2月17(日)恋ヶ窪ゲリラ例会報告

・スリードラゴンアンティ ・レベルノックス
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CRAZYRAT(河井忍)@一石ラボ @CRAZYRAT0104

本日も宇宙大国(仮)のテストプレイをして頂いてきました。 4人戦120分程かかったものの、面白いしバランスも良い、と言って頂けました。 幾つかの問題点は指摘されたものの、基本的なルールはこれでほぼ確定になると思います。 視認性、事故の救済、得点計算の説明等が課題。 初期ブーストと小目標も。 pic.twitter.com/wLYf5THKT0

2019-02-17 22:57:28
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CRAZYRAT(河井忍)@一石ラボ @CRAZYRAT0104

区別するアイデアはあったのだが、バックがプレイヤーカラーの為、どの色でも見え易い色にするのは難しい。 縦横1mm位は大きくできるが、それで視認性が劇的に改善される訳ではない為、例えば居住施設は四角、生産施設は三角、その他は丸等で区別するようにできれば良い? 得点計算をボードに表記(続

2019-02-17 23:39:35
CRAZYRAT(河井忍)@一石ラボ @CRAZYRAT0104

するなら、それも早く決めねば。 ただ、1度表記してみたけど、余りわかり易くはなかったので、表現方法を変える必要あり。 いいアイデアが降ってこなければ、後で作るサマリーに譲るしかないか。 アイコンで表現するのも、言葉で書くのも、考えたけど、わかり易くする方法は思いつけていない。

2019-02-17 23:46:08
松元 泰右@ライフタイムゲームズ @DanceOcn

crazyratさんの宇宙大国(仮題)のテストプレイ。宇宙空間に向かうまでの自国の開発。ロケットのアップグレード。後半の他の未開発の星での開発競争…。メリハリがあって面白かった。 pic.twitter.com/TjwNmkjAlG

2019-02-17 23:37:14
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松元 泰右@ライフタイムゲームズ @DanceOcn

流星キックさんの題名未詳の戦争ゲーム。何度か国分寺ではテストしている。領土の争いでは手札運だけでなくブラフをかましたり未開発の土地を探検したりだんだん面白くなってきた。ただ手番の時は2アクションよりも1アクションの方がいいと思う。 pic.twitter.com/nIAOj2Ck82

2019-02-17 23:45:38
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松元 泰右@ライフタイムゲームズ @DanceOcn

ゴミのゲームはルール完成!今日はみんなから良い改正アイデアを二つ貰った。これで良し! pic.twitter.com/83IOJxDaqq

2019-02-17 23:50:04
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松元 泰右@ライフタイムゲームズ @DanceOcn

今日はほぼテストプレイばかりだった。製品物はスリードラゴンアンティ正体隠匿系のトリックテイクのゲームだけ。

2019-02-18 00:02:17
流星キック @ryuuseikick

【今日遊んだゲーム】◇:初プレイ ※テストプレイ ※テストプレイ ・スリードラゴンアンティ ※テストプレイ ◇レベルノックス

2019-02-18 00:29:06
流星キック @ryuuseikick

まっちゃんゴミカードゲームのテストプレイ。修正案をプレイして、なかなかうまく機能してるかなーと思ったが、まだモヤモヤしたものがあった。別の案もテストしてみたがそっちも上手く落とし込めたわけではなかった。なかなか難しい pic.twitter.com/U1tqC7osdK

2019-02-18 00:29:39
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流星キック @ryuuseikick

ついでに僕のトランプ王国(仮)も何度目かのテスト。昨日のトロイホースでの修正を受けてテストしてみたが、修正したら修正したで、また新しい課題が出てくる。手番では1アクションの方がいいかな。このあたりはテストするメンツによって見えてくる仮題が違うのが面白い pic.twitter.com/zXdGUb50u5

2019-02-18 00:30:14
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流星キック @ryuuseikick

【スリードラゴンアンティ】5人になったので、久しぶりのこれを。久しぶり過ぎて細かいルールは忘れてるがトリテのようでトリテでない、ような。1ラウンドに3回自分の前にカードをプレイしてその3枚のランクの合計値を争う pic.twitter.com/PumU7aa8Ue

2019-02-18 00:30:49
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流星キック @ryuuseikick

だから基本的には高ランクのカードを3枚だせばいいんだけど、まあ、手札運もあるしね。それと上家の出したカードより低いランクのカードをプレイするとテキスト効果を発動できるのだ。これがバカにならない

2019-02-18 00:31:09
流星キック @ryuuseikick

山札からカードをドローできたり、特定のプレイヤーからお金を強奪したりできるんだけど、基本的にはガンビッド(3ラウンの1勝負)に勝ってポットのアンティを獲得したほうがいい pic.twitter.com/6IaVZncomm

2019-02-18 00:31:40
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流星キック @ryuuseikick

今回、キャリーオーバーがでた次のラウンドでガンビッドに勝って、がっぽり稼いでそのまま逃げ切ったが、これはルール間違い。単独での勝利者がいない場合は4ラウンドめを行うのだった

2019-02-18 00:32:01
流星キック @ryuuseikick

これはD&Dの世界観をもつ派生カードゲームなんだけど、「イン・ファイティング」というダイスゲームもある。むかーし、オープン会でこのダイスゲームを遊んだときに、自分の手番が来る前にゲームが終わってしまったことがあったなw

2019-02-18 00:32:38
流星キック @ryuuseikick

それに比べたらスリードラゴンアンティは、現在でもそこそこ楽しく遊べる。運要素が多いのでパーティゲーム寄りだけども。それにしてもカードのテキストが小さいし、悪とか善の要素があるのに認識し難いのはもったいないな

2019-02-18 00:33:06
流星キック @ryuuseikick

付属のお金が紙チップでペラペラなので、テンデイズの木製コインで快適に遊べた pic.twitter.com/0qnLPVeEWR

2019-02-18 00:33:25
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流星キック @ryuuseikick

そして @CRAZYRAT0104 さんの「宇宙大国(仮)」の4人テストプレイ。インスト1時間、プレイ2時間半のヘビー級であった pic.twitter.com/LLJMzLEHLR

2019-02-18 00:34:38
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流星キック @ryuuseikick

前半はホーム惑星で生産施設の充実やロケットの改良などの下準備をして、中盤からいよいよ外宇宙の惑星に進出していく。最後は惑星ごとのマジョリティ争いで勝利点を稼ぐのだ。まあ、情報量が多くて序盤はなにをどうすればどうなるのか解らない。まさに宇宙に独りで放り出されたようなものだった

2019-02-18 00:35:10
流星キック @ryuuseikick

幸いにもwデザイナーさんが隣にいたので(当たり前だが)、いちいち確認してしまった。できることが限られているので、いっぺんにあれもこれもできるわけではない。

2019-02-18 00:35:35
流星キック @ryuuseikick

このチマチマの積み重ねの末にようやく宇宙に旅立っていける、という惑星航行間の苦労は体感できるといえばできる。このあたりは個人の好みかな ただ感想戦でいろいろ意見が出て、当然、作者さんも考えていたこともあるだろうからそのあたりは今後対応してくるのでしょう

2019-02-18 00:36:34
流星キック @ryuuseikick

そのあと、またゴミカードの4人テスト。実は”同色5枚残し”というまっちゃん戦術を試してみたのだがまったく上手くいかなかったぞw pic.twitter.com/Yst8gOYX4S

2019-02-18 00:37:40
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流星キック @ryuuseikick

あ、この写真は上手くいったときのね

2019-02-18 00:38:03
流星キック @ryuuseikick

今度は基本ルールをいっさい変えることなくバリアント案でテストしてみたら、理想的な展開になった。これがたまたまなのか、ある程度狙ってもできるものなのかはわからないが、盛り上がったことは確かだった。ああよかった

2019-02-18 00:38:23
流星キック @ryuuseikick

【レベルノックス】体制派とレジスタンスに分かれたチーム戦トリテ。最初にレジスタンスカードが何枚か配られるが、ここで宣言するので正体を隠しているわけではない。しかしプレイ中にババ抜き要素があるので、最後は自分がどっちの陣営になるのかはわからないのだ pic.twitter.com/ZjYsNE8SsH

2019-02-18 00:38:56
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