Googleの新しいゲーミングプラットフォームSTADIAの遅延が少ないと話題に!
GDC2019にてGoogleから新しいクラウドゲーミングプラットフォームの"STADIA"が発表されました。従来のシステムとは大きく異なる「全てサーバーで処理を行う」クラウドゲーミングですが、全ての入力がネットワークを経由する性質上、遅延(レイテンシー)がどのくらいあるかが注目されています。
概要
GDC2019にてGoogleから新しいクラウドゲーミングプラットフォームの"STADIA"が発表されました。従来のシステムとは大きく異なる「全てサーバーで処理を行う」クラウドゲーミングですが、全ての入力がネットワークを経由する性質上、遅延(レイテンシー)がどのくらいあるかが注目されています。
なかじ @Vフレット正式版リリース🎉
@nkjzm
みんな気になるSTADIAのレイテンシーはこんな感じ。体感100ms以下な感じがする。 (これが本当にクラウドゲーミングだったらすごそう) #mercariGDC #GDC19 #STADIA pic.twitter.com/ig6OFqqns2
2019-03-20 09:30:32Twitterの反応
SUGIMOTO Yoshiaki
@catzpaw
なかなかいい感じじゃないの。モンハンみたいなのなら楽勝でいけそう。 twitter.com/nkjzm/status/1…
2019-03-20 18:51:11
イトアイソラ
@itoaisola
#STADIA このレベルで入力遅延がないなら、日本人が好むタイプのゲームは全部対応できそう。なのに、日本はサポート外なのね、、、 twitter.com/nkjzm/status/1…
2019-03-20 11:39:37
ラボ(゚ω。)
@koborabo
思ってたより全然遅延無くてビックリしたけど、現行だと激しいアクションとか対人ゲーはキツそう それでもむちゃくちゃ凄い twitter.com/nkjzm/status/1…
2019-03-20 11:25:17
やしろ猫丸⛩🐾
@YasiroNekomaru
@KoRoGiN_1912 これを見ると、意外とありかも?(^^) twitter.com/nkjzm/status/1…
2019-03-20 11:23:43
🍪☀️
@CookieySun
マシンのスペックは化け物だろうからレイテンシはほぼすべて回線だよね いかに高品質な回線を確保できるか(これはいまと変わらないかな) twitter.com/nkjzm/status/1…
2019-03-20 09:34:32