HCI研究おもちゃ論争

“この研究分野は、一見役立たなさそうなおもちゃのようなものに、理屈をこねくり回して正当化させるのが多いように感じ”というブログ記事内の記述を発端に、HCI(Human Computer Interaction)分野の研究者を中心に議論が沸き起こったHCIおもちゃ論争のまとめです。キーワード検索で引っかかったもので関連がありそうなものを片っ端から突っ込んでいます。「まとめの編集を許可」にしてありますので、自由に編集してください。
論文 hci 教育 研究 HCIおもちゃ論 おもちゃ 科学
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ふくさんのグッドフクサニティ賞 @fukusanity
“この研究分野は、一見役立たなさそうなおもちゃのようなものに、理屈をこねくり回して正当化させるのが多いように感じ” 本質情報
Naoki Kimura @SottoVoce @kiiim_
“また、この研究分野は、一見役立たなさそうなおもちゃのようなものに、理屈をこねくり回して正当化させるのが多いように感じ(もちろんすべての研究がそうというわけではありません)、興ざめしてしまったのも要因の一つです。”
⃰நீப்பொ 研究専念義務 @nipox25
ぼくはHCIはよく分からんし研究する価値があるものと思っていないので完全にどうでもいい
あいかわりょうじおじさん @aikawa222
”また、この研究分野は、一見役立たなさそうなおもちゃのようなものに、理屈をこねくり回して正当化させるのが多いように感じ” 僕がずっと感じてたやつこれだわこれ、まさにこれだわ
Sho Hashimoto @shokai
anond.hatelabo.jp/20190329034939 ワロタ > また、この研究分野は、一見役立たなさそうなおもちゃのようなものに、理屈をこねくり回して正当化させるのが多いように感じ
🌱Taka Yoshida◽ @TechPcho
「HCIの研究って、Maker Faireとなにがちがうの〜〜〜?」となってしまったときこそ、Dr. Jifeiの論文を読んでほしい。裾野が広いのは、必ずしも悪いことじゃないと思う。
Atsushi Izumihara @izmhrats
(「おもちゃ」も、安全性、コスト、耐久性、繰り返し遊べること、などすげー「研究」の積み上げなので、そこだけちょっと指摘したいかなーと思った社会人博士)
yohekawag @yohekawag
「この研究分野は、一見役立たなさそうなおもちゃのようなものに、理屈をこねくり回して正当化させるのが多いように感じ」 分かる😆 東大情理システム情報学専攻の放置&雑用系人気研究室で2年間過ごして anond.hatelabo.jp/20190329034939
銭投げサーバル @zeninage_serval
>アイデア勝負だったり、プロトタイピングといった手法だったりが受け付けなかったというのがあります >この研究分野は、一見役立たなさそうなおもちゃのようなものに、理屈をこねくり回して正当化させるのが多いように感じ ↑大正論で大草原 (引用元は察して( ̄ー ̄))
Shinji R. Yamane (新1年生担任) @shinjiyamane
anond.hatelabo.jp/touch/20190329… おもちゃのようなものに、理屈をこねくり回して正当化...私も内輪でしか正当化できないノリで盛り上がるのが合わず国内研究会は入会していない。ACEもテーマに賛同できた一回だけ。あと東大は研究員どころかゼミ長に学生指導やらせるラボもあった
D2 @SythonUK
いろいろあって精神的につらい状態ではあったのは推測できるが、先人達がこれまで築き上げてきた研究分野を「一見役立たなさそうなおもちゃのようなものに、理屈をこねくり回して正当化させるのが多いように感じ」てしまうようになるのは、ほんとうにかなしいことだと思うよ😢
Nami Ogawa/小川 奈美 @namicha_1
“この研究分野(HCI)は、一見役立たなさそうなおもちゃのようなものに、理屈をこねくり回して正当化させるのが多いように感じ” がずっと頭から離れないな。。課題解決のための工学ではなくて、おもちゃを作ってから問題をでっち上げているような側面があるように自分も感じることが少なくない。
HRK @hncgu
HCI一般に対してこう言うこというのはどうかと思うけど。research questionがない人たちがいるってだけだと思うけどな。特に、日本は実装ばっかりに目がいってる人が多いので、「おもちゃを作ってから問題をでっち上げる」人も「役に立つもの研究をしたい」一辺倒な人も根は同じに感じる。 twitter.com/namicha_1/stat…
HRK @hncgu
contribution to knowledgeが研究の本質だと思うけど、これを「知られてないことがわかりました」「なかったものをつくりました」的なレベルで捉えてたら、そらこの研究のresearch questionて何?って突っ込まれるようなことしちゃう人がでてくるよね
HRK @hncgu
アジアの大学にいると感じるんだけど、コンセプチャルなことの理解度がものすごく低いよな。コンセプトって、なんか電通が出してくるキーワードみたいなものだと思ってる。
HRK @hncgu
これ悪いだけでなくて「そういうのも面白いね!」てなるんだけど作った人とかに話聞くと考えが浅いのはいいとして、そこから「じゃぁ、もっとコンテキストをしっかり考えて深めていきましょう」にならないし、そういう指導されると苦痛に感じる人が多いんだよな。そこを乗り越えてからが楽しいのに… twitter.com/hncgu/status/1…
HRK @hncgu
研究のうちの「ものづくり部分」みたいのは「アイディアやコンセプトの実証」みたいな部分が薄くて、代わりに「自己表現の一環」になってるんだよな… だから他人のアイディアとか入って来たり、もう少しbrush up求められると否定に感じてしまうのだと思う。 表現=コンセプトの実装だと思うけどなぁ
HRK @hncgu
研究とか創作って、自分の研究とか創作の実装というか成果物が他人のもののようにかんじられるあたりからようやく本番で、ようやく客観性が得られる距離ができたってことだと思うんだけど、結構な数の学生が自分のやってること・つくったものに愛着がありすぎて失敗してしまう。
Kotaro Hara @kotarohara
自分もガチなおもちゃを作る研究したい…
pokarim @pokarim
"3つ目に研究分野であるHCI研究(と研究者コミュニティ)との不適合について書きたい…この研究分野は、一見役立たなさそうなおもちゃのようなものに、理屈をこねくり回して正当化させるのが多いように感じ(もちろんすべての研究がそうというわけではありません)、興ざめしてしまった"
Sho Hashimoto @shokai
「この研究分野(HCI)は、一見役立たなさそうなおもちゃのようなものに、理屈をこねくり回して正当化させるのが多いように感じ」 これ何を今更という感想しかない
Sho Hashimoto @shokai
だって作った物自分で使ってないし、コンセプトメイクする時点で同時にディフェンス考えてるでしょ
Nami Ogawa/小川 奈美 @namicha_1
現役のHCI研究者の人たちが、こういう風に(一部の)HCI研究を敬遠してしまう学生や外野の人間が少なくはない事実をどう考えているのかとか、自身も感じたことがあるとしたらどのように折り合いをつけているのかとか、この問題が何に起因するのかとか、見解を聞いてみたい。。
taisuke ohshima @taisukeOo
これ、本当にそうだなぁ。むしろオープンな議論にすべきな気がする。ただ、どの分野にも強い人もいれば弱い人もいるので単に弱い人がそういう風に見えるだけという場合もあってHCIだとそれが可視化されやすいだけな気もする。 twitter.com/namicha_1/stat…
Takuma SHIRAISHI @ts7i
HCI 関係者の哲学方面の援用への個人的な違和感と合致してしまう。「一見役立たなさそうなおもちゃのようなものに、理屈をこねくり回して正当化させるのが多いように感じ(もちろんすべての研究がそうというわけではありません)、興ざめしてしまったのも要因の一つです」 anond.hatelabo.jp/20190329034939
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コメント

mikumiku_aloha @mikumiku_aloha 2019年4月5日
積み重ねた問題意識の果てに思いついた理屈とオモチャをこねくり回して正当化した理屈の区別を非専門の人がするのは難しいのかも。自分が学生時代にLotus123は言語だという教授がいらっしゃって、学生へ向けての思考実験のネタフリなのか本気なのか半信半疑だった。
Akira Matsuda @in_this_study 2019年4月5日
まとめを更新しました。
mikumiku_aloha @mikumiku_aloha 2019年4月5日
HCIより外で考えるとWWWもAmazonもGoogle Mapも「あれはオモチャ」って言っている人達いましたよ。
齊藤明紀 @a_saitoh 2019年4月9日
研究だとたとえばある一点において従来より優れた方式を考案できれば論文になるけど、それを日常的に使うOSやアプリに組み込んでかつ配ってみんなに使わせるハードルは超高いので、「おもちゃ(実証試作品)を作っただけでおわってる」と見えてしまうってのはあるとおもう
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