プログラマのための線形代数

2019年3月16日・2019年3月17日 メルカリさんにて開催
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🕊️ @inamiy

.@taketo1024 さんの「プログラマのための線形代数」講座に参加しています✍️ #math4pg linalg-math4pg.peatix.com pic.twitter.com/ysjVYurEIp

2019-03-16 13:10:12
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YuTa @yuta24

平面ベクトルの説明から。高校数学懐かしい。 #math4pg

2019-03-16 13:20:14
YuTa @yuta24

高校数学の教師に「4次元の世界が見えてくるだろー」みたいなことを言われたことを思い出した #math4pg

2019-03-16 13:41:57
まさる @19masaru_san

暖かい雰囲気に包まれている✌🏼 #math4pg

2019-03-16 14:04:48
Atabo- @zae38

前半はウォーミングアップツイート読んでたから理解しやすかった、なう。 #math4pg

2019-03-16 14:05:16
Yu Kitazume @ukitazume

線形代数勉強しに来た!数学もう一度勉強するきっかけにする #math4pg

2019-03-16 14:06:20
Yu Kitazume @ukitazume

関数型プログラミング(or 関数型っぽい機能)とつながったりして 4pg感もいい。  #math4pg

2019-03-16 14:08:26
jollyjoester @jollyjoester

プログラマのための線形代数!まずはウォームアップ #math4pg

2019-03-16 14:08:36
🕊️ @inamiy

線形代数で可換図式! 圏論を学んでおいて良かったw #math4pg

2019-03-16 14:18:11
Atabo- @zae38

線形性(和とスカラ倍のやつ)を持ち込める変換は線形変換として、変換ルールが行列で考えれるようになって、行列の演算で処理できるから便利になるってことかしら #math4pg

2019-03-16 14:24:05
俺の心の嘆き @tFW8xe0oKC22AyU

資料p100あたりは座標系の考え方と似てる気がしました #math4pg

2019-03-16 14:38:27
Atabo- @zae38

へーx100 二次元の平行移動が三次元のある固定された平面上で考えると線形変換と言えるようになる #math4pg

2019-03-16 14:45:45
jollyjoester @jollyjoester

線形変換+平行移動をアフィン変換という。もう一つ上の次元から見るのか。ははぁ #math4pg

2019-03-16 14:47:43
🕊️ @inamiy

アフィン変換=一つ上の次元から見ればただの線形変換。xyz空間における「せん断」で実現できる。 #math4pg

2019-03-16 14:48:42
Atabo- @zae38

楕円は円を線形変換したもの #math4pg

2019-03-16 14:54:59
kishikawa katsumi @k_katsumi

#math4pg ビジュアライズがわかりやすい。

2019-03-16 14:56:00
🕊️ @inamiy

3年ぶりのiOSアプリ制作でこのクオリティ📱✨ #math4pg pic.twitter.com/ZBXlms3vso

2019-03-16 14:56:13
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🕊️ @inamiy

こちらにオープンソースで公開されています #math4pg github.com/taketo1024/Lin…

2019-03-16 14:57:15
Atabo- @zae38

虚数の実在をはじめて感じた(90度回転の写像を事情したら- I になった #math4pg

2019-03-16 15:06:11
Atabo- @zae38

多次元的なものを1次元的に評価(比べたり)する1つの手段として、ベクトルの評価方法として内積を考えてみる #math4pg

2019-03-16 15:23:32
jollyjoester @jollyjoester

内積:ベクトルがどれだけ協調しているかを1次元的な数で表したもの。ふむふむ #math4pg

2019-03-16 15:23:43