FGOのゲームブック風演出が「面倒臭くて不快」と猛批判を浴びてしまう

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柾木神威@呉鎮守府 @masaki_kamui

控えめに言って大奥はクソイベ。 ストーリーはともかく、システムが最悪。 私がプログラマーなら、行灯使用した時点で話を入れて戦闘まで一気に行く。 だって、行灯一回使ったら後戻り出来ないじゃん? それなのに、クエストの選択出すとか全く持って無意味。 #FGO

2019-03-28 03:39:10
かじめ焼き @kajime_yaki

FGO、 「床がぬくぬく暖かい」というワンテキストを挟むだけなのに 長い暗転とロードが挟まるってどうなのよ。 もっとスマートに実装できなかったの?

2019-03-28 11:08:31
NOMO🍨مخللات @ken2510phase7

FGOくん!そうやって要所要所でクソ長ローディングを出されると本格的にクソゲーの様相を呈してきたぞ!やめていいか!?お話は面白そうだからお話だけ見せてくれんか!!?

2019-03-28 02:25:05
ペペロンチーノ高橋 @pe6n1

大奥、ゲームブックとサイコロフィクションを足して2で割ったような香りがするからははーんさてはきのこTRPGをやりたいんだな?おいこれスマホでやるソシャゲだぞって顔してる。

2019-03-28 09:09:44
ひそ🌴🚴🏀⚾ @hisohime

今回のFGOイベントさ、廊下を選んでクエスト開放する時に出てくる一文が、なんかすごいTRPGっぽいというかゲームブック読み進めてる感じがする・・・

2019-03-28 14:59:22
ポカポカおにぎり @m_y_onigiri

大奥シナリオ書いたライターさんって昔ゲームブックとかで遊んだり、下手したら元作者さんだったりするのかな?進み方が昔懐かしのゲームブックを思い起こさせて楽しい~✨ローディングが長いのが欠点だけどもこれはアンドロの問題だしぃ

2019-03-28 08:29:01
じょう @jou110

今回の大奥ハクスラ、ゲームブックの質感なんですよね

2019-03-28 12:05:27
サビ゜ @mike33321

大奥イベ、不正解ルートのテキスト読むの楽しくてなかなか進めない 探索してる感たのしいなー昔のダンジョン探索系ゲームブックの雰囲気じゃないかなこれ ゲームブック遊んでた人ほど楽しめるかも

2019-03-28 16:59:57
てんぷらさん @and_mobu01

ルートのちまちました進み方といい、地の文の文章表現の仕方といい、アイテム入手の時の表示の仕方といい、これ、ウィザードリィコラボだな?????(名推理) pic.twitter.com/lS2Kt5LlQF

2019-03-28 10:10:54
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のい / もめん @trippingcotton

FGOイベ、ゲームブックやりたかったんちゃう?という意見を見かけてあーなるほど!あー!理解!

2019-03-28 12:33:42
Oh!スーパーアロエチャン @tragadormidera

大奥イベ、ほんまめんどくさい作りなんだけど、アナログのゲームブックとかTRPGやってるときの「いちいちページめくったり相手の話を聞いたりしながら進める」あのテンポとめちゃくちゃ近いものを感じるんだよね。デジタルソシャゲとしてはほんまめんどくさい作りだけど。

2019-03-28 16:27:56
毛織 @hukutsuu00

バトルも何も無い廊下を一つ進む度に1分間ロード画面で虚無待機させられるのがAndroid版FGOですよ

2019-03-28 16:45:30
レンレン @re_nr_e_n

テキスト表示させて、ポイント出現させるだけなのにロード長くてやる気失せてくる #fgo pic.twitter.com/RfroVbuOZ6

2019-03-27 19:57:36
鳴神 @NALKAMI

大奥イベ、迷宮感だしたいんだろうけど、この『一行テキストのためにクエストを選ぶのを複数回やらされる(しかも一回ごとに20秒ほど暗転する)』の、自分たちで製作するゲームをユーザーと同じ目線で遊び、フィードバックするということを日常的に行って「これで良し」と判断したの? 狂人の集まりか?

2019-03-28 08:03:07
さはら @sahariserRR

大奥イベ、尺伸ばしのやり方が露骨すぎる。迷宮の演出の仕方がテキストとステージをひたすら小出しにするだけとかマジで手抜き感半端ない。 死ぬ程テンポ悪くて無限にイライラさせられる。 いつものクソイベ。

2019-03-28 07:58:45
森偽造 @saru_23

大奥、やりたいことはわかる あの読み込みの長さもゲームブックでのページ移動の疑似体験なんだろうというのもわかる しかしスマホでこれされても面倒なだけなんじゃ

2019-03-28 10:35:22
ソラナナ @sora77mi

FGOの今回のイベント、ただのロード我慢会になってるんですが

2019-03-28 12:24:14
かじめ焼き @kajime_yaki

FGO、大奥で1テキスト表示するだけでそのあとに暗転とロードが入るの マップデータを再読み込みしてるからなんだろうなあ。 マップ上でテキストウインドウを開く仕様がなかったので 通常のテキスト表示(バストアップ紙芝居)をいじって乗せたから 無理が生じてるくさい。

2019-03-28 11:45:05
機太郎 @Retae_Dog

いやほんと、これ、1個の順路選んで1個クエストやるだけなのに2、3個も1行テキスト+ロード挟むイベント設計したやつ、何考えてるの?? もともと快適さの対義語みたいな設計のFGOがさらなる不快な仕様を見せてくれてここの開発はユーザーフレンドリーなんてこと毛ほども考えてないだなって感じた。

2019-03-28 00:08:51
社長@ここたま!! @LostedName

よくこんなゴミの様なユーザビリティでリリースしたもんだなぁ大奥イベ。(クソUI&クソ操作性大嫌いマン)

2019-03-28 12:29:08
犬研ミヤミヤ/ハバネロ @habaneromiya

FGO大奥のアイコンが動いてメッセージ1行出るだけでいちいち暗転ローディングするの無能オブ無能すぎてクソゲー感すごいから辛いしかない

2019-03-28 10:36:52
芝村矜侍 @kyouji0716

「舞台は大奥」「無数の無人部屋を回る必要がある」「出入りの度に入るロードがクソ長い」「ヒントもあってないようなもので総当たりになりがち」 大奥イベは2008年KOTY次点だったPS2のゲーム「大奥記」のオマージュだった…? google.co.jp/amp/s/www26.at…

2019-03-28 10:55:55
うなぎ(steel_eel) @dancing_eel

今回のFGOイベント、特に戦闘もない文章一行程度のクエストをひとつ進むごとに読み込みで30秒くらいかかるから、本当に本格的に『FGOやるならAndroid使うのやめろ』って感じになってきたな……。

2019-03-28 10:05:04
だぃ💾 @daihxSE

今回のFGOイベントAP1消費して一歩一歩ダンジョン踏破…みたいなのでスクリプト駆使して作ったと思いますが、アプリの仕様上AP消費して更新となるといちいちローディング発生して、ただただプレイヤーにはかったるいだけ、というク◎体験を提供するだけになってて、デザイン倒れな感が(個人の感想です

2019-03-28 12:33:12
禁煙 @sas_saitoh

大奥のかったるいローディングですが、Androidだと買って半年も経ってないそこそこの高級機でもこれなので、これを「文句言いたくて文句言ってるだけの糞クレーマー」扱いされると流石に何だァてめェなわけなんですよ pic.twitter.com/Hlm9B3eais

2019-03-28 15:17:49
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