Googleの新しいゲーミングプラットフォームSTADIAの遅延が少ないと話題に!

GDC2019にてGoogleから新しいクラウドゲーミングプラットフォームの"STADIA"が発表されました。従来のシステムとは大きく異なる「全てサーバーで処理を行う」クラウドゲーミングですが、全ての入力がネットワークを経由する性質上、遅延(レイテンシー)がどのくらいあるかが注目されています。
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概要

GDC2019にてGoogleから新しいクラウドゲーミングプラットフォームの"STADIA"が発表されました。従来のシステムとは大きく異なる「全てサーバーで処理を行う」クラウドゲーミングですが、全ての入力がネットワークを経由する性質上、遅延(レイテンシー)がどのくらいあるかが注目されています。

Nakaji Kohki / Lyrica-chan @GDC🇺🇸 @nkjzm
みんな気になるSTADIAのレイテンシーはこんな感じ。体感100ms以下な感じがする。 (これが本当にクラウドゲーミングだったらすごそう) #mercariGDC #GDC19 #STADIA pic.twitter.com/ig6OFqqns2
Twitterの反応
SUGIMOTO Yoshiaki @catzpaw
なかなかいい感じじゃないの。モンハンみたいなのなら楽勝でいけそう。 twitter.com/nkjzm/status/1…
@kyonsy22
遅延は感じるけどタイトルによっては耐えられないレベルではないかも…? twitter.com/nkjzm/status/1…
おに@ガルパンおじ㌠ @oni_w
ほんとぉ?すごいインターネッツだなぁ… twitter.com/nkjzm/status/1…
イトアイソラ @itoaisola
#STADIA このレベルで入力遅延がないなら、日本人が好むタイプのゲームは全部対応できそう。なのに、日本はサポート外なのね、、、 twitter.com/nkjzm/status/1…
小堀(゚ω。) ラボ @koborabo
思ってたより全然遅延無くてビックリしたけど、現行だと激しいアクションとか対人ゲーはキツそう それでもむちゃくちゃ凄い twitter.com/nkjzm/status/1…
クッキータよう@… @kkt_yu
マシンのスペックは化け物だろうからレイテンシはほぼすべて回線だよね いかに高品質な回線を確保できるか(これはいまと変わらないかな) twitter.com/nkjzm/status/1…
たけるくん@趣味垢 @personatakeru
スゴイ…スゴイ…チエン…ホボナイ…(衝撃による言語力の低下)
廿楽@美少女になりたい @Tsudura_ts
そこまで遅延は気にならなさそう?

コメント

優希(ゆき) @ulbvbdkp23409 3月21日
Googleの新しいゲーミングプラットフォームSTADIAの遅延が酷いと話題に! https://togetter.com/li/1330256 は??
ルカエバ @rukaeba 3月21日
このくらいの遅延なら、格ゲーやFPS等の激しいアクションでなければ問題なく遊べそうかな
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