AGSの 記事「CBT的アプローチのセッション運営」(認知行動療法を援用したTRPG運営に関する記事)に関する @takinohara 氏の懸念

AGSの 記事「CBT的アプローチのセッション運営」(認知行動療法を援用したTRPG運営に関する記事)(http://bit.ly/gYXJut)に対する反論文(http://bit.ly/mg4BeO)を公開された @takinohara 氏の、公開にいたる考えや、記事に対する懸念をまとめました。
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xenoth @xenoth_hatena

http://d.hatena.ne.jp/xenoth/20110424/p1 更新しました。TRPGとセラピーについての心配事。ちと重めの話になってしまいました。 #TRPG

2011-04-25 01:59:28
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

この年になるとしみじみ思いますが、娯楽に娯楽以上の価値を求めようとするとロクなことになりません。趣味でやってるならなおさらです。

2011-04-25 23:11:54
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

いつものことですが、僕のつぶやきはつぶやいてみると実に一般論でくだらないですね!w 当たり前だ!

2011-04-25 23:15:28
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

というわけで何が言いたいかというとですね! HGUCジムIIIですよ! 長かった! 猛烈に長かった! おめでとう三輪さん!(昔TRPGでジムIIIに乗ってた)

2011-04-25 23:15:54
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

一応補足を。もちろん、娯楽には、コネクションを拡大したり、知識が深まったり、ストレスが解消されたりという実益がありますし、それは人を幸福にします。が、それはあくまで、娯楽であればこそだと考えています。「楽しいだけではだめだ! ためにならないと!」という苦行主義は身を滅ぼします。

2011-04-26 05:31:05
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

まずは楽しく遊ぶべきであり、そこを抜きにして「TRPGで誰かを救おう」とか「プラモを通して知性を養おう」とか考えるとロクなことになりません。趣味は趣味です。

2011-04-26 05:32:13
滝野原南生🇹🇼 @takinohara

今日の仕事が一段落したら相応の反論をさせていただかねば。遊びと病者への向き合いは混同できない。その経過にあって重なることがあっても。遊びの中に治療的視点を持ち込むことは困難、時として危険でさえあるというのに。

2011-04-26 07:59:20
柳田真坂樹 @D16

@takinohara 怒る力を失った俺が言うべきことではないかも知れないが、無理しないでくれ

2011-04-26 08:01:07
柳田真坂樹 @D16

@takinohara すでに釘を刺している方もいる。無理するな>セラピーとしてのTRPGについての心配事 - xenothの日記 http://htn.to/fnwHBz

2011-04-26 08:13:17
滝野原南生🇹🇼 @takinohara

@D16 いや、紹介先経由で見に行ったんだ。相応の知識と技術を未習得の層に向けてセラピーを語る技術者も、それを掲載する編集者も、してはならないことをしたと思う。

2011-04-26 08:44:35
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滝野原南生🇹🇼 @takinohara

@orionaveugle もしあの文章が論の半ばであるとするなら、どうか一度下げていただき、誤解の生じる余地のない完全な形にしてから再掲下さることを、一医療関係者、教育関係者としてお願いいたします。

2011-04-26 10:13:57
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滝野原南生🇹🇼 @takinohara

@orionaveugle 少なくとも、安易に病名をほのめかすこと等はしてはならないことと考えております。ともあれ、これ以上はおっしゃる通り、まず当方できちんとまとめてからご連絡させていただきます。

2011-04-26 11:20:25
Tz @Tzweet

@D16 @takinohara  まあ、あれです。ワタクシ含めてココロを扱う医者の中にもTRPGファンはたくさんいますが、その人達がTRPGをセラピーに使わないのはなぜか、ということについて小一時間ほど語ってもいいのですが、一般化しないのでほっとくといいと思います。

2011-04-26 13:50:13
滝野原南生🇹🇼 @takinohara

@Tzweet ご意見ありがとうございます。ただ、扱うものがTRPGでなくても、あの論の一般公開は問題だなぁと思うのです。

2011-04-27 19:56:41
滝野原南生🇹🇼 @takinohara

AGSの 記事「CBT的アプローチのセッション運営」(認知行動療法を援用したTRPG運営に関する記事)(http://bit.ly/gYXJut)に対する反論文(http://bit.ly/mg4BeO)を掲載しました。件の記事の存在を、医療従事者として危惧しています #TRPG

2011-04-28 17:57:23
柳田真坂樹 @D16

mixiの方だけじゃなくて、プレイレポートの方にも載せたのね>たきのはら氏の反論文。適切な内容と思う。

2011-04-28 18:00:32
柳田真坂樹 @D16

というか、実名だしたのね>反論文。本気なんだな。正直ちゃんと中身読むまでここまで重大事とは思ってなかった自分がおり、不明を恥じる。

2011-04-28 18:04:54
滝野原南生🇹🇼 @takinohara

@orionaveugle 「CBT的アプローチのセッション運営」に対する反論(http://bit.ly/mg4BeO)をまとめました。取り下げをお願いする考えは変わりません。また、Web上に両論が存在することが必要と考えておりますので、メールではなく公開反論といたしました。

2011-04-28 18:02:01
滝野原南生🇹🇼 @takinohara

@D16 どうしようかと思ったんだけど、筆名で医療従事者名乗っても説得力ないし、事態が事態なので本名で抗議しました。医薬品もそうだけど、不適切な運用の危険性は理解されにくいゆえにさらに危険になるので、今回は全力で抗議しています。先方に届くこと、理解いただけることを祈ってます

2011-04-28 18:35:40
@twsrdf

@takinohara @D16 滝野原さん、記事拝見いたしました。文字数制限その他から書けなかったことや、より正確な言い回しがなされていたのを拝見し、少しだけ溜飲が下がる思いです。ありがとうございました。また、ご発言の姿勢と態度に最大限の敬意を表します。

2011-04-28 18:56:13
遥 唯祈 @HAL_2002

RT @takinohara: AGSの 記事「CBT的アプローチのセッション運営」(認知行動療法を援用したTRPG運営に関する記事)(http://bit.ly/gYXJut)に対する反論文(http://bit.ly/mg4BeO)を掲載しました。件の記事の存在を、医療従事者として危惧しています #TRPG

2011-04-28 18:56:35
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