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くろ @kurojill
ワニワニパニックの製造会社倒産してて 今動いてる筐体が壊れたらもうそれっきりだと知って寂しくなってしまった…
コミティアL31b@MC.ぐんぐ(本名:郡司正志) @MCgunngu
@kurojill 最近ぜんぜんゲーセンで見ないなぁと思ったら絶滅危惧種だったのですね……😭
くろ @kurojill
@MCgunngu 個人的にゲーセンといえばワニワニパニックって印象ですがそのゲーセンが死に行く今ワニワニも共に去るさだめですね… 供養にお絵描きしておこう…
VIP先生 @odendanesensei
@kurojill あれ、ゲームの内容が内容なのでワニの部分のメンテが大変なんですよね。 現役で稼働するのはいずれ温泉街のホテルぐらいになるのでしょうか…
くろ @kurojill
@odendanesensei 今度ワニワニ見つけたら必ず遊ぼう…お手柔らかめに😉
リンク Wikipedia 1 user 85 ワニワニパニック 『ワニワニパニック』は、ナムコ(後のバンダイナムコアミューズメント)のアーケードゲーム(エレメカゲームマシン)。 1989年稼働開始。開発は後にバンダイナムコゲームスの代表取締役社長となり、現在はバンダイナムコホールディングス代表取締役会長を務める石川祝男による。5匹並んだワニをハンマーで叩いて撃退するというモグラ叩きゲームの亜種だが、一定のラインまでワニが進む..
みっつ @3232ka
ワニワニパニック特典順 父 母 私 シンプルに悔しい pic.twitter.com/HtNGJVcph4
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新しい希望@シナリオ書きマン @neworder_00
@kurojill 倒産っていうか、ナムコが変遷しまくってる感じですね アミューズメント関係の部門が縮小してしまったというか……
メガドライ部 @AS5E3LEYNOS
ん?ナムコと言うかバンナムいつのまに倒産したんだと思ったが、多分バンナムから許諾とってワニワニパニック3生産してたホープの事だろうな。 まあバンナムも修理サポート辞めたし、筐体壊れたら終わりなわけではあるが。 twitter.com/kurojill/statu…
リンク Wikipedia ホープ (企業) 株式会社ホープ(Hope Co., Ltd. )は、かつて遊戯施設向けアミューズメントマシン(エレメカ)の製造販売を中心に営業していた日本の企業である。1950年代~60年代には「ホープ自動車」の社名で軽自動車メーカーとして操業していた。太平洋戦争後、自動車開発・生産を目的に「ホープ商会」として設立された。1954年(昭和29年)1月にはホープ商会から「ホープ自動車」に改称したが、自..
邑まち子 @mura_machiko
えーー! 先月遊園地の筐体ボッコボコにしちゃったよ~😭 子どもの時ぶりだったから楽しくって… ワニワニパニックは、幼少期の私の一部。今度見つけたら優しく遊ぼ… twitter.com/kurojill/statu…
灰簾石 @127gfk
よく買い物行く所のゲームコーナーにある、懐かしさと日頃のフラストレーションからつい叩いてけど…今度からは優しくするね😭😭 twitter.com/kurojill/statu…
WAT X ㍗ @wat03c
ただでさえ消耗激しそうな筐体なのに…
あぁ♪んだから〜(略称:んだ) @undercolorCHOCO
実は、胸を張って得意だと 言える数少ないゲーム…。 鬼気迫る形相で挑みますが もしそれでやり続けたら 筐体が壊れそうな気がする😓 twitter.com/kurojill/statu…
おみかん龍王はじめ @omikandragon008
付喪神の宿ったワニワニパニックが人類に反逆を企てるパニック映画見たい

コメント

name @jkgkikllh 2019年2月10日
ゲーセン行ったらそれしかやるものないから困る
独壇場B-T @dokudanjobt 2019年2月10日
「本気でいくぞ~~!」
さそりさん @jHvco9WzA2sG15f 2019年2月10日
ワシントン条約で保護しないと。
鹿 @a_hind 2019年2月10日
付喪神の宿ったワニワニパニックが人類に反逆を企てるパニック映画。このアイデアをアメ公に教えたら喜んでワニワニパニックに酷似したサメサメパニックが現実化して襲ってくるサメ映画作ってくれそう #サメ映画脳
Mondebrille @Mondebrille 2019年2月10日
リハビリに使っていると聞きましたが…(やる気が出るらしい)
(あ)@お気持ちヤクザ @MutsuniNaruBeam 2019年2月10日
a_hind まさか、ファイブヘッドジョーズの元ネタって…!
竹田一博(さまやん)▷◁楊菲菲P @someryan 2019年2月10日
そのうちホープスターの荷台にワニワニパニックを載せて旧車イベントに現れるマニアが出てきそうです。
masao @namiyome 2019年2月10日
シュガーラッシュオンラインを連想
Kitty_Guy_Records @cherry_ITO 2019年2月10日
データイーストのピンボール筐体とか、どうしてんのかね?
薄明 仮眠 @qinane0 2019年2月10日
もぐら叩きは叩いた感触がイマイチ、カニカニパニックは遮蔽物が苦手でワニワニパニックが一番好きだったな(得意とは言わない)
裕@C97(29日)西4 D49a @hiro315 2019年2月10日
昔、ツーバスドラマーと勝負して満点勝ちしたなぁ。
しぇりりん(令和の次はがんばる) @m_sheririn 2019年2月10日
ナムコと言えばシステムII基板も作ってたところ消滅したとか…
絶対 @2BenKi 2019年2月10日
セガとか「部材在庫が無くなり次第、順次保守対応を終了させていただきます。」とPDFで対象機種をリストアップしてる。他のメーカーも同じじゃないのかな。
ZIMBA @zimba_dqx 2019年2月10日
バンナムが倒産するかよみたいな誤解を招く。
yomoya @yomoya_chukou 2019年2月10日
ハンマー片手にもって両手でやってたわ…なくなってしまうのは悲しいなあ…
黒いぐら @kuroigura 2019年2月10日
これに限らず90年代のアーケード機はほとんどサポート終了してるんだよなぁ
moxid @moxidoxide 2019年2月10日
隣の台から拝借したハンマーで二刀流と複数人で特定レーン担当が楽しい台だったと記憶してる。今にして思うとハンマー専有はいかんなスマン。
新月夜@北海道南部 @KIN060 2019年2月10日
中学のときカラオケのロビーにあったから、行くたびにやってた。一回だけ100出した(ちゃんと片手で)ときは、めちゃくちゃ嬉しかったなぁ。
ドラゴンチキン @dragonchicken19 2019年2月10日
泣いてるバーチャロンマニアもいるんですよ!(ひと事)
しの @_sieraden_ 2019年2月10日
個人で中古筐体を購入する勇者はいないのか……
無式MT @MxxTxxxx 2019年2月10日
トゥーギャッターでフェミ、オタク、ネトウヨ、バカサヨ叩くときいつもワニパニをイメージして叩いてる
ボルフォッグ @kigantetu11 2019年2月10日
それしかやること無いのか。人生かわいそう・・・
はくまに・アーチボルト @haku_mania_P 2019年2月10日
サメサメパニックとして華麗に復活する流れ?
甘茶 @amateur2010 2019年2月10日
気分的に、力いっぱい叩くことが出来なくなるね…。「噛みなさい」とか言って筐体の前で無抵抗になりそう。
押産自動車 @TE_I_RE_S_SA_P 2019年2月10日
kigantetu11 急に誰も聞いてないのにリア充アピールしてくるかも知れないからそんな事言っちゃいけません。
風見 圭治 @keiji_kazami 2019年2月10日
へ?バンナム何かやらかしたっけ?と思ったら「製造」の方か。というか自社生産じゃなかったのね、ナムコさん。まぁ古い機械だし仕方ないよなぁ。
ami @yamimmy 2019年2月11日
今でも遊んでるのに……
野上はるか @harukanogami 2019年2月11日
こういうところに金を使えよ…月に行ったりフォロワーに金配る前にさ
intiki @intiki 2019年2月11日
そもそも30年選手のメンテ対応を何年か前まで公式にやってたってのが奇跡的だよなぁ。ガワがある程度流用できるとか有利な点はあったんだろうけど、大概なら2代目3代目出したのと前後してサポート終了させて自前でやるか買い換えるかしてくれってなると思うんだがなぁ。
がらえぽ @glaepo 2019年2月11日
ナンジャタウンのアトラクションのメカ物作ってた所も、いつの間にか倒産してたなぁ…
ばし👁‍🗨こん @elimi_LX 2019年2月11日
倒産からもう少しで2年かぁ。いわゆるキッズライド(その場でゴウンゴウン動くやつ)や新幹線ライド(小さな鉄道コースを走るやつ)、ジオラマ鉄道とかはHOPEのオリジナル製品だったりするのでキッズアミューズメントやホームセンターの一角とかに今あるマシンのサポートも心配…
repunit @FlatSharp 2019年2月11日
昔自動車作ってたあのホープか
ちいさいおおかみ〜クリアカード編〜 @siu_long 2019年2月11日
賭博には、国を挙げて金出すのに、博打打たない娯楽は"遊び(遊興)"として、鐚一文も支援しない。趣味娯楽の"休息(息抜き)"の必要性は、将に"冷却"の必要性と云えるのだが、"休む事は悪である"と云うのが、悲しいかな世間巷間の"常識"と云う奴で…。唯このままでは社会は熱暴走するのは必定…。
ちいさいおおかみ〜クリアカード編〜 @siu_long 2019年2月11日
ナムコもコナミもタイトーも、それから公園等の遊具の会社も、悲しいかな世間巷間の"常識"から云えば"遊び道具"の会社だった。前者と後者の根本的な違いは、後者の場合、前者の成功を傘に着た、"学歴社会/お受験社会"どっぷりの"毒親"達が、前者は疎か、後者の根本的な存在意義である公園遊具をも、悪者に仕立て上げた事。そして、後者には、これ等に対抗する術がなかった事だ…。今、公園には、遊具のない所も増えているし、小さな所では潰された公園すら、幾つかあるのだ…。
ちいさいおおかみ〜クリアカード編〜 @siu_long 2019年2月11日
実際に鉄製遊具の廃止を求める…なんて話も耳にするし、砂場も様変り著しい。下手をしたら"リョッカコウエン"とやらを理想化し、そこには遊具の"ゆ"の字も存在しないのだ。こんな風に足下を崩されたのでは、遊具の会社が立ち行かなくなるのも当然と云う訳で。そう云う遊具が減ると、その技術を足掛かりにしている会社は、当然の如く経営が立ち行かなくなって、今回の様な事になってしまうのだ。こんな事も気付かないクールジャパンは底が知れると云うもの。
あいしー★ @aicm2 2019年2月11日
ワニの代わりにバニラトラックのネタが現実味を #帯びない
cocoon @cocoonP 2019年2月11日
バンナムがワニワニパニック4を別なメーカーに製造発注すれば解決する問題のような気がする。モグラたたき系ゲームはファミリー向けに割と需要ありそうだけどどうなんだろうなあ。
K山、 @henzanryou 2019年2月11日
作り物とはいえ叩いた動物が痛がる感触と反応を楽しめず悲鳴の音声や喜々として叩きまくる人が苦手だったので少々安堵 #個人の感想です .
聖夜 @say_ya 2019年2月11日
バーチャロンもとっくにツインスティックの金型廃棄されててタニタがクラウドファンディングで復刻するという謎の流れになってますが、これはアミューズメント筐体以外使い道ないので厳しいでしょうねえ。3Dプリンタでクローン作るにもデータ取れるマスターピースそろえるところから始めないとですし
関戸ゆいぎ⋈「しびとのこい」WEB連載中 @Yuigi_sekido 2019年2月11日
最近公開された映画「シュガーラッシュ・オンライン」も、こういう話が発端でしたね。定番ゲームが消えるのは悲しい。
AstLayer @Cyrfy_AstLayer 2019年2月11日
(TAITO話題に出してる人がいるけど電車でGoは2つも新作出るでしょ…)
介党鱈海彦(ヨクバリス) @umihiko1 2019年2月11日
アレよね、中身よりガワが大変よね。調達。 フリッパーもだけど。
B.a.k.a.ぼうなす⋈ @bounasu 2019年2月11日
ワニワニに限らず、製造会社の存続に関わらずこういうことは毎年起こっている。ただ製造会社が存続していれば何とかなるというものでもなく、部品調達先が消滅したり、製造を取りやめたりで修理不可能なんてのはザラにある。昨今も某社2014年製品サポート終了のお知らせが届いたばかりだしね。
ふじぽんぽん @hirofujiponpon 2019年2月11日
ワニワニパニックの声優は渡辺久美子さんだぞ。
B.a.k.a.ぼうなす⋈ @bounasu 2019年2月11日
bounasu ゲーセンの機械なんて5年くらいで大体サポート終了。10年もてば長寿命。だからこそユーザーの皆様には大事に取り扱っていただきたいものなのですよ。思ってるより多額な補修費用が掛かるし、その負担に耐えられなくなれば故障したまま無理矢理稼動、出来なくなりゃ売却(主に海外)するしかなくなる。古い筐体ものはそうやって消滅してきたんだからさ。
塗装ぺろぺろ @mrtdyo73 2019年2月11日
叩かれてる側なんだよなぁ
鹿 @a_hind 2019年2月11日
MutsuniNaruBeam まさか…奴等にとってはワニワニパニックすらいつか来た道でしかないというのか…
JINMIN_party_Japan @Net_Uyoku_JpJ 2019年2月11日
[c5952616] どうも素材の関係でそれも難しそうです、具体的には「設計書そのままの仕様で海外で作成しても壊れる」物らしいので。詳細は以下のインタビューの記事にて。 http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/180914
右田 @isoyama_hijiki 2019年2月13日
henzanryou ヒステリー起こすフェミマンコみたいなメンタルだな
an_shida @an_shida 2019年2月13日
あの声、渡辺久美子さんなんすよね。
たけ@砂岩魂を夺 Sh! ←意味は分からん @takebor 2019年2月13日
葛西臨海公園の観覧車のとこにあるはず
はやし・しのぶ @Hirarinmac 2019年2月13日
zimba_dqx パンナムは倒産したやろ!(老眼)
エリコプテと化した無空 @helicopter_muku 2019年2月13日
ホープ社の盛衰に戦後中小製造業者の歴史が凝縮されてた。
F5 2019 Rebuild @FKU 2019年2月13日
福祉領域もということでとても注目でしたし個人的にも凄く好きな筐体でしたぁぁぁぁぁぁ
Laminate @Laminate_s 2019年2月13日
こういう誰でもすぐ理解できてハイスコアなんて目指さなくてもそれなりに楽しいゲームってどんどん減ってきてる感じする
ぽこ@猫の画像ください @igashiga 2019年2月13日
バッティングセンターとかではまだよく見るなあ
レンタ英雄 @renta_hideo 2019年2月13日
子供の頃、もぐらたたきは結構力が必要で反応してくれなかったんだけど、これはちょっとの力で反応してくれたので結構やったなぁ。
ぢべた @jibetaP 2019年2月14日
流石にミカドみたいなゲーセンもワニワニパニックは保存してくれまい……
【新作「わちゃっとピンボール」139位獲得!】ねねっとテックダイナー @nenet_techdiner 2019年2月14日
優しく叩く報告の数々に全俺が泣いた!!(あのハンマーの重みがいいんだよねぇ…。)
ST_009 @ST_565 2019年2月14日
ワニワニパニック云々より、後ろのスーパーマリオブラザーズが気になる。
佐野まさみ @gameperson_sano 2019年2月14日
ワニワニパニックがレッドブック掲載レベルの絶滅危惧種になりましたかぁ……時代っすわぁ。
火雛@香港加油 @HibinaKageori 2019年2月15日
ワニワニパニックは筋力・体力・反射神経・判断力などを総合的に鍛える良い遊具だ。いっそ国家予算で買い上げて小中学校に常設してはどうか。
ささがぁ @HijonoP 2019年2月15日
K山さんがスリッパでプレゼンしたやつだ
ざの人(togetter用垢) @zairo2016 2019年2月16日
この手の筐体を修理できるところといえば、思い当たるのが愛知県犬山市のゲーム博物館なら、というのはあります。(ピンボールの筐体もコレクションで有名で、古い筐体をあつめて、直して展示して遊べるようにしている有名な所ですけど) ゲーセンも多くは多額のお金をかけてまで、残したいとは思わないでしょうから、多分壊れたら、その時点で廃棄の流れになるんでしょうね。
ざの人(togetter用垢) @zairo2016 2019年2月16日
Cyrfy_AstLayer 電車でGOの ハイビジョンタイプはゲーセンで今稼働してますよ~、懐かしいと思って見たら?ハイデフでりリニューアルされているバージョンが稼働してました。 http://denshadego.net/AC/
ざの人(togetter用垢) @zairo2016 2019年2月16日
正直どの大手と言われていたゲームベンダーも、かつての栄光は消え、縮小するか?合併しての生き残りか、無くなるかでしか無いのは寂しい限りです。 コンシュマーでアーカイブで復刻するゲームも有りはしますが、大型特殊筐体となるとそれも難しいですね。 ソニックブラストマン や フロップサイクルなんて家庭用には無理ですしね。縮小したワニワニパニックの家庭用は見たことありますが https://soukuruka.com/2016/12/wani-panic-kateiyou.html
ざの人(togetter用垢) @zairo2016 2019年2月16日
フロップサイクルに関して言うなら、遊べるゲーセンが少数存在したりします。昔大型筐体専門に遊べる店。 関東だと バックトゥザアーケード(BTTA) @B_T_T_ARCADE さんのアカウントを参考に(今稼働しているかどうかは 各自で確認を、2017年のツイートでしたから) バック・トゥ・ザ・アーケード 千葉県八千代市八千代台東1丁目8−7
ざの人(togetter用垢) @zairo2016 2019年2月16日
愛知県犬山市のゲーム博物館は、今休館中(修理はしているツイートは見られます) 日本ゲーム博物館@休館中 ‏@OneMoreTimeC   http://www.one-more-time.jp/game/
ざの人(togetter用垢) @zairo2016 2019年2月16日
大型筐体をいつまでも遊べるようにというのも限度があって、あんまり古いとそれを遊んだ世代には懐かしいとはなりますが、犬山のゲーム博物館には1969年のセガ グランプリ もあったりしますが。ああ確かにそういうマシンあったと、でもいつまでも需要があるかというと.. 一時的な懐かしさの感傷でしかなく、インカムが途絶えれば終了となってしまうのもゲームマシンの運命、一方?昨今ではスペースインベーダー、パックマンの筐体を3/4サイズで売ってたりしており(49800円)コストコやビックカメラで見かけました。
ざの人(togetter用垢) @zairo2016 2019年2月16日
大型筐体のタグを設けたら、そこからいける関連まとめが他にあって、2014年のまとめだけどそこで自分結構書いていました。殊更ゲームの事になると思い入れがあるので、業界はその時より更に悪化しているという事態で、たいしてその当時のことと考えが変わっていないけど、表現的には自分も丸くなったかなと(笑)
AstLayer @Cyrfy_AstLayer 2019年2月16日
zairo2016 もう稼働してましたかそういえば、JAEPO2019でコンパクト筐体も出るんだったような、TAITOは今もまぁまぁ元気なので…
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