Koji Mikami
@mkmtut
今度は教室移動して2年生の企画発表です.演習講師の方とSAの方に評価してもらえる(ある意味投資)企画がどれかは明らかにします.しかし土の企画が実現するかどうかはリーダがメンバーを集められるかどうかにかかっています. #tutgp
2011-05-11 19:01:08
なかむらようすけ
@nakamurayoyoyo
1.巻物語 巻物を引っ張りたいというコンセプトは面白いが、結局ありきたりなアクションという印象。むしろミニゲームをパズルゲームとしてつきつめたほうが斬新なものが出来るのでは #tutgp
2011-05-11 19:01:22
nao@ゆかり王国民
@Bitter_mint_nao
パズルアクションとあったが、パズルの要素が大きくなるのだろうか?それとも敵を倒すことが主眼となるのだろうか?#tutgp
2011-05-11 19:03:17
もーりし
@harilive_m
ベルの件はすみませんテンパってました(・ω<)てへぺろ 3分1ベル。5分で2ベルになっていますので、ままま、発表者は落ち着いて全力で発表してくださいね! #tutgp
2011-05-11 19:04:24
Koji Mikami
@mkmtut
ゲームデザインのワークショップによくある,企画を提示して,それに対して評価する人(Investor)が投資するというスタイルです.投資が集まった企画に人が集まりチームが形成されるというスタイルです. #tutgp
2011-05-11 19:04:56
@rezeroman
ミニゲームってことはなくてもいいのかな?あと本編システム巻物である必要は何なのか分からなかった印象.たとえば魔法のランプでもいいじゃないか? #tutgp
2011-05-11 19:05:47
なかむらようすけ
@nakamurayoyoyo
2.GAITYUU FPSのキャラクタを虫にしただけという印象、害虫駆除についてきちんとリサーチを行うべき #tutgp
2011-05-11 19:06:28
Koji Mikami
@mkmtut
害虫駆除のゲームを考えている学生がいるけど,さすがにビジュアルがグロくなる.いいところBlack Moldまでかな? #tutgp
2011-05-11 19:07:46