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ツクール開発部 @tkool_dev
ゲームを作るって、楽しい! PC版「RPGツクールMV」を家庭用ゲーム機向けに再現した #RPGツクールMVTrinity が、2018年11月15日にいよいよ発売! さぁ、自作ゲームを世界に配信しよう! pic.twitter.com/1pnMIPQdUq
RTbot @buhisamurai
@tkool_dev これの告知くらいしたらどうですか?ユーザー舐めすぎにもほどがありますよ pic.twitter.com/8gvKvZLraL
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ツクール開発部 @tkool_dev
#RPGツクールMVTrinity について 公式サイトを更新しました。 ・お詫び「RPGツクールMV Trinity」の不具合についてを掲載 tkool.jp/trinity/ 不具合に遭遇した皆さまに、心よりお詫び申し上げます。 安定してお楽しみ頂けますよう、改善に努めて参ります。 #ツクトリ #RPGツクールMVT
座木 @kuraki__
RPGツクールの評価やばすぎんか? pic.twitter.com/OJjsQU1EGo
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プルシュカと化したしょうちゃん😾 @Showchan777W
PS4のRPGツクールのレビュー評価が酷すぎて笑った。 なにが? すべてがです。 pic.twitter.com/gb27nEXJ7e
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鬼武者2 @tanoshii_game
RPGツクールの最新作相当ひどいんだな pic.twitter.com/3i8s7mTU5Y
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つくねzero @tukune2003
KOTY(クソゲーオブザイヤー)がイマイチ盛り上がりに欠けてたら年末にとんでもねえバケモノが舞い降りた コンシューマ版RPGツクールMV 5chで発見されたバグが酷すぎて【RPGツクレナイ】と呼ばれる始末 挙句、KADOKAWAは海外版は発売中止で日本は売り逃げ 公式HPでは近日公開!が一向に公開されない pic.twitter.com/2nmRBOABiL
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༺۞柚子༒胡椒۞༻ @_yuzu_kosyou_
RPGツクールMVTrinity、データベースやマップを作る。 ↓ 作り方調べる為にチュートリアルを見る。 ↓ チュートリアル中にセーブする。 ↓ 作業再開したらデータ消滅しててチュートリアルのデータに。 ↓ 今までに作ったデータが全て水の泡\(^o^)/ これ、もう売ろうかな・・・ #RPGツクールMVTrinity
かすみん @141kasumi3
@tkool_dev チュートリアル選択するとローディング画面から進まないし作業しててもレスポンス遅すぎるしなにこれ(´・ω・`)
紅優 @pandara617taka
@tkool_dev 頼むからバグ修正とUIの最適化と読み込み高速化だけは修正お願いします。 でないと辛すぎる。
実況者(?)ドラミン @sayyou_voiclove
@tkool_dev データが消えるバグや様々なプレイ不可バグが多発してるのに、ゲームを作るのが楽しいとはどういう意味でしょうか? 返金対応をよろしくお願い致します。
銀紙ジェット @gingami_jet
@tkool_dev ■キャラボイス 設定 →サクラ 戦闘開始 サクラ戦闘4のままで変更不可。 ■戦闘及びマップのBGMの音量変更不可。 マップのBGMのピッチは、最初のマップに固定。以後、場所移動後に同じBGMの時はピッチが変更されない。 ■マップのまとまりが直下ではなく、一番下に表示される。 修正お願いします。
toshi @mtos1103
@tkool_dev 頑張ってくれているのは伝わっているが、本来なら発売前の作業では……
みなもくいち @starlinx3791
@tkool_dev いんや、しっかり動作確認して会議掛けないで売り出す方が悪いから。エアプ含めて客の反応は至極当然なもの。

コメント

御白羽ナナ@Switchちほー @misiraha77 2018年11月25日
ほらボンバーマンはアプデでだいぶ良くなったし…(震え
偽モ @nise_mo 2018年11月25日
RPGツクールは基本バグ満載じゃないの。 みんなわかってて買うんじゃないの?
九銀@半bot @kuginnya 2018年11月25日
PC版の時点でクソ重すぎてまともにゲームがプレイできないのが問題なのに、作る方も駄目になったのか……
伍長 @gotyou_H 2018年11月25日
nise_mo 「至らない点」と「バグ」は違うよ。 まあ、発売にGOサイン出した人が、開発からのバグ報告を至らない点と変換して別にいいだろ売っちまえしたのか、 開発が「これは至らない点だから。仕方ないから」でブラックボックス状態にして完成()したことにさせたのかはわからないけど。
saku @sakuuuuuuune 2018年11月25日
もうみんなUnityでゲーム作ろう
Licorice @Licorice_90 2018年11月25日
さすがに2003ほどではなかろう
悪魔の力身につけたマン @izumi_ken 2018年11月25日
そもそもわざわざ家庭用機版のツクール系ソフトを買う意義が見いだせない
ヘルヴォルト @hervort 2018年11月25日
バグってよりも死ぬほど重いのが問題なんじゃん? バグも酷いけど
霜月 @Simoduki__ 2018年11月25日
発売直後のゲームはバグ満載というのは付き物だけど、ゲーム進行(この場合はゲーム制作)に係る致命的なバグが満載なのは滅多にないな…。安定の角川というかなんというか…
ラジオネーム:北国の暇人 @banana_akakoura 2018年11月25日
どこの会社関係なく、最近、ロースペックのPC×Steamで動いていた物がPS4で不具合出すというケース多い(ファイヤープロレスリングワールドとか)。んなら、無理して家庭用ゲーム機に出さなくていい。と思うことしばしば。
うぺぽ @upepo2010 2018年11月25日
そもそもこれほど二次創作大流行でソフトも素材も充実しててPC版ならいざしらず、コンシューマ版の存在意義とは
むさむさ @babatune06 2018年11月25日
unity社が「ゲームツクール」を出してくる未来が見えた。
ヘルヴォルト @hervort 2018年11月25日
banana_akakoura どっちかというと既存のゲームを家庭機にも波及させるのが目的じゃないだろうか。どのバージョンで制作してもプレイさせられるなら、プレイユーザーの拡大を狙うのは必然的だし
きさら@野球の時間だぁぁぁぁ! @m_kisara 2018年11月25日
ベンダーテストって、何故かすぐ見つかる明らかなバグを取りこぼすんだよね。 かと言って大手じゃないとテストをアウトソースできないだろうし。
taka @Vietnum 2018年11月25日
ソシャゲなら無課金の人でも詫び石もらえてラッキーになれるけど、お金だして買ってバグ喰らって補償なしのコンシュマーゲーマーは、ほんと時代遅れな扱いをされてるなって思います。
taka @Vietnum 2018年11月25日
m_kisara だからユーザーをテスター代わりに使ってる説がますます濃厚に……(´・ω・`)     >かと言って大手じゃないとテストをアウトソースできないだろうし。
ゆるぎ @cocoa_macaron 2018年11月25日
ツクールのコンシューマ版って毎度毎度何かしらの問題抱えてるイメージある。PC版MVは本当に良いソフトだから、こういうことでマイナスイメージ付くの残念だな
はるまげ @halmage 2018年11月25日
発売延期されたXbox版がここら辺のバグの影響でプラットフォーマー審査通らなかったのか、単純にXbox版は後回しにされてて先行機種版のバグ修正にリソース食われてリリース遅れただけなのか、どっちや
nanasiyzyz @aabyyz_ 2018年11月25日
ツクールって2000が最高傑作で未だに止まってるんだっけ?  時代が進化するほど劣化するという意味不明ブランドなんだよな。PC版だって、昔のをみんな使ってたはず。はよ現代に即したVerだしてほしい
ゑびす@漫画を描くゾンビ @webisu_vip 2018年11月25日
aabyyz_ 実際のところ、2000があまりに完璧すぎるんだよ。2000なら工夫次第でできないことはないって言われてるくらいだし、凝ったことやらずにデフォ機能だけでもそれなりものができる。ライトユーザーにもヘヴィユーザーにも満足を与えられる一品。2003以降、機能を欲張ってからなんかおかしくなった。
海月なみ @namiumiduki 2018年11月25日
これ移植担当した会社って、某スマホカードゲームでもバグが酷くて開発会社変えられてるんだよね。なんで事前に評判調べないんだろうな…。
九銀@半bot @kuginnya 2018年11月25日
cocoa_macaron 全く良くないわ、MVで作られたゲームどいつもこいつもクソ重いのに
海月なみ @namiumiduki 2018年11月25日
バグとは関係ないけど、素材をログインボーナスで配布するのもどうかと思う。
ネットで通りすがるブラジル人 @ntbxp 2018年11月25日
babatune06 Unityがそれなんですが。まあ、ツクールほど簡単ではないが。
むさむさ @babatune06 2018年11月25日
ntbxp そうですね、unityは普通でもプログラマさんにカスタマイズしてもらわないとだいぶ大変なので、もっとカスタマイズしたものを販売したら、一般ユーザーに売れるのではないかと。
ゆるぎ @cocoa_macaron 2018年11月25日
kuginnya それは確かに。でもRTP必要じゃなくなったり、スマホからも遊べたり、アツマールがあったり、間口の広さがあって私は好きです
51さん @5191704840 2018年11月26日
webisu_vip いやデフォ状態のXPとかむしろ2000より機能減ってましたよね?
51さん @5191704840 2018年11月26日
cocoa_macaron え・・・PC版のMVってツクールシリーズでランキング作ったら下から数えたほうが速いですよね・・・?
ゆるぎ @cocoa_macaron 2018年11月26日
5191704840 何を基準にしたランキングですか?自由度や安定性なら確かに低いですね。ただアツマールもスマホ対応もRTP不要も他のツクールにはない要素なので、ここを基準にすると比べられないというのが私の意見です
叢叡世Степин Будимир @kusamura_eisei 2018年11月26日
これは…。 なんでバグが起こるのだろうかと基本的なんだろうけど解明出来ないかね?
蟹将軍@フリーゲーム制作中35% @Crab_general 2018年11月26日
老害や懐古厨が多いのか、やたら2000とVX Ace持ち上げMVを脳筋で反射的に叩きますが 慣れるとMV結構良いですよ。HTML5対応と48×48なのが大きくVX切り捨て移行しました
くらっく @crazyslime 2018年11月26日
MVは重いのが他の良いところをすべて潰してると言っているのだ ゲーミングPCでしか動かないようなゲームをやりたい層はツクールゲーなど触らんというのに
HasHeadache @HasHeadache 2018年11月27日
コンソール版を購入するユーザにUnity勧めるとかキーボード入力すらできないかもしれないのに無茶いいなさる…ましてやプログラミングの習得までしないといけないのに
alan smithy @alansmithy2010 2018年11月28日
角川はアスキーに土下座して開発し直してもらえばいいぜ。Danteとか
ゑびす@漫画を描くゾンビ @webisu_vip 2018年12月2日
5191704840 あーそう言えば、何でもかんでもスクリプトでやってってスタンスだったような気が…
クローン兵F(F-man) @Steam0Fman 2018年12月7日
擁護するつもりは1mmもないけど、実際に完成させる事は可能。(詳しくは僕のツイッター見てね) 実際に投稿して過去のCSツクールで出来ない事もちゃんと表現できた事は出来た。 …けど、それをするまでに多くのユーザーが倒れてしまって盛り上がらなくて世知辛い。 それと2003は海外版限定(有志による日本語化パッチもあるので安心)で不具合修正&様々な神アップデートを施されたので、自作戦闘等をやる場合に限れば今の評価は海外版2003>>>>>国内版2000となっているよっと
人間ジェネリク @DividedSelf_94 2018年12月13日
所詮エロ同人RPGが遊べないコンシューマー版なんて・・
ねんとす @Physarumnenkin 2019年5月4日
Physarumnenkin 結局KOTY大賞になってて草 やっぱり年末の魔物じゃないですかあ…
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