2019年2月28日

小4で考えたという"殺人鬼と警察が1人の「まもるくん」を奪い合う「不謹慎鬼ごっこ」"がすごく楽しそう

まもるく〜ん出ておいで〜
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畠山豪介は彩防衛隊💉 @inava62

不謹慎鬼ごっこルール① 仮に11人で遊ぶとします。 1人の「まもるくん(仮名)」を決めて、まもるくんは逃げます。 まもるくんが逃げたら、残りの10人を「殺人鬼」5人と「警察」5人に分けて、一分後にスタートします。

2019-02-27 15:09:58
畠山豪介公式 @inava62

岩手からやって来た料理する声優。映画吹き替え多数。アニメ「はがねオーケストラ」ヤナギ役、「コマンダー・クラーク」コング役など。演劇研究所ガラクタらぼ主宰。出演や演技講師のご依頼はメールにてお気軽に!→garakutalab@yahoo.co.jp

youtube.com/channel/UC53DM…

畠山豪介は彩防衛隊💉 @inava62

不謹慎鬼ごっこルール② 警察殺人鬼より先にまもるくんを保護するか、殺人鬼を全員逮捕すると警察&まもるくんの勝利です。殺人鬼は警察より先にまもるくんを見つけだして殺す(捕まえる)と勝利です。

2019-02-27 15:09:58
畠山豪介は彩防衛隊💉 @inava62

不謹慎鬼ごっこルール③ ゲーム中、殺人鬼と警察が発していい言葉は「まもるく~ん」のみです。だからまもるくんは追ってくる人間が殺人鬼なのか警察なのかはわかりません。まもるくんはとにかく逃げます。

2019-02-27 15:09:59
畠山豪介は彩防衛隊💉 @inava62

不謹慎鬼ごっこルール④ まもるくんは逃げるのに限界が来たら自らの意思で捕まることができます。そのとき「誰……?」と質問をして「警察だよ。」と言われたら勝利「殺人鬼だよ!!」と言われたら敗北です。

2019-02-27 15:10:01
畠山豪介は彩防衛隊💉 @inava62

不謹慎鬼ごっこルール⑤ まもるくんはできるだけ長時間身を隠せばその間警察が殺人鬼を減らしてくれるので生存率が上がります。でもこのゲームの最大の難点として大抵の場合まもるくん役の精神が疲弊していくのが楽しいので警察が殺人鬼を逮捕しようとしないことです。

2019-02-27 15:10:02
畠山豪介は彩防衛隊💉 @inava62

不謹慎鬼ごっこルール⑥ とにかくまもるくんが追ってくる人間が警察なのか殺人鬼なのか疑心暗鬼になりながら発狂寸前で逃げ回るのを楽しむゲームです。不謹慎ですがかなりシンプルかつゲーム性が高く面白いので一度遊んでみてください。これを小4で開発した自分は頭がおかしいと思います。

2019-02-27 15:10:03

まもるくん役やばそう

寝り飴 @neritarosaaan

これめっちゃ面白そうだけど絶対まもるくんはやりたくないしそもそも足が遅いからやる気にはならなかった。観戦したい

2019-02-28 14:36:04
あいりん @_7228746

不謹慎鬼ごっこやばいな わたしまもるくんなら多分途中から泣いてる

2019-02-28 07:33:37
robin■和装イラスト集出す人 @robiiiiiimmm

めっちゃ面白そうだけど絶対まもるくんやりたくねえ

2019-02-28 12:16:23
ゆーたた(Yi) @d_yuta_b

これやってみたいけど、「お前、まもるくんな」って言われそうで怖い twitter.com/inava62/status…

2019-02-28 12:32:56
Minor(まいなー) @Minor_taso

まもるくんやったら人間不信になりそう

2019-02-28 14:07:59

でも実はまもるくん役が楽しいらしい

畠山豪介は彩防衛隊💉 @inava62

5000RT&10000いいねありがとうございます。毎度のことながらこのくらい伸びると僕への攻撃的な意見が出始めます。これはまもるくんのスリルを楽しむ遊びです。慣れてくると皆まもるくんをやりたがるようになります。それが楽しめない、可哀想と感じる方はこの遊びは向いてませんのでお気をつけを。 twitter.com/inava62/status…

2019-02-28 12:47:07

こういうとこでやりたい

水澄すい @hanatotukuni

警官の肩から生えてるまもるくんかと思ったら違った。しかし面白そう。夕暮れの境内とかでやりたい

2019-02-28 14:33:04
ゆう @R2Jedi

@inava62 酒に酔ったOL10人くらいで夜の公園でやりたい。 ただ大人になるにつれて、鬼ごっこをしてくれる相手がいなくなっていくのが悲しい。

2019-02-28 13:53:28
鳳梨 @pinenpny

これ今度フィールドでできないかな

2019-02-28 13:12:59
畠山豪介は彩防衛隊💉 @inava62

深夜の廃ビルとかでやると最高にスリリングだよ twitter.com/mamuns_garden/…

2019-02-27 15:39:24
平井まみ @mamuns_garden

@inava62 廃ビルにて、 「よし、みんな捕まえ終わったな!あとはまもるくん探して帰ろうぜ!」 …もるく……まもるく~ん…… 「え…あの声、誰?」 って展開のパニックホラーが始まるやつだ!!!!!

2019-02-27 15:45:02

まもるくん役はこうすれば勝てる…?

伶音 @LeON_OKuBO

@inava62 まもるくんの精神を疲弊させることが目的出ない場合は警察が殺人鬼を捕まえるところをまもるくんが陰から見てれば判断できるということでよろし?

2019-02-28 14:06:32
どみの⭐︎兯ƕιƒɑʍ @domi_no999

これは警察と殺人鬼はお互い誰かわかるってことか。 まもるくんだけ分からんのか。

2019-02-28 14:40:36
がっしー @gashio_core

これってまもるくんが逃げたふりをして警察と殺人鬼を決める所を隠れて見てから警察の人にわざと捕まりに行ったら勝ちだよな twitter.com/inava62/status…

2019-02-28 13:55:13
残りを読む(15)

コメント

よの @matomeyouno 2019年2月28日
まもるくん役が失踪するまでがセットのやつ
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m.k @m_k_nao 2019年2月28日
人狼ゲームみたいな正体隠匿の要素を入れた逆鬼ごっこか。殺人鬼同士で警察のふりをして一人を捕まえる→まもる君を保護するふりをして捕まえるとかできそう。
2
逆さまつげ💉💉 @kitayokitakita 2019年2月28日
オカ板なら、まもるくんガチのヤバイやつに殺られてそう。
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呉魔鳥 @23abusk 2019年2月28日
僕がまもるくんなら、適当なところでわざと(と思われないように)捕まるね。 確率は最低でも二分の一のハズだから。
1
鍛冶屋 @00kajiya00 2019年2月28日
時間が経つほど殺人鬼側不利になるね、殺人鬼がどうにかして警察を減らせたらなぁ
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たし @punimuchiya 2019年2月28日
まもるくん立場だとほぼ運ゲーやん。リスクを取れば相手が警察か殺人鬼か分かる仕組が必要じゃね?
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ナスカ(Nazka-U) @Chiether 2019年2月28日
punimuchiya まもるくんは仮定的に警察サイドですけど。このゲームの本質は「警察」と「殺人鬼」の勝負であって。まもるくんはゴールフラグなので「勝ち」「負け」の概念いらないんですよ。
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ナスカ(Nazka-U) @Chiether 2019年2月28日
まもるくんの最大の特徴は「警察からだろうと、殺人鬼からだろうと、基本は逃げるしか最良選択肢がない」という立場なので。相手が分かる仕組みは一切不要です。
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ナスカ(Nazka-U) @Chiether 2019年2月28日
kamiomutsu 強制的な役回りだとしても。ゲームメイカーのまもる役が、さっさと「誰」って言えばすぐ終わる。
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あぜ @tanglejar 2019年2月28日
[c6023871] 警察が殺人鬼を捕まえるという一方的なルールがあるから、まもるくん&警察サイドは時間経過にインセンティブがあるというゲームシステムじゃない?
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ねこ博士 @kazukazu_ex 2019年2月28日
Chiether いやいや、それだと真面目に逃げたり鬼たちの行動を観察して行動を変化させるための思考をするモチベーションがなくなっちゃうから…
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ダメタマゴ @55_current 2019年2月28日
参加者偶数だと割り切れなくて戦力差が出ちゃうから 一人くらい小島入れとこうよ
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ナスカ(Nazka-U) @Chiether 2019年2月28日
tanglejar ええ。もともとないですよ。当たり前じゃないですか。彼は『状況変化を作るためのリソース』の立場なんですから。
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okwae @okwae858 2019年2月28日
不謹慎って言葉がしっかり後世に伝わってますね…
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塗装ぺろぺろ @mrtdyo73 2019年2月28日
中二的にするなら殺人鬼じゃなくて「ヴィランズ」で
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ナスカ(Nazka-U) @Chiether 2019年2月28日
ゲームの意思決定を考えるにあたり。まもるくんは「誰からも全力で逃げ続け。有限時間いっぱいで誰かに飛びつく」が最適解なのでゲームプレイヤーにはなれませんね。 彼をゲームプレイヤーにするには善悪をやめるのは大前提で。保護されるべきは、グループAなのかグループBなのか不明瞭にするのがいいでしょうねぇ。「まもるくんとしても、いち早く適切な人に捕まえてほしい」という部分をもっと強く出せるルールになればいいのでしょうけど。
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かつまた☆いさ(レディ女児ィ📛) @kamiomutsu 2019年2月28日
Chiether でもこういうのってまもるくん役がなんか固定しそうだし、ゲームを速攻で終わらせたら「なんだよつまんねえやつだなあ」ってなるパターンじゃない?
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Kongo @kongo_kirishima 2019年2月28日
まもるくんは高台に隠れて二つの集団の動きを見てれば、誰が鬼で誰が警察かわかるのでは?
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席上 @Nonsomnia 2019年2月28日
警察も実質追い詰める側に回ってることからもわかるように、まもるくん役は追いかける側(警察犯罪者に関わらず)が満足するまで逃げ続けるしかないし、満足する前に自首するとつまんねーやつだなと追加で罰ゲームとかされたりするので、まあ間違いなくいじめですね
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席上 @Nonsomnia 2019年2月28日
遊びを隠れ蓑にしたいじめに発展する可能性が極めて高い、くらいか正確には
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クドー @kudo0q12 2019年2月28日
殺人鬼はまもるくん追うだけじゃなくて自分も警察に捕まらないように逃げなきゃいけないんだから、「たった1人がみんなが満足するまで逃げなきゃいけない」ことなくない?缶蹴りの鬼になる方が1対多数の孤独でよっぽど嫌だな
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masano_yutaka @masano_yutaka 2019年2月28日
スタートと同時に警察が殺人鬼を追いかけて全員捕まえたら、それで終わりだよね。 人数比を変えるか、 00kajiya00 みたいに、殺人鬼側の逆襲があれば良いんだけど。
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席上 @Nonsomnia 2019年2月28日
[c6024227] 「まもるくん役の精神が疲弊していくのが楽しいので」なんて発案側自体がルールに組み込む遊び、そういう可能性あるよねと思っちゃうのはそんな難癖かね?まあ遊びなんてなんでもそういうもんだというのは同意するけど
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鍛冶屋 @00kajiya00 2019年2月28日
殺人鬼複数人対警察1人で当たると警察殉職とかしたいなぁ
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ユーコン @yukon_px200 2019年2月28日
考えついた奴、イジメられっこだったな
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杉子 @0401Sn 2019年2月28日
普通に暇な大人集めてやりたい。暇な大人とは。
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たすく @tasknagomiya 2019年2月28日
そのうち警官の制服の肩から出てくるまもるくん
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あぜ @tanglejar 2019年2月28日
Chiether 不謹慎鬼ごっこルール② で「警察&まもるくんの勝利」って言ってるのが見えない人?
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草方 @kusakatakaito01 2019年2月28日
個人的に一番怖いと思ったのは「まもるくん」がどこから来たのかということ。モデルになった人とか事件ない?これ。
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毘藍 山風蠱(元16TONS) @moonintears16t 2019年2月28日
まもるくんと聞いて附属池田小事件を思い出すか谷山浩子を思い出すかタキシード仮面を思い出すかでその人の傾向がわかりそう。俺?俺は円堂守。
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▲noby▲ @WataruNRT 2019年2月28日
うまくサバゲーのルールに組み込めないかな?
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ルプスパ @lGiMFg0Sc20B1y9 2019年2月28日
まもるくん個人が終了条件握ってるのと、ゲームメイクの選択肢が警察にあるのとで、ゲーム破壊が起きやすそうですね… 「楽しく」遊ぶのに参加者全員のセンスが必要そうです
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からすもどき @karasumodoki 2019年2月28日
実際遊ぼうと思うと結構人数必要だから学校以外じゃ難しそう
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ᕱ⑅ᕱ て ふ め ゅ チャン ოර⌄රო @tehu_pipipi 2019年2月28日
1人が10人から逃げ回るのって無理では……?
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Calucifer🌲 @Chigami 2019年2月28日
慣れたら楽しいのかもしれないけど初期にまもるくんやりたくねえなぁ
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追々 @oioi_hai 2019年2月28日
これ本当に遊びとして使用するなら参加者全員ににかなり強めの相互理解と精神とコミュ力必須とされるやつだ…… 適性がないと秒で加害者と被害者になっちゃう。
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cocoon @cocoonP 2019年2月28日
まもるくん役、純粋にものすごく疲れそう。精神的の前に肉体的に。
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Leclerc @3adam15 2019年2月28日
警察が速攻で銃を撃てば解決する
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ニシジマ @oroshigane30 2019年2月28日
まもるくん視点で見ると「誰かを追いかけてる人」が警官で決まりじゃない?複数人が滅多に顔を合わせることない広大なフィールドが必要そう。まもるくんの運動神経次第では初手から派手に動いた方が得だよね。
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海◆eoxyl9RE @umi_eoxyl9RE 2019年2月28日
家族は気絶 近所の人は見ないふり
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ポテサラすこすこ @G2d7vpre0FXSLSx 2019年2月28日
アクマゲームで似た話読んだ。あれは着ぐるみ着て声も変えて、迷路で対峙した相手を敵か味方か会話や仕草から判断しなきゃいけない鬼ごっこだったけど。
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inukusu @inukusu 2019年2月28日
警官は気づかない 周りは見ないふり♩
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イワパチ @iwa_pachi 2019年2月28日
これデッドバイデイライトのモードとして作ったら面白そうじゃないか?
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毘藍 山風蠱(元16TONS) @moonintears16t 2019年3月1日
殺人鬼でまもるっつったら附属池田小事件をパッと思い出すよな……
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Rogue Monk @Rogue_Monk 2019年3月1日
スマホも利用してARゲーム化と考えたけど、複雑になりすぎるか。
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もうだめぽ @moudamepo150701 2019年3月1日
サバゲーでやるとよりリアルになりそう。「まもるくん」だけ武器を何も持たずに最初に逃げてあとは武器をみんな持ってて相手方を全員斃せば終了。
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ばしにぃ @hiro_orso_viola 2019年3月1日
まもるくんというより逃げる君…
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ルプスパ @lGiMFg0Sc20B1y9 2019年3月1日
oroshigane30 まとめの中ですでに「殺人鬼側がそれを模倣することでまもるくんを騙せる」と書かれてます。 広いor複雑なフィールドが必要なのはその通りだと思います。提案者が深夜の廃ビルをおすすめしてますね。
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ふたつぐ @flatkobo 2019年3月1日
「警察か殺人鬼か外側からは全くわからない」というのが現代的だなと
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とーま @vicy 2019年3月1日
工夫したら卓げに加工できそうだな(体力ないやつ)
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たし @punimuchiya 2019年3月1日
Chiether まもるくんにとって勝ち負けがないんなら必死こいて逃げるインセンティブもないしゲーム成立しなくね?
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とーま @vicy 2019年3月1日
00kajiya00 殺人鬼は殺人鬼を殺せるようにすればいいんじゃね? そうすれば、殺人鬼を排除したところを見て警察だと思って近づいてきたまもるくんを殺せる。
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ナスカ(Nazka-U) @Chiether 2019年3月1日
punimuchiya 「自由に投降しても良い」というルールのせいで、まもるくん自体が悪意を持っているときゲームが破綻するのは当然のことだろ。なので一旦は悪意のないものと考える。 例えば最終的な勝利決定をランダマイザを用いていいならば、まもるくんは完全に不要である。そうでないのは、まもるくんが警察・殺人鬼それぞれの行動などをみて意思決定する余地がある。よって意思決定がまもるくんにも(個人的には弱いと思うが)生じているのでゲームは成立する
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ぬくこ @Nupponpon 2019年3月1日
警察か鬼か見極めるために牢屋的な所の近くで身を潜めて、頃合い見て「誰?」って聞くのが良さそう。 これやりたい・・・
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たし @punimuchiya 2019年3月1日
Chiether 悪意もなにも、勝ち負けがないってことは警察に保護されようが殺人鬼に殺されようが等価なわけで、必死こいて逃げないのが当然だと思うが。大体プレイヤーじゃなくて勝利条件もないってことはゲームに対する目的がないわけだし、目的もないのに意思決定なんて生じようもないだろ。
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ナスカ(Nazka-U) @Chiether 2019年3月1日
punimuchiya ゲームメイカーであるまもるくんの目的?ゲームを動かすこと(最小要件)。おしまい。 まもるくんの抵抗相手?殺人鬼と正体不明の警察(意思決定構成要件の1)。おしまい。 まもるくんのリソース?警察と殺人鬼の比率と行動分析、それと時間(意思決定構成要件の2)。おしまい。 まもるくんからみたゲーム構造(Structure)?不確実性のなかで抵抗すること(意思決定構成要件の3)。おしまい。
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@mouth0717 2019年3月1日
まもるくんって言われると谷山浩子を連想する。
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@mouth0717 2019年3月1日
鬼ごっこというよりドロケーの改良版という印象。
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たし @punimuchiya 2019年3月1日
Chiether ゲームメイカー? まもるくん役が主催者ってこと? つまりまもるくん役は警察殺人鬼役にゲームを楽ませるためのサービス精神をモチベーションに勝利条件もなく逃げ回る役割で、そんでそのクソつまらん役割は別にいつでも投げていいと。そういうのは一般的には「ゲームとして成立しない」って言うと思うんだが。まもるくん役を保護者がやるなら成立するかも知れんけど
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@mouth0717 2019年3月1日
punimuchiya 自分がいないとこで追いかけっこしてる人間を目撃したら、追いかけてる側が警察で追われてるほうが殺人鬼とほぼ確定する。
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@mouth0717 2019年3月1日
つーかシンプルな鬼ごっこに勝利条件なんてないし、あれは逃げ回るだけで楽しいやつだろ。
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@mouth0717 2019年3月1日
トーナメント戦で勝ち上がったりするわけじゃないので役職による有利不利はゲームの楽しさとはあんまり関係ないだろ。むしろ勝利条件が厳しい役職の方が逃げ切ったときの達成感が大きいまである。ツイ主が言ってる『慣れてくると皆まもるくんをやりたがるようになります。』っていうのもつまりそういうことだろ。
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スレッジ・ハマーへ伝言 @mahiroya_8492 2019年3月1日
まもるくん役をやった人が次の「まもるくん」を指名できるルールにすれば固定にならないかな
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たし @punimuchiya 2019年3月1日
勝ちも負けもないゲームメイカーをゲームの中に組み込む構造自体はよくあるだろうけど、そのゲームメイカーの「即座にゲームを終わらせる」行動への制限をルールとして組み込まず「即座に終わらせるのは悪意だから可能性を排除しよう、ほら成立した」って、それ成立してるって言わないよなぁ
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たし @punimuchiya 2019年3月1日
まあ成立しないというのは「まもるくん役は勝ち負けのないゲームメイカーだ」という珍説を採用した場合であって、ツイ主は警察の勝利条件を満たした場合「警察&まもるくんの勝利」と明言しているので、ツイ主提唱版は成立すると思います
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てす子 @momimomitest 2019年3月1日
まもるくんだけが主役過ぎてバランス悪そうだから実際に遊ぶのは難しそうだけど、むしろ世にも奇妙とかの怖い話とかそっち系っぽいよな。 テレビゲームとかだとありかも。短い時間制限つきならオンラインでも。
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てす子 @momimomitest 2019年3月1日
ようつべで鬼が誰かわからない鬼ごっこやってるの見たけどリアルでやるならあれの方がいいかも。鬼以外全員がまもるくん状態でお互い疑心暗鬼したり鬼がギリギリまで演技したり
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鍛冶屋 @00kajiya00 2019年3月1日
vicy 偽装の為に仲間内で殺し合うとは殺人鬼っぽくて良いですね
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ワーオ @budou_mikan_moc 2019年3月1日
先生とかグループ外の年上の大人の兄ちゃんとか連れてきてまもるくんをやってもらえば平和。それかまもるくん二人にする
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魔法幼女きりさめ☆あるみ @U_Al_G 2019年3月1日
勝つ気が無い人が現れるとゲームバランス壊れてゲームが成り立たなくなるのなんて大体どのゲームでもそうなんだからまもるくん(or警察)の無気力ムーブまで想定する意味なくない?
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とーま @vicy 2019年3月1日
Chiether 自由に投降できるのを抑制するなら、殺人鬼側に捕まった場合のペナルティを加えたらどうだ? 例えばゲーム終了後、犯人が指でバキューンってやったら死に演技しないといけないとかw そうすりゃ、自然にゲームマスターとしての振る舞いが見につくし面白いじゃん?
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denev @_denev_ 2019年3月1日
確かに慣れてきたらまもるくんやってみたくなりそう。
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アルビレオ@炙りカルビ @albireo_B 2019年3月1日
集団でやる遊びは参加者の大多数が示し合わせればいじめに使えるのは珍しくないんだよ。「(本人の意思に反して)役割を固定したら」という限定条件がないと成り立たない話に引きずられすぎだろ
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パンダ牧場 @panda_farm 2019年3月1日
まもるくんの精神が疲弊するのが楽しいので、警察は泥棒を捕まえようとしないこと。これがひっかかるな。この時点でまもるくん対その他になるやん。時間稼いでも犯人減らないなら、まもるくん逃げる意味ないね。
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にわまこ @harmonics1024 2019年3月1日
10人単位で遊ぶゲームなのに一人だけただの進行役でそれが面白くなかったとき明らかに押し付け合い起きやすいし、そもそも勝利条件のない進行役に頑張ってもらうルール自体子供に向かないって話では。まとめによればまもる君役が人気らしいから問題なくなるけど
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kartis56 @kartis56 2019年3月1日
警察に追われてるのが殺人鬼だから、観察力あれば見分けつくよね
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Gomer Pyle. @PMcentralmuta 2019年3月1日
まもるくん、いじめられっ子がやらされそう
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パンダ牧場 @panda_farm 2019年3月1日
正体不明だから、結局はまもるくん以外が鬼の『鬼ごっこ』みたいになるのではないだろうか。そして警察であれ殺人鬼であれ、まもるくんを捕まえた人が次のまもるくんになるのが、ありえそうなルール。そういう遊び方だと、勝った人の『ご褒美』が次のまもるくんの権利。みんながまもるくんをやりたがるという現象が起こる。と想像してみた。
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カメの子07_🐬🌱💞🦩❇️👑🌸 @westeye1182 2019年3月1日
無気力試合を防ぐためにまもるくんが警察側に置かれる事によって勝利という目標を作る事で解決してるのかなと
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カメの子07_🐬🌱💞🦩❇️👑🌸 @westeye1182 2019年3月1日
まもるくん視点では追いかけて来るのが敵か味方か分からないホラーゲームとしても楽しめるのと、時間が後の方になるほど警察の割合が増えて勝ちやすくなるから逃げることにメリットがある
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カメの子07_🐬🌱💞🦩❇️👑🌸 @westeye1182 2019年3月1日
足が遅くても勝利の可能性があるのもいいポイントかな、まもるくんなら警察側を見分ければいいし、警察側なら信用してもらい、殺人鬼側なら上手く誤認させる。普通は足が遅いと捕まえる事が難しいけど投降システムにより捕まえることのできる可能性があるのはいいね
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ラプラス@メタガはいいぞ @laplace2224 2019年3月4日
これだったら警察側2、殺人鬼8とかのほうがバランスが取れるかもしれない
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