グラブルの古戦場一回の開催につき「日本に約2兆7600億円の経済損失」が発生する説

そんなあほな
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グラブルの古戦場の拘束時間は長い

ニノマエ @tkkrnm

いや……ほんまに古戦場くるじゃん……嫌なんだけど……時間的拘束が

2019-02-12 23:50:37
POPPIN良茶@走るハウサー @ryo_tya

古戦場は日頃の積み重ね云々だけじゃなく、特定の期間かなりの時間を拘束されるのがねぇ 30連もそうだけど、そんなに時間割きたくないんじゃわかれ

2019-02-16 08:39:38
ゆにた @universeryouta

スクフェス、デレステ、フォトカツ、ガルパ、ミリシタと音ゲー系ソシャゲをいろいろやってきたけど、毎回「こんな拘束時間長いの続けられんわ」って思ってフェードアウトしとる じゃあなんで古戦場やってんだって話だよな

2019-02-16 18:54:20
エアル @JOKERZERO66

今更だけどグラブルもプリコネみたいに1日数回殴るだけな古戦場だったらまたやりたいとは思う グラブルは拘束される時間長すぎて苦痛 昔休みの日に朝から晩までやってたは💩

2019-02-17 01:19:17

労働対価に換算して経済損失を発表するネタが登場

tommy❦🅙 @tommy39R

古戦場による拘束時間を労働対価に換算すると一人あたり約12万円と言われている。 国民的スマホRPGである「グランブルーファンタジー」は現在2300万人のプレイヤーが遊んでおり、これは古戦場1回の開催につき日本にとって約2兆7600億円の損失である。

2019-02-17 23:36:17
イシガミG @ishigamiakira_g

多分上位5000人くらいとその他ではものすごい差があるんでしょうねー 確かに仕事を8時間として睡眠食事など生活時間を除くそれ以外の時間をグラブルにあてると・・・いあ、それ考えたら仕事以外はすべて遊びって言う論が出るんで考えない方がいいです twitter.com/tommy39R/statu…

2019-02-18 09:54:23
Raina(ルトヤ) @RainaRutoya

@tommy39R ある意味PVPは突き詰めだすと終わりがないからかもですね~

2019-02-18 10:03:23
みー @10Ririy

古戦場なんてなければ仕事選ばす働けるのに… 人生の損失は激しいw

2019-02-18 10:43:18
あれす @alesoruk

古戦場で2兆の損失は草

2019-02-18 13:11:23
松田 @matuda_purehabu

やっぱり、みんなそんなにソシャゲに、支配されてるのかww twitter.com/tommy39R/statu…

2019-02-18 15:50:45