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りり@キンスレ @ReLey180829
ギルドレイドHELL ノルディク 1回目ユノの超越をpvp用でやってしまった。 レクィナが育ったら魔法耐久に振ってユノと交代してやってみたい。 動画↓ youtu.be/nbVHAy3YSCk youtu.be/-UnYrNceJo0 youtu.be/0FzMqBnsCqQ 前回↓ twitter.com/ReLey180829/st… pic.twitter.com/G5JX3LBS2o
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りり@キンスレ @ReLey180829
ギルドレイドHELL ノルディク考察 通常攻撃(続き)  痛い原因はおそらくコレ。hardまではスキル欄に記述があって、HELLからはダウンゲージ制になった為かスキル欄に記述がない。  が、通常攻撃ダメージ量増加は残っていると思われる……  タンク以外の前衛はメディのs1s3で防ぐか裏周りして回避。 pic.twitter.com/mqmeYIwyLB
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りり@キンスレ @ReLey180829
ギルドレイドHELL ノルディク考察 通常攻撃  小範囲攻撃。後半になると前衛にとってはかなり痛い。  ある程度の魔法防御力を確保したらHPを盛り盛りして確実にHPが残るようにしておかないとあっさり死ぬ。  しかも通常攻撃だから連続でくるしガードや回避している間に回復が間に合う事を祈るのみ。 pic.twitter.com/pVYorcRrvR
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ギルドレイドHELL ノルディク考察 マナテンペスト:CT45秒  ランダムヒット&CC。  裏周りしてても当たる全体攻撃。 pic.twitter.com/l6pbAVvbmP
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ギルドレイドHELL ノルディク考察 ダークネスレイ:CT25秒  複数ヒット&押し飛ばし。  押し飛ばし中に回復スキル挟もうとしてもCCで中断されてしまう可能性が高いので注意。  あとかなり横の範囲も広い。 pic.twitter.com/9jiZ0RGhQq
りり@キンスレ @ReLey180829
ギルドレイドHELL ノルディク考察 マナシールド:CT20秒  一定量のダメージが防がれるだけでなく、こちらのMPも毎秒吸い取られる。  魔法攻撃ではシールドを剥がせず、時間経過で解除されるのを待つのみ。 pic.twitter.com/71rsQGFMSq
りり@キンスレ @ReLey180829
前にカーセルが倒れていた時間で比較しても、2倍くらいダメージが大きくなってる。 というか、ノルディクの通常攻撃(終盤チョー痛くなるアレ)って小範囲攻撃だからタンク以外の前衛って鬼門なのかな…… サポーター以外にDDでチェイス使ってる人はどうなんだろう。 あとノルディク初討伐♪ pic.twitter.com/ziBk8FLCSc
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りり@キンスレ @ReLey180829
ギルドレイドHELL ノルディク 装備変更でカーセルのMPが回るようになって火力が上がり、メディアナのs1とs3でカーセルの保護もできて戦闘時間が伸びてダメージup! 今までとは段違いの結果になった。 動画↓ youtu.be/353_lCSZOBE youtu.be/0Wj2IY7KlnQ 過去最高↓ twitter.com/ReLey180829/st… pic.twitter.com/YxnDsYTIdC
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りり@キンスレ @ReLey180829
ギルドレイドHELL ノルディク 仮面の凸が上がったからスコアも伸びたのかな? アーチャーのクラスバフは初期化されてから振り直ししてないし。 この後カーセルでもやったけど、グレソから仮面に付け替え忘れてしまってスコアが落ちた😓 動画↓ youtu.be/2H_ozFQbpPQ pic.twitter.com/v3WBojyNES
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りり@キンスレ @ReLey180829
ギルドレイドHELL ノルディク グラディではなくプリシラで挑戦。 ただ超越間違えたり仮面付け忘れたりで最初の2回は散々だった。 今回セレネをうまく守る事ができなくてダメージがかなり落ちてしまった。 タンクのHPを増強したから長く戦えるようになったんだけどな。 前回↓ twitter.com/reley180829/st… pic.twitter.com/eYzDiPXkiN
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りり@キンスレ @ReLey180829
あと2分切るとノルディクの通常攻撃の威力が🙀 今回試験的にロマンの魔防が低い代わりにHPを上げてみたんだけども、そのHPに遺物超越で補正をかけても体力満タンから一撃で9割以上削られるなんてとんでとない威力だよ。 pic.twitter.com/FFGGv8gRzv
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りり@キンスレ @ReLey180829
一定の物理ダメージ与えると壊れて、魔法ダメージだと時間経過じゃないと解除されないって事か。 このシールドがある時ってスキル使った方が良いのか使わないで通常攻撃のみで破壊した方が良いのか…… ユノのバフ解除でも剥がせないみたいだし🤔 pic.twitter.com/nbInNC4U48
りり@キンスレ @ReLey180829
ノルディクのマナシールドは魔法ダメージを無効化すると書いてあるけど、物理ダメージも無効化してるよね? pic.twitter.com/XO4pSRCWoE
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ギルドレイドHELL ノルディク 2凸カーセルが無凸セレネに負けた…… 海だとカーセルの方がスコア高かったんだけどな。 今度グラディじゃなくて、プリシラでもやってみようかな。 スキル回るか不安だけども。 pic.twitter.com/daanuxuHLj
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りり@キンスレ @ReLey180829
ギルドレイドHELL ノルディク ロマンのs2かユノの天国s1をダークネスレイを合わせればセレネはイヤリング装備でも問題なかった。 グラディは前衛だからネックレスが欠かせない。 操作ミスしなければロマンが2:30付近で落ちるまで安定して戦える。 ユノに平穏が欲しいけど…… 課題はタンクの耐久力。 pic.twitter.com/ghALjss7pm
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りり@キンスレ @ReLey180829
それかいっそグラディ抜いてヒーラー2名編成にするか……でもタンクが落ちる原因って一撃死だからバリア付けておかないと防げないし、1キャラだけ魔法にするとノルディクのカウンターが集中してスキル使えなくて機能停止するし。 フレイバリアをカウンターの隙間に差し込んで展開できればワンチャン?
りり@キンスレ @ReLey180829
ギルドレイドHELL ノルディク ……うん、スキル回しが遅くても普通にカーセル使った方がいいな。 この編成だとネックレス付けててもグラディが落ちちゃうから、T7に進化させていかないと。 あとはタンクが落ちなければカーセルもまだまだいけるから、HPをもっと伸ばせって奴だよね。どうしようかなぁ。 pic.twitter.com/qWiakh1nw4
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りり@キンスレ @ReLey180829
専用宝物にしてHP伸ばせばイヤリングにしても耐久充分になるのか、これ? それともノルディクでセレネ使うならカオビにするしかないっていうのか? 一応無凸の仮面は付けてるのに。
りり@キンスレ @ReLey180829
ギルドレイドHELL ノルディク カーセルだとスキル回しの相性悪いかもと思って、ディーラーをT6ネックレスつけたセレネに代えて挑戦したんだけど……序盤のダークスレイであっさり落ちた。 何でこんなに脆いの? マントはT8★4で悪くない筈だからネックレスがT6★5なのと、汎用宝物なのがいけないのか? pic.twitter.com/W7q3EVsevA
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りり@キンスレ @ReLey180829
本日のギルドレイド・ヘルはノルディク。 1回目は途中でグラディが落ちちゃったので記録が伸びず。 2回目はグラディだけネックレス装備にしてこの結果。 そこそこ粘れたが、いきなりタンクが一撃で落ちる通常攻撃(威厳の効果?)で終了。 犠牲の羽や鞭を付けたらもう少しダメージ伸ばせそう。 pic.twitter.com/ChdsfhcKDZ
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