今のニコ動、ニコ生は質が下がった。マインクラフト見るほうが楽しいです(キリッ
ニコ生が面白くなくなっているという話は、システムと生主とリスナーのそれぞれに問題があってまず枠数が多くなるとみゆっきも言うように自分の時間を犠牲にして枠を取るという一見無意味な行動が逆にこんなに時間かけてとったんだから面白い放送をしようというインセンティブになっていたという話
2011-05-15 10:00:37@toriimiyukki 昔のユーザーは放送の何を面白いと感じていたんだろー。それがわからないと、面白いも詰まらないも印象だ。
2011-05-15 10:01:38他にも問題は色々あって、結構あるかなと思うのはリスナー側がニコ生という新しいシステム、エンターテイメントの形に慣れてしまった。 生主も初期の頃の放送から比べるとかなり高度な放送をするようになったけど、それも慣れという一つの人間の習慣というか癖によってかなり淘汰されている気がする
2011-05-15 10:03:58@iyokan_nico @toriimiyukki やっぱ、動画にはなかった、「リアルタイムに反応が来る面白さ」ですかねー。僕は。 ネトラジやpeercast聞いてたときに、自分のレスが読まれたときとかヘブン状態でしたし・・
2011-05-15 10:07:01要するに最初は、えっ?これってリアルタイムなの?すげー!から始まってえっ?ネットブックで野外で放送してる? えっ? 事務員Gさんが生放送してる? えっiPhoneから放送してる? えっGacktに電話出来る?こういう新しく何かが生まれることにも慣れてしまった。少なくとも俺はそうw
2011-05-15 10:08:18@iyokan_nico 後は放送に驚異的な熱意があるっていうのがリスナーが面白いって感じるんじゃないのかな、なんども言ってるけど自分の時間を無駄にしてクリックしまくって枠とってるっていう
2011-05-15 10:08:28枠が増えることによるデメリットは色々あるけど、結構あると思うのは 枠が増える→一つの放送の平均視聴者が減る(過疎化)→仕方がないと思いつつもコメントがなくなりやる気がなくなる生主→生主引退が増える→あの人引退しちゃうのかぁ、ネットの関係ってこんなもんなのかぁとか思っちゃうリスナー
2011-05-15 10:12:59ちなみに自分はニコ生における放送自体のクオリティは上がってるとも言えるし、下がってるとも言える。 要するに最初期に放送を始めた最古参生主は俺みたいな最古参の放送を見て放送を始めた生主よりトークスキルもあるし放送は面白い。 クオリティの高い放送は絶対量として増えても相対的に減ってる
2011-05-15 10:16:46@iyokan_nico 全部がそうってわけじゃないけどそれで面白い放送は多いと思う。リアルタイムな視聴者のコメントもつけて。
2011-05-15 10:17:58.@intru_400 それは確かにそうですねww そういう生主は多かった。 ただ自分は一気に枠を増やしすぎたんじゃないかなぁと思いましたねぇ(´・ω・`) 徐々に増やすならいいんだけど一気に枠増やしちゃうと来場者減るのが自分の不人気と捉えてしまう生主は多かったんじゃないかなぁと
2011-05-15 10:18:34@toriimiyukki そこが、正直なところ、「昔のほうがおもしろかったか?」よくわかんないんだよな。全体の一体感と熱気はもちろん狭い分むかしのが強かったけど。
2011-05-15 10:35:12