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グラブルの古戦場の拘束時間は長い
POPPIN良茶@走るハウサー
@ryo_tya
古戦場は日頃の積み重ね云々だけじゃなく、特定の期間かなりの時間を拘束されるのがねぇ 30連もそうだけど、そんなに時間割きたくないんじゃわかれ
2019-02-16 08:39:38
ゆにた
@universeryouta
スクフェス、デレステ、フォトカツ、ガルパ、ミリシタと音ゲー系ソシャゲをいろいろやってきたけど、毎回「こんな拘束時間長いの続けられんわ」って思ってフェードアウトしとる じゃあなんで古戦場やってんだって話だよな
2019-02-16 18:54:20
エアル
@JOKERZERO66
今更だけどグラブルもプリコネみたいに1日数回殴るだけな古戦場だったらまたやりたいとは思う グラブルは拘束される時間長すぎて苦痛 昔休みの日に朝から晩までやってたは💩
2019-02-17 01:19:17労働対価に換算して経済損失を発表するネタが登場
tommy❦🅙
@tommy39R
古戦場による拘束時間を労働対価に換算すると一人あたり約12万円と言われている。 国民的スマホRPGである「グランブルーファンタジー」は現在2300万人のプレイヤーが遊んでおり、これは古戦場1回の開催につき日本にとって約2兆7600億円の損失である。
2019-02-17 23:36:17
イシガミG
@ishigamiakira_g
多分上位5000人くらいとその他ではものすごい差があるんでしょうねー 確かに仕事を8時間として睡眠食事など生活時間を除くそれ以外の時間をグラブルにあてると・・・いあ、それ考えたら仕事以外はすべて遊びって言う論が出るんで考えない方がいいです twitter.com/tommy39R/statu…
2019-02-18 09:54:23