調子にのって、ゲーム業界の構造批判しちゃったよ

自分の仕事は、カイゼンしないのにね。 てか、カイゼンを迫られるイライラをぶつけちゃいました~
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@debusugei

私も少し勉強して解ったけど、合法的には危篤産業構造に切り込めない日本経済は、先は短いね。「ダウンロード端末としてのゲームハード」なんて、本来は在って当たり前で今頃、競争してなきゃおかしい。こりゃ中国韓国に抜かれるね。なんで新作やるのにあんな邪魔なドーナツ居るの?

2011-05-01 13:00:31
@debusugei

“既得権への切り込み=悪”の市民感の共有認識が、国内企業から競争力や多様性を奪い、日本経済は衰退する。

2011-05-01 13:02:11
@debusugei

たかが議員や官僚たちの、無能な投資戦略に、付加価値を生み出す投資センスが最悪の連中に、国民は何を期待しているのか?(←辛坊氏の本に早速感化されてる)

2011-05-01 13:03:55
@debusugei

モバゲーとかが“操作性と視野の良いダウンロードゲーム操作端末”を出したら、既存ゲーム業界は、自分たちの既得権保持(CDやカートリッジへの拘り)が、如何に馬鹿だったか気付くだろうね。「音楽同様にゲームもダウンロードして遊びたい」ニーズを無視するのは馬鹿

2011-05-01 13:10:09
@debusugei

マジコンはダメ。でも、そこから見える消費者ニーズと、既存のやり方じゃあそれに応えられない産業構造である、という事実に気づけないのは駄目。ダウンロードニーズの象徴としてマジコンを強調してのわら人形戦法で、ゲーム既得権者の古さを正当化するなんて愚か

2011-05-01 13:13:24
@debusugei

でも、マジコン使いはゴミ。ダウンロードしたいと、ただ遊びしたい、は、別

2011-05-01 13:15:09
@debusugei

いまどき、「ゲームだけをやる暇人」はいない。“ゲームやることがソーシャルネットワーク作りと同時並行していて、あわよくばセックスできる”付加価値が無いとね。まあ、ゲーム会社の連中には、分からないだろうね…。モバゲーゲームのグラフィックとかが向上したら、負けるよ

2011-05-01 13:19:04
@debusugei

ゲームはゲーム自体のクオリティで売るものと考えたソニーはダメになった。ゲームは友人同士や家族の団欒のツールでかつ日常ツール足り得るものという任天堂も、少し古い。ゲームはオンライン上の新規の人間関係形成のツールと見ないと。リアル女よりアイマスが良い様な変な消費者相手だと潰れる

2011-05-01 13:26:22
@debusugei

大企業が、既得権と古い販売構造に拘り、ニーズ変遷やイノベーションの必要性から目を背け、それで潰れちまえばいいんだけど、大体が国家に泣きつく。それで、馬鹿な官僚に無駄な投資され、新規参入を潰し、日本は国際競争力を失う。贅肉大企業国ニッポン

2011-05-01 14:17:38
@debusugei

【GGC】二次元女(ラブプラス 既存ゲームコンテンツ) VS 三次元男女(モバゲーとかで会う異性) …どちらの攻略がよりエキサイティングかって話。既存ゲーム社はいつまで砂糖水…じゃなくて、非リア生産システムを作り続けるの?

2011-05-01 18:26:17
@debusugei

【GGC】ソーシャルネットワークが充実した時代に「ゲームだけ」やる奴は居ないよ。SNSにどんだけゲーム的な要素を加えるかって話。ゲームにSNSを付加 って発想が、テレビ屋同様に駄目すぎる

2011-05-01 18:29:09
@debusugei

【GGC】例えばネトウヨデモやってる奴は、そこで、バーチャルなヒロイズムを満たしてるワケ。こいつらは勇者になって魔王を倒さない。桜井誠に煽られて架空の魔王退治してるから。ネットがね、ゲームソフトのシェアを食ってるよ。(笑)

2011-05-01 18:33:20
@debusugei

【GGC】既存ゲーム擁護論が、毎日新聞上層部の言ってることと、さほど変わらないのが悲しい。業界の黒船を、こんなの黒船じゃねえと言い張る業界(新聞とか)に未来は無い

2011-05-01 23:32:15
@debusugei

【GGC】ドラクエやFFを買うユーザーは今後も居るだろうけど、買った人がゲームクリアに費やす時間は、ネットにより、確実に減っている。そのため、一つのゲームをクリアするまでのスパンが長期化し、既存ゲームの消費量は減っている

2011-05-02 11:29:29