デブサミ2019【15-C-6】「仕事なんか楽しいはずないやん」に反発し「ええと思うなら、やったらよろしいやん」を胸に歩んできた話 #devsumiC

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おやかた@冬コミ日曜日東U 43a @oyakata2438

自分でハンドルを握ってる =自分で選択肢を作り出す。自分で選択できる。 FBを得られている =やったこと、つくったもの、ユーザーの感想。改善ヒントが得られる。 Work as life =Will must canが重なってる。持続可能。もっとやっていたい。 #devsumiC

2019-02-15 15:21:20
Go Shimura @avanheart

仕事を楽しんでいる状態とは、①自分でハンドルを握っているとき、②フィードバックを得られているとき、③Work as Life #devsumiC

2019-02-15 15:21:51
Masato Nabeshima 【ITライター/イベンター/DevRel界隈】 @nabemasat

仕事を楽しむためには、WillとMustとCanが一致していて、持続可能であること #devsumiC pic.twitter.com/TfPue06Lzq

2019-02-15 15:22:32
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ゆぅりる♪ @yourilyouril

時間すぎるの遅いときってつまらんことやらされとる時やんね、確かに #devsumic

2019-02-15 15:23:15
わたしたわし @sawashitashi

「こんな人でも」と謙遜される域の人ではもうぜんぜんないように思う。 #devsumi #devsumiC pic.twitter.com/mpIY4Sykv6

2019-02-15 15:23:19
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えいや @aya_eiya

時計の針遅いはよくあった。副業があれば暇でやる気もないときも乗り切れたかもしれんが。#devsumi #devsumiC

2019-02-15 15:23:40
ごまなつ@キーバインド本とゲーセンを楽しむ技術本 @akrolayer

仕事が楽しい状態 自分がハンドルを握っている、フィードバックを得られる、ワークアズライフ #devsumi #devsumiC

2019-02-15 15:23:41
おやかた@冬コミ日曜日東U 43a @oyakata2438

仕事を楽しんでなかった時期。 ・時計の針がすぎるのが遅い。週末が待ち遠しい。日曜が憂鬱。 ・自分にはない情熱を持った人が周りにいた。  例:MSDNを読み込んでいる人がいる→劣等感、不安感。 あとから考えると、恵まれてた? →少しづつ楽しくなってきた。2005頃 #devsumiC

2019-02-15 15:24:03
Go Shimura @avanheart

テクノロジー万能感を無くすこと大事だよね。 #devsumiC

2019-02-15 15:25:06
小野寺修(Sam) @SAMonodera

仕事が楽しくない理由: 劣等感と不安感 #devsumiC

2019-02-15 15:25:16
わたしたわし @sawashitashi

「MSDNの5章の3番目に書いてあるよ」 と言えるのはなかなか怖い。 「あの本の一般的問題解決テクニックの3番目」とか言って確認することはあるけれど、MSDNとなるとなあ。 #devsumi #devsumiC

2019-02-15 15:26:02
小野寺修(Sam) @SAMonodera

“プログラミングだけでは課題が解決しない” #devsumiC

2019-02-15 15:26:27
Go Shimura @avanheart

対価の対象はできたシステムではなく、課題の解決。 #devsumiC

2019-02-15 15:26:47
おやかた@冬コミ日曜日東U 43a @oyakata2438

少しづつ楽しく思えてきた。 ・ただ作ってるのと違う風景。 ・対価の対象はシステムではなく、困りごとの解決。 ・ものさしは一つだけではない。多種多様なスキル。チームで立ち向かう必要。 #devsumiC

2019-02-15 15:26:53
kazto%𝕏!心燃やせ!! @kazto_dev

ものさしはひとつだけじゃない。これが鍵かもしれないなぁ。 #devsumi #devsumic

2019-02-15 15:27:04
apprentice @r1jpn

15-B-4と続けて聴くとよい気がします #devsumiC

2019-02-15 15:27:15
おー @Sakenenryou

「MSDNの5章の3番目に書いてあるよ」と言うパワーワード #devsumiC

2019-02-15 15:27:19
Masato Nabeshima 【ITライター/イベンター/DevRel界隈】 @nabemasat

仕事の優劣を決めるものさしは一つではない(意訳:フレンズによって得意なことは違うから) #devsumiC pic.twitter.com/dhqZ0Xh98o

2019-02-15 15:27:30
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小野寺修(Sam) @SAMonodera

“優劣を決めるものさしは、一つではない” #devsumiC

2019-02-15 15:27:51
ごまなつ@キーバインド本とゲーセンを楽しむ技術本 @akrolayer

言われたことをそのまま、からどう届けるか、伝えるかを考えるようになった 対価の対象は出来たシステムではなく、困りごとが解決できたかである ものさしは一つではない、チームで立ち向かう #devsumi #devsumiC

2019-02-15 15:28:07
いくお/IkuOODA @dora_e_m

「仕事なんか楽しいはずないやん」事件。 そんなこといわれたら戦争だ。#devsumiC pic.twitter.com/s7sR7cFSPz

2019-02-15 15:29:26
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おやかた@冬コミ日曜日東U 43a @oyakata2438

仕事なんか楽しいはずないやん事件。 工場向けWebシステム。10人チーム。みんなで考え、アジャイルな感じで動いてた。 上司から、「仕事なんか楽しいはずないやん」と言われた事件。 楽しくない状態で仕事やっても、顧客が喜んで使ってもらえるものはできない? #devsumiC

2019-02-15 15:29:36
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