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大空真紀
@maki_ohzora
需要があるかどうか分かりませんが…。 大昔のVRAMカツカツ時代にどうやってキャラを詰め込んでいたかを再現してみました。 pic.twitter.com/hJ9tlOua1h
2019-05-11 15:07:48
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Wikipedia
VRAM
VRAM (ブイラム, Video RAM)は、コンピュータなどにおける、ディスプレイに対するビデオ表示部分のメモリ(記憶装置)として使われるRAM。グラフィックスメモリまたはビデオメモリとも呼ばれる。専用のデュアルポートのものもあれば、メインメモリと同じDRAMやSRAMを利用したものもある。かつて、グラフィックス用フレームバッファの為に用意したメモリをG-RAMと表記していた時期もあるが、意味としては等価である。GPU上で汎用計算を行なうGPGPUが普及してからは、グラフィックス用途に限らないデータの
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大空真紀
@maki_ohzora
ゲームのCGデザイナー。Game graphic designer.モンスターワールド4、ミラノのアルバイトコレクションのキャラデザなど。趣味で漫画やイラストを描いています。pxiv → https://t.co/Vi1TKoUdWw
みんなの反応
Nobuyuki Kobayashi
@nyaa_toraneko
@maki_ohzora こういうのを見たことはありますけど、どういう風に作っていたのかは知りませんでした。プログラムによる自動分割ではなくて、手作業だったんですね!納得しました。 twitter.com/maki_ohzora/st…
2019-05-12 06:16:30
EGUCHI Osamu
@eguchi3
@maki_ohzora @xckb gifアニメの最適化と似ていますが、こちらの方がよりアート寄りですね。ピクセル単位で魂が入ってる。
2019-05-12 12:48:19
アラン・サイジョー
@Aran_Saijo
@maki_ohzora ファミコン製作してるのですがCHRの容量があまりにも少なくて大変参考になります。まだ圧縮出来るのかな?など思ってたので… これはありがたいです。
2019-05-12 14:51:18
すくね稜
@r_sukune
なんでドット絵なんて荒い絵ががすごいって言われるの?って聞かれたときにコレ見せれば手早く説明できそう。見せてもすごさと当時の事情が伝わるとは限らないけど
2019-05-13 02:29:08
Jes
@Jes_dha
スプライトをRAMから吸い出して、手動で組み立てて画面を再現する遊びをしたときは、ああいう感じの最適化がされていて組み立てるのが難しかった記憶が
2019-05-13 13:30:54