2018年10月のボードゲームプレイ記(24ゲーム)

わたしがあそんだボードゲームです(^o^)
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10月6日 宅ゲー

ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

アスガルド。「配置エリアを1手ずつプロット→1手ずつアクションの繰り返し」と仕組みは単純だけどルール量がぱねぇ。プレイ中みんなしていろんな勘違いをして悶絶してた。全体的にすごく好きなゲームだけど、ルールの煩雑さをサマリーとかで解消しないと人にはおすすめできないかなぁ。もう一戦! pic.twitter.com/gWOGzVA6SO

2018-10-07 11:37:25
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

バスコ・ダ・ガマ。手番順の取り合いがミソだけど、若い番号を狙いすぎると出費が大きくなる辛い仕様。いろんな戦略はあるものの、得点要素は船を出港させることに付随するものしかないので見通しはすごくいい。とにかく手番のとり方に頭を悩ませてくれる。好き。 pic.twitter.com/lHc9SqCIOI

2018-10-07 11:37:53
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10月7日 宇佐ロップイヤーズ

ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

エイジ・オブ・クラフト。コロニーのリメイク元の同人ゲー。ダイスをこねくり回す系はなんか苦手なので全然うまく行かなかったけど、同人とは思えない完成度を持ってると思う。拡大再生産なんだから生産性のカードをたくさん取っておくべきだったよね・・・。 pic.twitter.com/sHNxA6JlzW

2018-10-08 13:54:35
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

バスコ・ダ・ガマ。4人プレイだと手番順の奪い合いと無料ラインの数値の見極めが厳しい。アクションの無料ラインの変動値に+3が出ると悲鳴が上がって盛り上がる。ちゃんと2時間位でゲーム終わるしこれは何度でも遊べるのではないだろうか。 pic.twitter.com/3cT3qojGJY

2018-10-08 13:59:23
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

フッチカート。盛り上がるかどうかはメンツ次第。今回も盛り上がったぞー。相手の数値に相乗りするときになんか一言言ってしまい、それが徐々に伝播していき、「この中二病的な流れ何w」とツッコまれた。結果盛り上がったのならそれが正義よ。 pic.twitter.com/xktekJWwXN

2018-10-08 14:08:21
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10月11日 ぬんさんち

ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

チケットトゥライドニューヨーク。20分くらいでしっかりチケライを遊べるナイスなミニゲームになってる。追加目的地を引く余裕なんてあるの?ってくらいスピーディーだった。アメリカくらいでも「ちょっと…」と尻込みしそうな人にもお勧めできるレベルな! pic.twitter.com/SCh97vyVWE

2018-10-19 12:06:21
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

ペンギンだもの。減点要素が多く、どうやれば減点を食らわずに自分が一番おいしい思いができるかをずっと考え続ける感じ。1回のステージで高得点を狙うかカードを狙うかも考えないといけないし、どこの得点に絡むかも決めないといけない。思ったよりだいぶいいゲームだった。 pic.twitter.com/FoGdFGTrPx

2018-10-19 12:07:07
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

でっかい馬鈴薯。農業シミュレーションゲームっぽく、どれだけ畑を耕すか、植える品種は何か、肥料を使うか、借金するか…等を相場を予想しつつ馬鈴薯を育てる。昔のゲームなので処理はスマートではないけど、今遊んでも遜色ない面白さがあった。まぁ俺インドア派なので農業向いてないけどね(負けた) pic.twitter.com/fxmVDjsZWB

2018-10-19 12:09:03
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10月13日 ボドゲラボ

ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

カルペディエム。タイル配置ゲーに有りがちなめんどくさい配置縛りルールは緩く、割と置きたいところに置けて良い。しかし得点を取ろうと思ったら、いつ何をどこに配置し、得点の手番をどうしたらよいかをじっくり考える必要があって、「ああ、フェルトっぽい」と思える要素はちゃんとあった。 pic.twitter.com/INMIFXMFiG

2018-10-19 12:10:08
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

ショーマネージャー。雇用の選択肢を広げようと思ったらとにかく金がかかる!でも借金したくない!借金するにしてもいくらするの!という何でもかんでもジレンマのある良作で好き。上家の演目とかぶって、欲しいカードを先に取られる展開が続いたので辛かったー。たまに遊びたくなるやつよ。 pic.twitter.com/LZwHHIZIlF

2018-10-19 12:10:48
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

ごいた。2対2のはずが、お互い片方の相方が走りまくって、ほぼ1対1の状況が続いてた。しかしこういう時はサポートに回るのよ!圧勝ムードだったのに最後は140点対140点までもつれ込んだナイス展開だった。 pic.twitter.com/FlXQtxpJTu

2018-10-19 12:11:08
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10月13日 宅ゲー

ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

グレートジンバブエ。ルールがめっちゃ読みにくいけどゲームはシンプル。ラウンドごとの得点が指数的に増えていくので、まだ中盤くらいかと思ったら唐突に「これ最終ラウンドになるんじゃない?」って気づく。そうなる前に地盤を築いて出し抜かれないようにするのが大事ねー。めっちゃ面白かった。 pic.twitter.com/ei0LT3SbgA

2018-10-19 12:12:05
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10月20日 宅ゲー

ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

タイムストーリーズ:仮面の下。例によって何も言えないけど毎回異なるアプローチでプレイヤーを楽しませてくれて良き。なるほど、今回はこう来るのね。面白かった。 pic.twitter.com/te6XccatLS

2018-10-27 23:08:21
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

タイムストーリーズ:エンデュアランス号の航海。いつか来るテーマだと思ってたけどここで来た。今回の没入感はなかなかのもので、今までで1、2を争競えるくらいいいシナリオだった。最初にちょっとした驚きとドキドキを与えてくれる演出がステキ。 pic.twitter.com/FL4TszZX1C

2018-10-27 23:11:52
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

ごいた。サクサク楽しく遊べるのでついつい手が伸びてしまう。 pic.twitter.com/qOMzyGeZuw

2018-10-27 23:13:08
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

フューズ。1人がダイスを置けなかったときに、全員ダイスを1個返却する羽目になったときのやるせなさが良い。のんびり考えてる時間がないのでとにかくダイス振れ~!たまにやりたくなるやつ。 pic.twitter.com/fcCyTGmWsI

2018-10-27 23:16:53
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10月21日 ボドゲラボ

ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

ウィ・ウィル・ウォック・ユー。何度遊んでも悩ましい名作。遊んでない人にはぜひ遊んでほしいんだけど、今流通してるのかな。とにかく何するにしてもジレンマがあってずーっと唸ってた。大半の食材を1枚2点以上にできる手段があるなら、チョイスしといて損はない感じな得点相場な気がする。 pic.twitter.com/W2eMRDPlhz

2018-10-27 23:24:51
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

グレートジンバブエ。1戦目。みんなで和気あいあいとルートビルディング。その面白さにみんないたく気にってもらえた模様。いやー、このゲームはスプロッターの良心だね。名作だね(続く) pic.twitter.com/BU7EYla0WY

2018-10-27 23:26:46
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