5G×XR:5Gで広がるXRの世界 | 5G INNOVATION

2019/04/24(水) 16:00〜 開催されました、5G×XR:5Gで広がるXRの世界 | 5G INNOVATION のつぶやきまとめです。
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丹治吉順 a.k.a.朝P, Tanji Yoshinobu @tanji_y

こちらにお邪魔しています。定員80人のところ申し込み148人。何しろドコモ主催。うん、XRの動きは比較的わかりやすいけど、5Gは見えづらいからね。#5gi 例によって最前列に座ってます。 5G×XR:5Gで広がるXRの世界 docomo5goc.connpass.com/event/124672/ #5GI

2019-04-24 15:39:44
丹治吉順 a.k.a.朝P, Tanji Yoshinobu @tanji_y

「xR」でなく「XR」となっているのが地味に興味深いですね。「クロス・リアリティ」と読むらしい。これまでは「A」や「V」や「M」の代入用変数(?)としての小文字の「x」だったのが、大文字の「X」という一種の独立概念を与えられた感。#5gi

2019-04-24 15:45:59
やえがし @Gassy_kk

抽選受かったので参加しています! 5GとXR技術によって世界はどんな方向へ向かっているのか。5Gに関してはあまり追っていなかったので楽しみです。 5G×XR:5Gで広がるXRの世界 docomo5goc.connpass.com/event/124672/ #5GI

2019-04-24 15:51:58
鶴見翼 @chokoGtr

今日はこちらに参加! 5G×XR:5Gで広がるXRの世界 docomo5goc.connpass.com/event/124672/ #5gi

2019-04-24 15:52:29
丹治吉順 a.k.a.朝P, Tanji Yoshinobu @tanji_y

最前列に座るのは、iPad ProのNotabilityというアプリでメモを取るからです。メモ自体はキーボードなんですが、同期録音ができる。 途中で写真を撮ると、それをメモの中に貼り付けられる。最近の発表はスライド中心なので、タイプは間に合わないんですよ。メモに貼り付ければ後から一目瞭然。#5gi

2019-04-24 15:54:39
すんくぼ @tyranusII

今日はドコモさんのイベントで登壇 #5gi pic.twitter.com/QheyvUAAVU

2019-04-24 16:03:18
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いっちゃん @ichgv

行けないのでタグ監視します〜 #5gi

2019-04-24 16:12:01
Yu @yuma1217_ja

#5gi きました。最初はmoguraの久保田さん

2019-04-24 16:14:30
megane9988 メガネ @megane9988

20数年で肩掛け携帯電話はスマートホンになった。いま、VR系のデバイスは、いわば肩掛け携帯電話。これからどんどんスマートになっていく。とのこと。 #5gi

2019-04-24 16:18:47
鶴見翼 @chokoGtr

今のVRは、例えるならショルダーフォン。 今の形のまま普及するとは考えない方が良い。 #5gi

2019-04-24 16:19:23
鶴見翼 @chokoGtr

VR/ARに5Gが必須な理由 ・コンテンツの容量が膨大 ・360°リアルタイム ・ウェアラブルでの常時接続 #5gi

2019-04-24 16:22:13
megane9988 メガネ @megane9988

サーバとの同期が肝になる。その時に5gが活躍。今後、街全体でARが利用できるとことも! 夢がありますね #5gi

2019-04-24 16:27:27
megane9988 メガネ @megane9988

まだまだ一般には広がっていない。これからのデバイスの進化がポイント。短いスパンでアップデートが繰り返されている。 #5gi

2019-04-24 16:28:53
鶴見翼 @chokoGtr

VR/ARと5Gの組み合わせ ・一体型ヘッドセットにsimカード直挿し ・5Gスマホとヘッドセットを接続する #5gi

2019-04-24 16:33:01
megane9988 メガネ @megane9988

SIMをそのまま刺して使うデバイス。もしくはスマホを演算と通信の役割を任し、接続して、 使うタイプのデバイス。 #5gi

2019-04-24 16:33:57
鶴見翼 @chokoGtr

「現実視界とCGの見分けがつかなくなるXR世界へ」 スタート!! #5gi

2019-04-24 16:35:46
megane9988 メガネ @megane9988

解像度が高まって、高まって、ARで現実的と混ざって、区別がつかなくなるところまでになるのには、どのぐらいの解像度が必要になってくるのかというお話。 #5gi

2019-04-24 16:42:02
Yu @yuma1217_ja

#5gi 解像度について。 XR-HMDでは片目あたり約12k解像度になると、実物を見るのと同等になる

2019-04-24 16:48:38
やえがし @Gassy_kk

現実世界とCGの見分けが付かなくなる解像度の話がめっちゃ面白い。片目あたり12K、映像パネルとしては24Kが 必要になるらしい。#5GI

2019-04-24 16:49:12
megane9988 メガネ @megane9988

CGで、現実世界と区別ないつ映像に必要な解像度は24K、ビットレートは900Mbps ! 大きい! #5gi

2019-04-24 16:49:21
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