2人のVPoEによる中埜博さん(「イラスト解説:ティール組織」翻訳者)への W インタビュー企画 つぶやきまとめ

イベント「2人のVPoEによる中埜博さん(「イラスト解説:ティール組織」翻訳者)への W インタビュー企画」でつぶやかれたつぶやきをまとめました。
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渡部そば / チーム設計師 @sobarecord
今日はこちらに参加! 2人のVPoEによる中埜博さん(「イラスト解説:ティール組織」翻訳者)への W インタビュー企画 faciliview.connpass.com/event/118797/ #facilinterview
tsuka @tsuka
1メートル先に中埜さんがいる #facilinterview
こまど @ky_yk_d
2人のVPoEによる中埜博さん(「イラスト解説:ティール組織」翻訳者)への W インタビュー企画 faciliview.connpass.com/event/118797/ きました #facilinterview
tsuka @tsuka
RPG(リレーションシップパブリッシュギルド) #facilinterview
satommm🍭 @stme016
見学。 高々と挙手したくせにテンパって嘘つきました。 「RPG=リレーションシップ プロデュース ギルド」でやんす。 #facilinterview faciliview.connpass.com/event/118797/
Tsubasa Kato @acnaman_dev
ゲームの先見…CEOは判断しない。プロダクトチームがユーザテストなどを通して判断する #facilinterview
tsuka @tsuka
パターンランゲージの話でた! #facilinterview
Tsubasa Kato @acnaman_dev
アカツキさん、カルチャーを浸透させるために色んな社員向け冊子を発刊している。 #facilinterview
Tsubasa Kato @acnaman_dev
言語化されていない→「空気読め」みたいな感じになる #facilinterview
tsuka @tsuka
ホワイトボードがいっぱいあるの良いな #facilinterview
Tsubasa Kato @acnaman_dev
ティールは玉ねぎみたいなもの。レッド、アンバー、オレンジ、グリーンと重なって外側にティールがある。だから、中にあるレッドなどが必要な時は使っても良い #facilinterview
Tsubasa Kato @acnaman_dev
ITの会社は柔軟だが、普通の会社はまだオレンジ、レッド組織が多い。 #facilinterview
Tsubasa Kato @acnaman_dev
「どういうのがうまくいって、どういうのが失敗したのか。ノウハウの勉強会を行う」すごく大事。ウチみたいに拠点が違う人がいっぱいいる会社は積極的にやるべきだと思う #facilinterview
satommm🍭 @stme016
メモ✎ ミッションはあいまいなかたちでくっついていて、日々変化している。その変化の微調整(どこは変化を受け入れて、どこは変わらないでいるべきか)が大事で、適合できないとバラバラになっていく。 #facilinterview
satommm🍭 @stme016
メモ✎ 個人の欲望と公(会社)の欲望を一体化させていくことが大切 と言っても決して一朝一夕にいく話じゃなくて一体化させるためにどういう施策をしていくのか、ひとつひとつ積み重ねていくものなんやろうなあ。 #facilinterview
satommm🍭 @stme016
メモ✎ ・ボーダーは線じゃないよ、面だよ。 ・可塑性 ・文化とかかたちのないものが数値化できるようになっていく ・貨幣が先にくるとオレンジになりやすい このあたりメモとるだけとって頭がまるで追いつけなかったので自分事化して整理してみよう_(:3」∠)_ #facilinterview
Tsubasa Kato @acnaman_dev
本日のグラレコです。自分に刺さったところ中心なので全体は網羅はできていません。 #facilinterview pic.twitter.com/vltYqLgosf
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