段階ある各ゴールは一気に進んでも通過する資格がないと入れなかったり、いろいろ手順を考えることが多い。日本の同人ゲーでここまで複雑なシステムを簡素なルールに落とし込んでるのは結構珍しいと思った。 pic.twitter.com/xAgQ2FQxo2

2018-09-10 18:56:47
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

考古学カードゲーム。発掘してる感をちゃんと感じることができる良作。ルール簡単だしかなり気に入った。 遺跡の周りに群がる人間模様までイメージできたよ!「引き(運)ゲーじゃん」っていう奴ぁ「それ発掘作業中に同じこと言えんの?」って返してやる! こういうのはロマンだよ! pic.twitter.com/fNImI6Hzxo

2018-09-10 18:59:48
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9月9日 ボドゲラボ

ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

シュティッヒルン。メイフォロートリテのベストオブベスト。そこらのマストフォローと違って1手が重い!ちょっとでも油断したらどでかいマイナス点を叩き込まれるので禿げ上がるほど悩む。 にこやかにマイナス12点をぶっこんできた奴は許さない。以前チーム戦が面白いと聞かされていたけど、俺も同感。 pic.twitter.com/EVAppvVW9a

2018-09-10 19:08:05
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

フォルム・ロマヌム。どの決算の時も緑がいい感じに絡んでて、皆で「緑をどげんかせんと」って言ってた。どげんもならんかった。多人数で遊んだせいか、いつどう動けばどこで点が取れるのかが読みにくい!だけどそれが面白い。 pic.twitter.com/KS1C9dA3T0

2018-09-10 19:11:01
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

ムラーノ島。「ガラス作るゲームなのにガラス作ると怒られて減点」というフレーバーで一笑い取れる名作(?)。盤面と人物カードをうまくかみ合わせないと点が取れないので、島をそう発展させるのが難しい!過疎ってる島で得点狙ってたら、最後の一手で島を荒らされて得点ならず。クソゲー…もう一回頼む pic.twitter.com/Txmk0LYj3R

2018-09-10 19:17:03
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

エッベス。トリテは正統派マストフォローながらルールが変態。自分の取ったトリックが得点なのか減点なのか切り札なのかわからないんだぜ…。 ゲーム終了時、俺以外の2人は0点で終わってた。なんかゴメン。 でもプレイ中「わからーん」と悲鳴あげながらニコニコしてたので許されると思う。 pic.twitter.com/MLnGXr3l3L

2018-09-10 19:19:53
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9月17日 旅先

ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

ベストアクト。寝起きの空き時間に軽くプレイ。「絶対この演技じゃろがい!」と思ってたのを結構外してしまい、みんな演技が下手だなと思いました。俺?俺も当ててもらえずに点が低かったよ! pic.twitter.com/gR6a5fYMRV

2018-10-07 11:26:01
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

ツンダール。落ち物パズルをボドゲに落とし込んだ感じ。手番も少ない中、「カードは引き取りたくないけど、引き取るなら一気に大量に!」という両極端な戦略どっちに傾倒するかをはっきりさせないといけないので意外と考える。思ってたよりずっとよかった。 pic.twitter.com/727NjhvWxk

2018-10-07 11:26:15
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9月21日 宅ゲー

ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

ローランド。堤防のシステムが話題になってたけど個人的にはイマイチ。洪水を防ぐために手番を使っても、成功するたびに点数が減っていくのはなんかもにょる。ワカプレにありがちなアクションの取り合いもなく、自分のやりたいことがやりやすい優しいデザイン。うーん、物足りん。 pic.twitter.com/nNzptONkHR

2018-10-07 11:26:58
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9月22日 アブストラクトゲーム会

ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

コンヘックス。これはマストバイ。ツイクストのリンクを引く条件に周囲のペグのエリアマジョリティが絡んでくるというエグいルール。勝ってる!と思っても一瞬で形成がひっくり返されるので油断できない。うーん、この作者天才や… pic.twitter.com/6Aiiu4f2pB

2018-10-07 11:28:19
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

マーゴ(デラックス版)。囲碁のルールに高さが加わった変態作品。上から攻めたり逃げたりということが起こるのでもうよくわからん。相手が2眼作ってるなーと思ってたけどいつの間にか潰せてたのはお互いポンコツだったからじゃなく、そうなり得るものなんだと信じたい。面白さよりも困惑が勝る感じ。 pic.twitter.com/1qWIJuCEBZ

2018-10-07 11:28:43
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

ゼヘツ。「相手に1個取らせる代わりに次の手番で自分が3個取る!」みたいな肉を切らせて骨を断つ的なムーブが重要なゲーム。ゲームはめっちゃ面白いけど準備が超面倒。相手にボールを取らせるアクションのトリガーを自分が持ってるというのが面白い。 pic.twitter.com/10YiCQrpBO

2018-10-07 11:30:14
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

インシュ。5目並べ+リバーシ的な感じ。5目並べを3本先取で勝ち的な簡単ルール。リングのあるところしか石を置けないので、次の移動先を考えるのが大変。でもリングが石の上を通過したら白黒が入れ変わるとかもうわけわからん。5目並べる度に自分のリングが減っていくのが辛い。 pic.twitter.com/RAw0jyxPav

2018-10-07 11:34:04
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