ロシアのCosmodrome gamesの「smartphone inc.」4人。スマホメーカーのCEOになって覇権争い。手元でラウンドを持ち越すものがなく、スッキリまとまっていて良い。邪魔すると差がつくのでマルチ味あるが、点数見えてるからそこは。一緒に市場を育てる面もあってオモシロ。 pic.twitter.com/IwRVBTSoLP
2018-11-12 08:08:50「Smartphone Inc.」。アクションプロットがプランカードを組み合わせて決定するのだけど、表裏ある上に直感的な配列でないので、最初は暫く手元でわちゃわちゃする。これって、よく考えたなあと思った。 pic.twitter.com/1vShR1KugO
2018-11-12 08:08:59smartphone inc. シャープなビジュアル。中身はフードチェーンマグネイトの販売合戦の部分だけ取り出した様なパイの奪い合いとエリアマジョリティ。 pic.twitter.com/qY3izQfgtI
2018-12-02 18:27:19本日遊ばせてもらったsmartphone incとクルセイダーズ、どちらも大変面白かったです。 昨日の胡宮とArchitects of the west kingdomも大変楽しく、これらは甲乙付けがたい高水準の面白さでした。
2018-12-03 00:29:57第36回 スマートフォン株式会社やってみた on @ZCastApp zcast.co/j/0Vzm2nMQLg
2018-12-15 06:46:28ポッドキャストで配信してます。 良かったら聞いてください。 スマートフォン株式会社をスティーブ入れて遊んだ感想です。 よろしくお願いします。 感想はTwitterやDMでお待ちしてます。 #富良野のナオさん を付けてくれるとわかりやすいです。 twitter.com/furanoboardgam…
2018-12-15 13:33:33第37回 スマートフォン株式会社(スティーブも一緒) on @ZCastApp zcast.co/j/ewQeyPgQ4d
2018-12-15 13:01:35「スマートフォン株式会社」世界に自社のスマホ販売網を広げていくゲーム。初めは低価格競争だが、4G世代・wifi 対応などの特長を付ける事で必要とする顧客にアプローチ可能。独占技術なら高値付け放題!今回開発に注力し勝ったが、逆に安価な製品をばら撒き市場を制圧する戦術は可能なのか?気になる pic.twitter.com/zdoH3sduvi
2018-12-16 05:39:34スマートフォン株式会社。翻訳者勝ちしますた。4人だと小売業者つおい気もする。どうしても贔屓目に見ちゃうけど、ちゃんと面白かったですお pic.twitter.com/FEXLut1DID
2018-12-16 15:20:31スマートフォン株式会社 同時プロットで、思ったよりサクサク進む感じなのはいいね 今回は3人で全員が技術開発寄りの動きになったけど、販売網広げての多売でどこまで頑張れるかは気になるところ てか、4G表面はかなりの暴力では pic.twitter.com/FQQstxyt2y
2018-12-16 17:22:12スマートフォン株式会社遊びました。プレイ感はかなりサクサクでした。小売業者強い。単価高くする利点があまりないような気がしてしまった。
2018-12-16 19:37:52スマートフォン株式会社。やっちまいましたルールミス。三人プレイで四人プレイ設定してたら、そりゃぬるま湯プレイになるよねー。でもあのプレイのサクサク感はいいぞいいぞ。 pic.twitter.com/lrJ7sgBE3a
2018-12-16 19:48:16スマートフォン株式会社(5人) タイル使ったパズル的アクションプロットは適度に自由度を制限してくれて、軽い経済ゲームとしてのテンポにぴったり!全体的に色々緩すぎる気もしたけど、そういうところも気楽に楽しめる点でもある。オストビーのオートマニアが合う人なら合う気がします。 pic.twitter.com/7ZqXLSruNY
2018-12-16 21:13:51スマートフォン株式会社を三人で。思ってたよりも体感軽くて個人的にとても楽しかった…!お付き合いいただいたお二人に大感謝。 pic.twitter.com/KDnvdWV1bD
2018-12-16 21:17:30スマートフォン株式会社、遊びました。いや、これ面白かった! 価格で悩み、アクション数か製造数かで悩み、アクション数を取っても技術を伸ばすか、拡販に努めるかでまた悩み、やりたいことはあれもこれもあって悩ましい。それでいてストレスレスのスッキリした作りで満足感も○。掘り出し物では。 pic.twitter.com/t0IDp2lLyc
2018-12-16 22:13:34スマートフォン株式会社 廉価機種で新興国市場を席巻、北米進出果たすも、増産が追い付かずハイスペック勢に販売の隙を与えて撃沈。 いや、これ超好き。 ルールも少なめで思考に没頭できる。 あと、ボード超厚い。 pic.twitter.com/1U9lNlPD7G
2018-12-17 12:26:03ひぐちさんご主催のスマートフォン株式会社会 技術も一番開発して価格も高級路線で突き進むひぐちさんとは対照的に、低価格路線で突き進むことに 最後は、伸びのあった高級路線に対してなんとか量で巻き返しをはかるも、1点差で追いつけず>< ほんと楽しいゲームだったので、是非また遊びたい! pic.twitter.com/FfGOmGuxhd
2018-12-17 23:06:18ところでスマートフォン株式会社のフェーズブロックがくり貫かれてない件、ロシアクオリティなアレかと思ってましたが、フェーズの移行が早いんで、逆にくり貫かれてたら邪魔と判断したんじゃないかと思い直したりしますた。それこそマーカー滑らせるくらいの勢いでフェーズ進んでくし
2018-12-18 11:23:34スマートフォン株式会社。3人。インスト込み2.5時間。経済ゲーム。安価に大量のスマホを売り捌くか、高機能スマホを高値で売るか…。他社の値付け動向や販売網の構築に注意し、値段付けを細かく調整せよ。この手の経済ゲームをかなりシンプルにしつつ面白さを維持してて凄い。欲しい。#ボドゲレビュー pic.twitter.com/9EW61FEjyx
2018-12-19 00:22:22スマートフォン株式会社。これもアクションはプロットな感じ。手元の大きいタイルを重ね合わせて、見えてる分のアクションができます。そして重ねたマス分だけ追加で生産。それによってこのラウンドの自社のスマホの価格を決めたり、技術開発に力を入れたり、物流に力を入れて販路拡大したり。(続 pic.twitter.com/OFDQxXoeqn
2018-12-19 23:56:58承前)スマホは価格が安い人から売れるので、値段を高くし過ぎると売れる先が無くなってしまうかもしれなく、とはいえやっぱり高く売って点数は稼ぎたい。技術を開発すれば自分だけ売れる先があるかもだし、販路拡大していれば独自ルートでいけるかもしれない。そしてそれらを5ラウンドやったら(続
2018-12-20 00:01:58