深夜の #sousaku 論 RT @siva_yuri: SSを書くときに面白い戦闘シーンを書きたい場合はどんなことに注意すればいいんでしょうか? 格闘ぽいのを書きたいんですが、うまいこと表現できません。 ですか。
2011-05-05 03:02:26SSを書くときに面白い戦闘シーンを書きたい場合はどんなことに注意すればいいんでしょうか? 格闘ぽいのを書きたいんですが、うまいこと表現できません。 ですか。
2011-05-05 02:46:54戦闘を面白く書くには、戦闘が好きでないといけません。 そうでないのであれば、何が面白いかわからんので、ぶっちゃけやっつけ仕事になりますね。 人間興味がないことはうまくかけないのです。
2011-05-05 02:48:09まずは、本文ー演出ー説明 の流れを護る。 例: GOROは愛機の関節をいたわりつつ、どう殴り合いを行うか考えた(本文) 無意識にスロットルレバーを握る手を、開いたり閉じたりしている。 警告音。(演出) あせるなってかと、GOROはそう考えて笑った(説明)
2011-05-05 02:52:16で。最期に一番重要な事。 速度感をだすために、文章を簡潔にする事。 さっきの例で言えば、警告音がなった。 ではなく、警告音。 だけで意味は伝わります。 この削りが、速度感をうむのです。
2011-05-05 02:56:04例2:舞はふむ。と考えた後、不意に微笑んだ。 速水だけはその表情を見て、あわてて顔をそむけた。 顔が熱い。速水だけは、他と違う印象をもったようであった。
2011-05-05 03:00:03まあ、こんな感じ。 戦闘主体でお話を作ったときは、分隊統一の見地から、全部を同じ風に書くと、統一感あっていいと思います。はい。 逆に、ラブ米主体なら、戦闘は2行でいいですよ。 そこは主題に応じてくださいね。
2011-05-05 03:02:11@siva_yuri おやすみなさい。戦闘描写のお話は大変興味深かったです。特に私は 本文ー演出ー説明 の流れ を意識していなかったので、これに気をつけて書いてみようと思います。
2011-05-05 03:14:32@siva_yuri あらためまして、良い例をありがとうございました。TL上では2行表示でしたが、背景まで含めてよく見えました。
2011-05-05 03:08:41TL追ってたら@siva_yuriさんの物語構築一言講座があってエライ参考になるのでせっせとメモ取る。 ”芝村”ってスゴイ。。。。
2011-05-05 05:40:48