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のぶほっぷ福井信明【ZModeler本執筆中】 @nobgame
ZBrushで「むずかしいな」って感じずに楽しく作品作りにZBrushを使うコツは、むずかしいと感じる機能を無理に使わないこと。うちのスタッフは「球体からムーブで変形」くらいの機能で楽しくいろんなステキなもの作ってる。そしてほんとにすこーしずつ使う機能を増やしてる。自然に。
のぶほっぷ福井信明【ZModeler本執筆中】 @nobgame
そのうちのスタッフの目の前にはいつも公認インストラクター福井がいるんだけど、ぜったい!決して「ここにはあの機能がいい」とか「ここはこれ使った方が良い」とか言わない。楽しく作品作りをどんどんやってる人には、そんなこと全く不要。聞かれたら答えるくらい。
のぶほっぷ福井信明【ZModeler本執筆中】 @nobgame
「楽しい」と感じてる状態は最強。それを無理に「楽しくない押し付け学びモード」に連れて行く必要はないのだ。仕事などでどうしても急いで機能覚えないといけない人は別として、「楽しい」と感じてる枠から無理に出ようとせず、作品たくさん作った方が腕に道具が本質的に染み込むのだ。

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