Togetter/min.tを安心してお使い頂くためのガイドラインを公開しました。
2019年5月17日

香港ノワール系ノベルゲーム「紅蜘蛛/Red Spider」リリースまでの道のり

2か月強の開発期間中のtweetをまとめました。 Windows/Mac/Android/iOSでフリーで遊べるノベルゲームです。この時点ではボイスはありませんでしたが現在はフルボイスになっています。全6ルート/総プレイ時間7-8時間。 https://www.rpgdl.org/rsl/ Youtubeに全編動画も上げています。 https://www.youtube.com/playlist?list=PLN4IvADWfGpyvc_K1UArRdvxmKjfHeu4c 続きを読む
3
Kelly @kera_ma_go

躁状態が続いてるので覚悟を決めて久しぶりに創作活動に入ったんだけど、プロットを考える時には「自分の読みたいノベルゲーを作るんだ」とある程度メタな視点で見れているのに、そこから実際の文章にブレイクダウンしようとした途端に、登場人物に意外なツッコミをされてプロットが変わってしまったり

2014-05-07 12:32:49
Kelly @kera_ma_go

@kera_ma_go とりあえず数合わせで置いておいたキャラについてこの人置いてみたけど使いどころないし削るべき?とか思ってたら当人から「おいおい、俺実はこういう出自だから主人公のことをこの視点で理解できるのは俺だけだと思うんだけど」とかまったく知らない情報を提示されたり

2014-05-07 12:34:30
Kelly @kera_ma_go

@kera_ma_go 何を言ってるのか分からないと思うけど、その時点では完全に脳内で同じ地平で登場人物と会話してるっていうか、多重人格の人の脳内ってこんな感なのかという感じで、完全に現世から「あっちの世界」に行ってしまう。創作してる人ってみんなそんなもんなのかな。怖くない?

2014-05-07 12:36:15
Kelly @kera_ma_go

テキスト1MBでプレイ時間12時間分かー。1ルート2時間*6で12時間分ぐらい目標?て思ってたんだけど、そのボリュームで共通パートが全員共通と3人ずつ共通がそれぞれ12Kずつってのは全体における割合としてはどうなんだろう。周回前提だと少ない方がいいよなあ

2014-05-08 19:24:57
Kelly @kera_ma_go

今200K分ぐらいはできてるけど残り800K分、今月中に終わるんだろうか……

2014-05-08 19:32:08
Kelly @kera_ma_go

今書いてるゲームでは、人は自分の知っている情報を全て話すのではなく、主人公を含めた他の登場人物の言動を見てどれを話してどれを隠すかを決めるという流れを基本にしているので、1つの事実に対してその時点で誰が何をどこまで知ってるのかがルートによって違うので書いててちょっと面倒くさい

2014-05-11 19:07:01
Kelly @kera_ma_go

だけどその、この立場ならこの情報は隠すというシミュレーションをして、隠された情報がルートごとにどういうイベントで発覚するのかを考えるのはすごく脳みそ使ってる感じで楽しい。

2014-05-11 19:09:40
Kelly @kera_ma_go

今書いてる話にビットコイン絡みのエピソード入れようとしてていろいろ事案を検索してるので、ブラウザの検索履歴だけ見たら私がビットコインでマネロンしたい人かのようになっている

2014-05-13 13:07:56
Kelly @kera_ma_go

あと香港の司法制度について調べてたら香港警察には令状なしで建物内に侵入したり逮捕したりできるということを知って恐れおののいている。もちろん根拠になる「合理的な疑義」の説明は必要だし後で不服申し立てもできるらしいんだけど、そりゃ映画の中で好き放題やってる訳だ。

2014-05-13 13:11:43
Kelly @kera_ma_go

話がだいぶ進んで主人公の言葉づかいが本格的に問題になり始めた……。なるべく女言葉を使わせたくないんだけど、デフォルトで浮かぶ台詞が女言葉になってしまってて、それを語尾だけ直すとなんとも不自然な言葉づかいになる

2014-05-15 15:07:46
Kelly @kera_ma_go

全部ですますで統一する手もあるけど周りの男どもが丁寧語使ってないのにひとりだけ使ってるとそれだけで女言葉的なニュアンスになっちゃう

2014-05-15 15:12:53
Kelly @kera_ma_go

結局、主人公の言葉遣いは「だ・である」調で統一してみたら全然違う手触りの話になったwwでもそのおかげでどうもしまらないと思っていた部分がすごくいい感じにしまってきたのでこれでいいことにする。今は美鶴先輩の声で脳内再生してる

2014-05-16 01:04:11
Kelly @kera_ma_go

ほんで、サウンドノベルで銃撃戦は表現できるんだろうかとおっかなびっくり手を出してみたんだけど流れとかかけあいとか考えるのがものすごく楽しい。下手なゲーム遊ぶより作るほうが断然面白いねこれ・・・

2014-05-16 01:07:39
Kelly @kera_ma_go

書き始めた時はCERO A余裕でしょ、と思ってたのに話が進むにつれてハードな展開が増えてきて半分まできたところでCERO C相当になってる気がする……。

2014-05-17 01:17:16
Kelly @kera_ma_go

まあ別に販売する訳じゃないから関係ないんですけど。

2014-05-17 01:18:56
Kelly @kera_ma_go

背景画像はフリーの壁紙を加工して、SEとBGMも手持ちのフリー素材+αでなんとかして、立ち絵は仮想キャストの実写写真から切り抜いたものをシルエットですえて、既存のノベルゲーエンジンを使ってスクリプトで演出入れながらシナリオも書き進めるという手法をとってるんだけど

2014-05-17 01:23:12
Kelly @kera_ma_go

やっぱその辺ひとりで全部やれると話がいろいろ早くてやりやすいなって思う。正直演出クオリティ的にはモックレベルなんだろうなと思うけど、とりあえず一番勝負したいところはストーリーなので、そこで「自分の読みたかったもの」が描ききれればいいやと

2014-05-17 01:25:13
Kelly @kera_ma_go

おかしい、香港ノワールものを書いていたはずなのになぜか韓国バイオレンスライクな展開になっている……

2014-05-17 21:24:20
Kelly @kera_ma_go

クムジャさんを見たらどれかのルートで主人公を殺したい欲が刺激されてしまった。基本的に死の方向を向いている主人公を引き戻す話なんだけど、業を背負った人が業を背負って死んでいく話ってのもすごく惹かれるのよな・・・

2014-05-18 23:15:37
Kelly @kera_ma_go

やっと起承転結の転の部分まで全ルート一応書き上げた!残りはラストバトルとエピローグでエピローグはともかくラストバトルはもうここまでくれば予定調和。今月中に初稿が上がるといいなあ。ただ、ルートによってテキスト量がかなり違うのをどうするか

2014-05-23 00:53:58
Kelly @kera_ma_go

大まかに韓国バイオレンス風味ルートと香港人情黒社会ルートの2ルートに分かれてるんだけどバイオレンスルートの方は心情を結構細かく書き込んでるんだけど黒社会ルートの方は展開の違いで差をつけてる感じなんだよな。無駄にページ増やすだけの描写は入れたくないし……

2014-05-23 00:58:48
Kelly @kera_ma_go

私自身にはヤンデレ属性ないのに攻略対象として設定したキャラが突然メンヘラ告白しやがってどうすんのこれ……と思いながらそのまま展開を書き留めたんだけど、とりあえず通して流してみたら今のところは許容範囲だった。でもエピローグが悩ましい

2014-05-23 01:01:46
Kelly @kera_ma_go

正直シナリオ書いてると、映画見に行ってもすぐ頭がそっちに行っちゃって全然映画の内容が頭に入ってこないので、早く一旦片をつけたいなー。もちろんこうやって考えてるのが最高の娯楽なんだけどね。キャラが勝手に喋り始めるのが面白すぎる

2014-05-23 01:06:21
Kelly @kera_ma_go

@TauBell こんにちは。Kellyです。作曲活動復帰お待ちしていました!!実はちょうど塩生さんにご連絡しようと思っていた矢先だったので、このタイミングでのtwitter開始に神がかったものを感じています。後ほど用件をお伝えします。よろしくお願いします。

2014-05-24 09:02:13
Kelly @kera_ma_go

実社会ではありがちな、「男に利用されてその男にとって目障りな他の女を陥れようとする女」のエピソードを入れようかと思ったんだけど、「男に利用される愚かな女」という存在を描くこと自体がミソジニックな表現になる気がして悩ましい

2014-05-25 18:02:36
残りを読む(66)

コメント

rice_of_sato @gohan_of_sato 2019年5月17日
作曲で名前の上がってる塩生さんといえばエストポリス伝記の音楽つくってた人ですね
0