「漫画は話と絵じゃない!」「絵の力よりも実は『演出力』」 構成と演出の重要性を、LIAR GAME作者の甲斐谷忍先生がタイプ別に解説!

LIAR GAME作者で、トキワ荘プロジェクト甲斐谷荘メンターを務める甲斐谷忍先生が、漫画は絵を描く仕事だと勘違いしている人へメッセージを送ります
トキワ荘プロジェクト 演出 構成 ネーム 講座 漫画家 編集者 方法論 マンガ 創作
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甲斐谷忍@ヤンマガ新連載「新・信長公記」 @mangakap
「編集者に漫画を見てもらって、批評をもらったのですが、何が問題なのかいまいちわからない」という意見を多く聞いたので、ざっくりと表にしてみました。ちなみに 「話」「構成」「演出」ともに10点満点です。 pic.twitter.com/pjOYIM6dud
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甲斐谷忍@ヤンマガ新連載「新・信長公記」 @mangakap
ドラマの現場に例えれば 「話」はプロデューサーの領域 「構成は脚本家の領域 「演出」は演出家(監督)の領域 かなあとなんとなく思ってます。
甲斐谷忍@ヤンマガ新連載「新・信長公記」 @mangakap
ちょっと前まで「漫画は 話+構成+演出+絵」と言ってましたが、最近では 「企画+構成+演出+絵」って言ってます。そういえば、ジャンプの月例賞「新世界漫画賞」の評点項目にも「企画力」ってのが加わってますね

 

創作における「構成」とは?
甲斐谷忍@ヤンマガ新連載「新・信長公記」 @mangakap
「構成」って理解しやすいようにお話を組むことです。「演出」ってつまんない話を さも面白いかのように思わせることです。
甲斐谷忍@ヤンマガ新連載「新・信長公記」 @mangakap
漫画は「話と絵」じゃないです。「話と構成と演出と絵」構成とは情報を出す順番です。演出とは漫画においては コマ割り 構図 効果 演技 です。演技の中で一番重要なのは表情です。
甲斐谷忍@ヤンマガ新連載「新・信長公記」 @mangakap
「構成」とは「情報を出す順番」です。掛け算ができない人が因数分解できないように ダメな人の構成は 先に「因数分解」が来てそのあとに「掛け算」が来てます
甲斐谷忍@ヤンマガ新連載「新・信長公記」 @mangakap
お笑い芸人の人が小説を書いてヒットを飛ばすけど、当然だと思うな。だって芸人の人たちの構成力ってハンパないもの。漫画家20年やってわかったことは、漫画で一番大事なことって話作りでも、でもなくて、構成力だって事。言い換えれば、漫画のプロとアマの差は、構成力なんだと思う。
甲斐谷忍@ヤンマガ新連載「新・信長公記」 @mangakap
構成力が漫画にはすごく求められるものなんだけど、「自分は構成が得意なんで漫画家を目指しました」って漫画家はまずいない。逆に構成力を買われて採用されるのが漫画編集者。お笑い芸人の次に、漫画編集者には構成力のある人が多い。だからいつの時代も、新人漫画家と編集者は揉めるんですよ。
甲斐谷忍@ヤンマガ新連載「新・信長公記」 @mangakap
「俺は決定的に構成力が足りないから、編集の人に構成を学びたい」って気持ちで打ち合わせに臨んだら、編集者からのダメ出しはまったく気にならなくなりますよ

 

マンガにおける「演出」とは何か?
甲斐谷忍@ヤンマガ新連載「新・信長公記」 @mangakap
「私は絵は得意だけど話作るのうまくないから作画だけで連載もらえないかしら」って思ってる人多いですが、編集部が作画者に求めてるのは「絵の力」よりも実は「演出力」ですよ。
甲斐谷忍@ヤンマガ新連載「新・信長公記」 @mangakap
@neun64 漫画で言う演出主に コマ割 構図 効果 演技 です。展開的なものは構成の範囲と考えています。
甲斐谷忍@ヤンマガ新連載「新・信長公記」 @mangakap
個人的には 漫画は「話と絵」じゃなくて「話と構成と演出と絵」だと思ってます。比率でいえば「2:2:4:2」かなあ。あくまで個人的な意見です。僕が同業者の作品を見て「この人すげえな」と思うのは「構成」と「演出」の力がすごい人です。
甲斐谷忍@ヤンマガ新連載「新・信長公記」 @mangakap
「漫画は話と絵」と思ってる人に、「漫画は話よりも『構成と演出』」と意識させるのが甲斐谷荘のコンセプトです。絵がうまいのに伸び悩んでる人、原因はほぼ『構成と演出があまりにも未熟』って点です
甲斐谷忍@ヤンマガ新連載「新・信長公記」 @mangakap
絵が上手いのに漫画家デビューができない人は、構成と演出を意識すれば一気に伸びると思いますよ。
甲斐谷忍@ヤンマガ新連載「新・信長公記」 @mangakap
もしあなたが自分の漫画を人に読んでもらって「よく意味が分かんなかった」という感想をもらったら、あなたの構成力はほぼ0点です。「まずは意味を理解してもらう」は構成において最低限守らなければいけないハードルです。「わかんない」は「面白くない」より深刻にダメです。
甲斐谷忍@ヤンマガ新連載「新・信長公記」 @mangakap
一般的な「作画者選抜コンペ」は、ある原作を複数の漫画家に渡してネームを描かせます。そうすると、絵はたいしたことないのに面白いネームにする人と、絵が達者なのにびっくりするほどネームがつまんない人が出ます。全く同じ原作なのに。当然作画には前者が選ばれます原因は「演出力」です。
甲斐谷忍@ヤンマガ新連載「新・信長公記」 @mangakap
「どうやってアイデア出すんですか?」って質問されること多いんですが、連載してると毎週いいアイデアなんかでないんですよ。実際は「普通のアイデアを特別に面白いように仕立て上げている」んです。その「普通の事をさも面白いように仕立てる」技術が、「構成」と「演出」
稲垣理一郎(リーチロー) @reach_ina
アイシールドの技は、本当に普通にあるものを、少年誌っぽく派手に演出してるだけ。 『デビルバットゴースト』も架空の技ではなく、クロスオーバーステップという基礎的なRBの走法を、必殺技っぽく書いただけのもの。 その旨と走り方を説明したら、今庭で長男&次男、すげー練習してる。かわゆい。

 
→ まとめの最後(「解決編」のあと)、「構成」「演出」や関連する議論の詳細を
 「補講」としてまとめています
 

 
 

【解決編1】住まい:「甲斐谷荘」
  • スクールに通う以外の方法だと
    甲斐谷忍先生の直接指導が受けられるのに、相場を無視した格安賃料というとんでもない住まい「甲斐谷荘」に住むのが一番の解決策かも?
     
甲斐谷忍@ヤンマガ新連載「新・信長公記」 @mangakap
トキワ荘PJ甲斐谷荘では漫画家を目指す若い人募集してますよ。発足して2年半ですが、手塚賞、小学館新人コミック大賞、ちばてつや賞、四季賞などの受賞者続々、デビューも続々、連載作家も誕生いたしました!くわしくはこちら→tokiwa-so.net/special/kaitan…
甲斐谷忍@ヤンマガ新連載「新・信長公記」 @mangakap
甲斐谷荘に空きが出るそうです。 甲斐谷荘ってこんなところ→tokiwa-so.net/special/kaitan… …   「担当編集がつくまでは甲斐谷忍が担当になります」 をモットーとしておりますよ。 もちろん担当つきの新人さんも大歓迎です。
甲斐谷忍@ヤンマガ新連載「新・信長公記」 @mangakap
漫画家になりたい!ってあなた、甲斐谷荘で漫画家目指してみませんか?男子荘も女子荘もありますよ。→tokiwa-so.net/special/kaitan…
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コメント

たかのり@ @T_takanori_ 2019年5月22日
漫画に限らん話だよね。ありとあらゆる分野で見た目、演出、構成力のバランスが役に立つ。それこそ普段の会話でも。
み(Togetter) @Togetter11 2019年5月22日
最近だとモブサイコ100の演出力に打ちのめされた(ワンパンマンは読んでません)なんでこんなにすごいのに絵が(ワンパンマンは読)話もいいですよ
@onpu_original 2019年5月22日
アニメや映画も同じですね。演出と言われてピンとこない人はレイアウトやカメラを思い浮かべるといいです。めっちゃ上手いコマ割りとかカメラワークあるでしょ、アレですアレ。
フローライト @FluoRiteTW 2019年5月22日
どんな言い訳しようがライアーゲームのヘタクソな絵なんぞ見る気が起きん。物には限度があるし、こういうのはある程度能力あるやつが謙遜で言うから意味を成すんだよ。
uniuni @wander__wagen 2019年5月22日
FluoRiteTW 画力がイマイチでもそこそもヒット出したからこそってのはあるんじゃないの。絵が上手いやつが言っても「言うてお前絵上手いじゃん」ってなりかねんし。わたしはONE OUTSとか面白いと思うし否定する気にはならんけどな。
uniuni @wander__wagen 2019年5月22日
漫画の話するときに「絵が汚い下手だから読まない」っていう意見はとても残念だな。進撃の巨人の初期におすすめしても読んでくれなかった人結構いるしなぁ。のちに「ゴメン面白かった」って言ってたからいいものの、もったいないと思う。
新しい名前が思いつきません @NewName_NoIdea 2019年5月22日
Togetter11 絵はたしかにあんまり上手くないんですが、ONE氏の絵って激しく動かしてるシーンでもなにをやってるのかすごく分かりやすいんですよね。絵自体も昔に比べればかなりうまくなってますし。
てす子 @momimomitest 2019年5月22日
画力は演出力に関わるのと説得力と説明力くらいだと思う。絵が下手過ぎると何を書いてるのかや表現したかったのが何かとかが伝わらなくなる。 シリアスな場面なのに下手すぎてシリアスな空気が出ないとか、美人キャラにときめかせる場面なのに全く美人に見えんとか、表情で感情が全く伝わって来ないとかが問題になる下手さじゃないかと。 逆に上手い人に比べたら綺麗じゃなくても面白く読める場合はその辺を充分伝え るだけのことはできてたりする気がする。 進撃初期とか下手だけどちゃんとその辺読んでて伝わった。
(・ิω・ิ)もろきう(・ิω・ิ) @moroQ_mayuge 2019年5月22日
(ヽ'ω`)ボーボボの絵柄でコナンやられても説得力はないしケースバイケース
たかのり@ @T_takanori_ 2019年5月22日
moroQ_mayuge ボーボボの絵柄でデスノートやった時は面白かったよ。…別のベクトルの面白さだったが。
古橋 @FuruhasiYuu 2019年5月22日
moroQ_mayuge あれはボーボボの「絵柄自体があの話をやるための演出」だと思うけどね。
山本 @hana_dai0990 2019年5月22日
個人的にJOJOってコマ割り複雑で何やってるか全然わからないんだけど、あれも演出優れてることになるのかなあ 3部までは読みやすかったけど6部辺りからサッパリ
ポン酢太郎 @ponzoo2you 2019年5月22日
絵だけうまけりゃいいなら画集でいいな乙ってならんか
ミカ @spyspicec 2019年5月22日
お前に教えられても説得力0
中村俊介 @g_o_finch 2019年5月22日
絵があまり上手いとは思われなくても凄く売れてる人は結構いる。絵が凄く上手いけど、話はさっぱり面白くない、でも売れてるって人は・・・思いつかない。
森のクマッチング(ぽっけ風) @peerchaky 2019年5月22日
そもそも甲斐先生の絵が云々というのは、甲斐先生が売れた以上この話の筋としては説得力が増す話でしかないですよね。 あと、コマ割や構成が微妙だとごちゃごちゃした印象になりそう
SAKURA87@多摩丙丁督 @Sakura87_net 2019年5月22日
だいたいそういうくくりで話をするときって、話(脚本・構成・文章力)と絵(画力・演出力)だと思うんだ。
道端の軍手 @michigunte 2019年5月22日
ponzoo2you それ自体が画集って意識になって、内容覚えてないことがよくあります
南風 @nan_poo 2019年5月22日
漫画のキモは演出力ですか、なるほど。ここいらがマンガの特殊性なんでしょうか。ただ映画は断然、脚本です。脚本がボンクラだと、いかなる巨匠の演出力をもってしても手の施しようがありませんが、脚本さえよければなんとかなります。たとえば『カサブランカ』なんて、あの脚本があればどんなボンクラ監督が演出してもそこそこの名作になるでしょう。
ツイバト @twbattler 2019年5月22日
こういう論理を超えたところにある面白くてステキな(斬新な)作画の漫画を読みたいです。ジョジョなんて構成はめちゃくちゃ。でもサイコー
かつま大佐(対象年齢10歳) @kamiomutsu 2019年5月22日
確かにするする読めて印象に残るマンガじゃなきゃ売れないもんな。みんなイラスト集を求めてるわけじゃない。
遠藤 @enco2001 2019年5月22日
g_o_finch そういうマンガ家だと大暮維人がよくあがるけど『天上天下』はたしかに話がどうにもならなかった。
生しいたけ @4itake_n 2019年5月22日
某プロ漫画家には「女性向けは内容より絵柄が優先で男性向けは絵柄より内容優先だから基礎はできていても絵柄に自信がない人はまず話を作り込んで少年誌でコネのある編集者に持ち込むと目に留まる可能性が高い」と聞いたことがある
てす子 @momimomitest 2019年5月23日
g_o_finch デスノの作画の人は話作るのが微妙だったから作画担当として大成したゾ
義明_雑談用 @yoshiaki_idol 2019年5月23日
最初のツイートの話・構成・演出の三要素による分類、それぞれのケースと当てはまる作品名とか知りたいな。もちろんネットで名指ししたら炎上必至だろうけど、「甲斐谷荘」やら他の講座とかでは名前言うてたりするのかな・・・
鹿 @a_hind 2019年5月23日
絵が美味い下手の話なんかしてないのに俺が嫌いだから話にならないとか言ってる方が話にならないんじゃないかと。そもそも主観フィルターで好き嫌い持ちこんだら理論理屈の話なんてできない。 この人より上手い漫画家も下手(というか汚いというか)漫画家もいくらでもいるけどこの人の作品は読んでて面白かったよ。いくらヒット飛ばしても万人に刺さるもんじゃないけどね。
忍田幽平 @oshida_yuuhei 2019年5月23日
読み切りでなんとなく面白くないってなる時は、演出と構成がよくないって思うこと多いかも。
鹿 @a_hind 2019年5月23日
何の分野でもある話なんだろうな。読めばわかる、食べればわかる、プレイすればわかる、って客の自主性に期待するよりまず「演出」。言うのは簡単だけどやろうとすると中々大変だけど。
苺花見に欲をかけたらラッキー7 @adgjmpt_1011110 2019年5月23日
ゴシップ雑誌の煽り記事みたいなタイトルだなぁ。
ふるやx[xは全角です] @Furunya_X 2019年5月23日
しかし私は漫画の専門家ではないので好みの絵柄と雰囲気で選びます()
ドラゴンチキン @dragonchicken19 2019年5月23日
ワンナウツはパーフェクトに面白かったけど、ライアーは中盤ダレたね。甲斐谷作品はいい人を出すとウケが悪いのかな?
ドラゴンチキン @dragonchicken19 2019年5月23日
オダキョーの「この写真には写っていない物がある!」からの長期休載は演出以前の問題だが。
さかべあらと(うさぜんざい) @sakabe_arato 2019年5月23日
momimomitest 逆にデスノの原作の人は、ああいうドシリアス系のストーリーに自分の画風が合わないから、原作者という立ち位置選んだ感じありますよね
イモモン @mizubeyu 2019年5月23日
コマ割りに一番センスが出ると思う
TD-M18もっこㄘん @Mokko_Chin 2019年5月23日
イカ娘の作者も過去には絵はプロレベルとして話をボロクソに指摘されてたな。
ろんどん @lawtomol 2019年5月23日
「ドラクエ4コマ劇場」でデビューした先生方の中で、恐縮ですが、絵の上手さだけで言ったらさほど目立つ方ではなかった柴田亜美先生・衛藤ヒロユキ先生が、オリジナル作品では最も売れたのは示唆的なように思われます
鳥公 @crowkou_ 2019年5月23日
lawtomol 絵、演出、構成、全部でハイレベルだった牧野博幸先生が、売れなかった理由はなんですかね……
未知神明(みちがみ・あきら) @ontheroadx 2019年5月23日
演出力というと清水玲子さんを思い出すのです。絵が死ぬほどうまくて、あの構成・演出。
ユイ @yui_Angelica 2019年5月23日
絵は上手いんだろうけど漫画としてはなんか違和感ある、とかもあるしなあ……これも構成の問題何だろうか? 山田章博とか北爪宏幸とか……挿絵やキャラデザは凄く素敵なのに、漫画の方を見ると、なんで漫画描かせちゃったの……って思う程度には目が滑る……
さどはらめぐる @M__Sadohara 2019年5月23日
そりゃ、漫画はコマ割りの不規則な紙芝居だからね。構成力がものを言うよね。つか、このネタ何回目?
ろんどん @lawtomol 2019年5月23日
crowkou_ 牧野博幸先生、私も好きだったんですよ…牧野先生のほか、タイジャンホクト先生、きいろ先生、夜神ぐりこ先生、幸宮チノ先生が大好きでした
ねむ @warawarasokuhou 2019年5月23日
ハンターハンターも構成力すごいと思う。キメラアント編の後半の方とかまさにそれ。
ボトルネック @BNMetro 2019年5月23日
確かにワンナウツにしてもライアーゲームにしても、今ヤンマガでやってる信長のやつにしてもそうだけど、構成と演出に全振りしてるような作風だもんなあ、甲斐谷忍。
ボトルネック @BNMetro 2019年5月23日
momimomitest デスノの作画の人は自分で話も作った作品が「サイボーグじいちゃんG」だから、話が下手とは思わないけど、たぶん本人が早い段階で自分で見切りつけて原作付きばっかりやるようになったのかなとも思う
ボトルネック @BNMetro 2019年5月23日
よく「話だけがうまい人と絵だけが上手い人のタッグ」の例として「デスノート」が挙げられることが多いけど、個人的には「地獄先生ぬ~べ~」の方が例としては的確なんじゃないかと思ったりする
ボトルネック @BNMetro 2019年5月23日
漫☆画太郎なんかは、構成と演出をめちゃくちゃにする方向で延ばした感があるな。珍遊記の時は素で構成めちゃくちゃだったけど。近年だと「そこそこまとまってる方が失敗作」ぐらいの印象がある。
想 詩拓@文芸サークル『文机』 @sou_sitaku 2019年5月23日
「演出力=つまんない話を面白く見せる力」というのには納得。全部「勧善懲悪」で済む話、しかもほぼ同じ構成の話を、何十年も続けられた水戸黄門は演出で話を魅せてるんですね。
ボトルネック @BNMetro 2019年5月23日
dragonchicken19 ライアーゲームは最終回の最後だけで印象が最悪になったなあ。単行本の描き足しでもあそこは改善されてねえの
Licorice @Licorice_90 2019年5月23日
演出ぶっちぎりというと北斗の拳とか男塾かなあ(もちろん画力もあるけど)。なお構成
kumonopanya @kumonopanya 2019年5月23日
ワンナウツは面白かったけど、ライナーの方はなにか外野の余分なものを取り入れていって面白くなかった。最新作もそうだけど、女性視点の語りが肌に合わなかったな。
kumonopanya @kumonopanya 2019年5月23日
多分実写化とかのことを考えて無理やり女性を入れているからだめになっていっているという印象。
kumonopanya @kumonopanya 2019年5月23日
そもそもトクチとかほかの男の出演者と比べて、この女性っているのって感じのキャラクターばかり。
abc @ooaappii 2019年5月23日
切れ者主人公の近くに「頭悪いキャラ」を置いて「これってどういうこと?」って読者の代わりに突っ込ませると自然に説明パートに入れるし緩急が生まれるし時にはトラブルメーカーにもなって話回しやすいからね。この場合「如何にも世間知らずでお荷物な女」が割り当てられるケースが多いと言うか自然。実写化までは考えてない…と思う。
とらうと @o6nvePje0EHrbGP 2019年5月23日
ここで名前が出るような作品は全部メジャー誌の有名作品なんだから甲斐谷先生の言ってる基準はクリアしとるよ。漫画家志望者の漫画は本当にページめくってて苦痛になるレベルの「ちゃんと読めない」ものが山ほどあって…
ダメタマゴ @55_current 2019年5月23日
これで言えば沖田○華ってどこに当たるの?
ろんどん @lawtomol 2019年5月23日
BNMetro 「サイボーグじいちゃんG」好きだったんですけどね…(涙)
ろんどん @lawtomol 2019年5月23日
今読み返してみても、「キン肉マン」当初の絵でよく連載を始めさせたなぁ…と思ってしまいます。素人目にも、みるみる上手くなってるだけに尚更
酒屋 @nakaei19351 2019年5月23日
55_current 沖田×華(おきたばっか)さんなら企画に全振りじゃないですかね。思わず広告バナーを押させるインパクトは漫画をスマホで読む時代にうまくはまってると思います。
さどはらめぐる @M__Sadohara 2019年5月23日
厳密にいうとTVドラマの場合は、「話の方向性と構成」をチェックするのがプロデューサー、全体プロットからキャラ立てを考えつつシナリオに落とし込むのが脚本家、シナリオの各シーンをカットに割って撮影するのが演出(口語ではなぜか監督)なんですけどね。なので、漫画家はこの3役を1人でこなさなければいけない地獄なお仕事ですので、漫画の4要素といえば、全体構成・キャラ立て・シナリオ(各話構成)・カット割りというべきだと思いますけどね
ppw21 @pelutata_ppw21 2019年5月23日
演出と構成の力はアメコミを読むと実感できる気がする。 そこそこ翻訳されたアメコミを読むんだけど、日本の漫画に比べるとコマ割りが単調な物が全体的に多い。 コマとコマの間の時間の扱い方が日本のと違って、上手く言葉に出来ないが独特だから、話よりも先に読み辛さが目立つんだ。 恐らくは漫画に慣れ親しんでるゆえの読み辛さで、それだけ漫画は日本人向けに読みやすい構成になっているということなのだろう。
ドラゴンチキン @dragonchicken19 2019年5月23日
甲斐谷作品は「騙し合いの中でも信じる力」みたいなテーマなんだけど、構成力だと児童誌の方が上手い。今だとコロコロのゴクオーくんとか。
ドラゴンチキン @dragonchicken19 2019年5月23日
「おいおい、この画力で」って漫画だと福本漫画だな。カイジとか、今も昔も大した事やってないのに、演出と構成力でねじ伏せてきて、今では「ギャンブル物はこの絵じゃないとダメ」みたいな感じもある。
ドラゴンチキン @dragonchicken19 2019年5月23日
Licorice_90 北斗の拳の構成はメタ視点で読むと「10週打ち切りを想定してる」としか思えないので、重要な伏線ほど最初の方で回収されてる様に感じます。
ドラゴンチキン @dragonchicken19 2019年5月23日
むしろ「デスノート」って「小学生でも思い付く話を圧倒的画力と膨大な構成力で無理矢理成立させたある意味壮大なメタギャグ作品」って感想なので「すいり漫画のあの人」って噂を知った時はさもありなん、と思った。
双馬 凜 @rin_souma 2019年5月23日
ワンピースとかまさに構成力と演出力の暴力って感じだよね
ドラゴンチキン @dragonchicken19 2019年5月23日
平田弘史センセイが「一番面白いシーンを最初に持ってくる」と何かで言っていたが、「血だるま剣法」ではなぜか片腕では無いし、一番好きな「つんではくずし」は時系列通りになってる。
雛罌粟 @HINA_GESI_ 2019年5月23日
怒られるのを覚悟で言うがドラゴンボールは10点満点で 話:2 構成:100 演出:100 だと思っている
marumushi @marumushi2 2019年5月23日
dragonchicken19 あの作者は「悪人による悪人なりの哲学」に妙な説得力を持たせるのが異常にうまいと思っている。でありながら、最期には無様に負けるという逆転のカタルシスに至る構成も含めて
(・ิω・ิ)もろきう(・ิω・ิ) @moroQ_mayuge 2019年5月23日
T_takanori_ FuruhasiYuu (ヽ'ω`) 「ボーボボの絵と勢いと演出とお話な名探偵コナン」じゃなくて「ボーボボの絵で名探偵コナンの勢いと演習とお話」と言う話やねん (ヽ'ω`)とは言えよく考えたら両方ともシュールギャグとして成り立ちそうだから良し(確認猫)
ラヌ @25ranai 2019年5月23日
話(の企画構成演出)と絵(の企画構成演出)だと思う
シッズ〇@ゲーム専用垢 @shizzumaru 2019年5月23日
エロ関連は作画の良し悪しよりもむしろシチュエーションの方が大事 みたいな話
転倒小心 @tentousho 2019年5月23日
絵の上手い下手で作品の良し悪しまで言い切る人には「お前はいしかわじゅんか」って言うと本気で怒り始めるのであんまりやらない方がいいです #あの人エネチケーでやりまくったからなあ
@ @KareidoMegane 2019年5月23日
moroQ_mayuge 画力の話に絵柄の話を混ぜ込もうとするからおかしくなるんでは? もちろん究極的には絵柄と画力と演出(の一部としての効果etc)は全部繋がってるんだけど、ここで語られてるのは主に純然たる作画技術のことなので。
( ˘ω˘ ) @sindasakana_eye 2019年5月23日
本屋で大人気とかアニメ化決定とかポップ付けられてても絵が好みじゃなければ手に取ろうと思えないや
きづき @kiduki15 2019年5月23日
甲斐谷先生というとLIAR GAMEが代表作なのかもしれないけどONE OUTSめちゃめちゃ好きなのでみんな読んで欲しい、巻が進むほど面白くなるから
TD-M18もっこㄘん @Mokko_Chin 2019年5月23日
別ベクトルの複数の才能を一人に同時に要求されるのって相当ハードル高いよな。
やきうJC @matome_de_on 2019年5月23日
アニメけものフレンズを全部見るんだ
アロー@ここが†┏┛墓┗┓†だ @full_focearrow 2019年5月23日
読者が欲しい情報や画を一番盛り上がるタイミングで出してくれるの大事だよなー。新情報はいいタイミングで出さないとわけわかんなかったり中弛みするし、ちゃんと格好つけるべきタイミングで格好つけてくれないとキャラに愛着湧かないし。そう考えると歌舞伎とかもすごい
いぶし @robodama 2019年5月23日
マテリアル・パズルの土塚理弘先生は絵に比べて構成と演出が突出してる典型かな。単行本のオビで柴田亜美先生に「絵がうまい漫画家はいっぱいいるけど漫画がうまい漫画家はそうはいない。土塚くんは漫画がうまい」とも評されてるし
*ゆっっっけ @CNANGyukke 2019年5月23日
「プラネットウィズ」「精霊のさみだれ」の水上悟志先生が、演出がやりたくて漫画描きはじめたっておっしゃってたのをどこかで見たような。確かに圧倒的な構成力と演出力をお持ちなので非常に納得した記憶がある
杉野 @CryptomeriaMoe 2019年5月23日
絵が下手な人の漫画ってバストアップの連続になりがちだけど、ONE先生は背景もきちんと描いてあるし身体の動きもよくわかるしいろんな構図にチャレンジしてるんだよね。絵は上手くないけど漫画はめっちゃ上手。
うっち @2014Painter 2019年5月23日
構成は好きな曲を参考にする。
ドラゴンチキン @dragonchicken19 2019年5月23日
徳弘正也センセイが「ギャグ漫画にはツッコミ役の常識人がいる。ターちゃんで言うとぢぇーん」と言って聞き手が「ぢぇーんが常識人!?」と驚いていたが、ギャグじゃなくても「主人公は今どの位凄い事をやったか」って大事。やり過ぎるとバキみたいになるが。
ドラゴンチキン @dragonchicken19 2019年5月23日
「修羅の門」だと陣雷さんの髪型的にMMRっぽく見えるんだよね。
てす子 @momimomitest 2019年5月23日
dragonchicken19 訂正前は訂正前で面白い意味の通じ方しそう
全国の蟹座に謝罪 @kicchom_san 2019年5月23日
LIAR GAMEの最終回のクソっぷりは忘れないよ
酒屋 @nakaei19351 2019年5月23日
dragonchicken19 「たいしたものですね」から始まる炭酸抜きコーラの説明みたいなことか
ちーけー @spr_tk 2019年5月23日
『バード』の青山広美版と山根和俊版を読み比べると楽しいぞ
七七四未満六四以上 @zy773 2019年5月23日
仰ってる事は正しいと思うのだが、そうは言っても[絵の力]の基礎力が無いと使える"構成と演出"に限界が出ると思う…。より正確に言うと自分の[絵の力]を客観的に見れてないと適切な"構成と演出"を使えないかと…。 / 例として、進撃の巨人は最初から"構成と演出"が突出していましたが、[絵の力]が補完された中盤以降は"構成と演出"も更に強化されています。
______ags @______ags 2019年5月23日
wander__wagen 残念ながらHUNTER×HUNTERは「絵が汚い下手だから読まない」と理由で読むのをやめた。なんで読者が下書き読まなあかんねん、って気持ちになったから。ついでにジャンプを読むのもやめた。
ドラゴンチキン @dragonchicken19 2019年5月23日
ワンナウツのトーアって、イケメンにしろブサメンにしろ(女にしろ動物にしろ)あれ以上親しみの持てない主人公って歴代いないと思うんだよね。そんなトーアが最後の方にはデレるのがギャップ萌え。
ドラゴンチキン @dragonchicken19 2019年5月24日
山根和俊センセイは青山センセイと組んでガチに面白い演出力を身に付けたけど、「ジャスティス剣!斬!」「セニョリータ!」伝説もあったからなー。
ドラゴンチキン @dragonchicken19 2019年5月24日
コミック版「ブサメンガチファイター」の弓のスキルを試しに使った時のゲキアツ演出を見て、小田原ドラゴン先生のチェリーナイツを思い出した。(モテない程高威力を発揮するレーザーガン)
uniuni @wander__wagen 2019年5月24日
______ags まあ強要はせんが。わたしはそれでもオモシロイと思ってるし、単行本で保管されるから許容してる。個人的にジャンプ最後の希望だし。
想 詩拓@文芸サークル『文机』 @sou_sitaku 2019年5月24日
wander__wagen HUNTER×HUNTER今の文字に溢れた暗黒大陸編は、企画力に構成力が負けている良い事例かもしれません。
______ags @______ags 2019年5月24日
最後の希望があの体たらくなのは、絶望なんだが…
NT @nobio_to 2019年5月24日
漫画関係なく仕事の啓発に繋がる内容。 結局、最後は話で躓くってことなのかな?
ボトルネック @BNMetro 2019年5月24日
dragonchicken19 福本作品は引き延ばしさえなければ面白かったと思う。というかアカギもカイジも零も黒沢も全部最初は面白かったのに引き延ばしで駄目にしちゃってるよね。この前やってた闇麻のマミヤも面白かったけどたぶん連載したら引き延ばして駄作になる気がする
ドラゴンチキン @dragonchicken19 2019年5月24日
BNMetro 個人的には最初に読んだのが「天」の2on2編だったので、既に「こういう物」って感覚でした…「銀と金」もカムイ編でダレましたね。逆に配牌を取るだけで一年引き伸ばせるのはアカギだけ!
かたりぐさ @mobsaikoodesu 2019年5月25日
モブサイコ100、ワンパンマン、進撃の巨人など最初幾ら絵が下手くそだったとしても絵は描き続ければ上達するし読む方も慣れるし中身があれば買い続けられる。絵が美味いだけで中身がない漫画は買い続ける気力が起きなくなるよね。 絵をずっと勉強して絵は上手い、だけ、は結構いるけどファンを飽きさせない構成力を勉強してきた人はほんとに少ないと思う
amagasahachi @amagasahachi 2019年5月26日
どうでもいいけど、このまとめ作った人間の「演出力」は見ててしんどいものがある。太字・色文字強調する意味がまるでない部分多くないか…
てぃろたす @ptilotus21 2019年5月26日
ここまで遠藤淑子なし
てす子 @momimomitest 2019年5月27日
mobsaikoodesu 個人的にはoneはある程度荒くないと出ない独特の味持っちゃってるからあのまま行って欲しい
ドラゴンチキン @dragonchicken19 2019年5月28日
それはそうと、「うまるちゃんいいヤツでした。上杉くんもいいヤツでした」って展開だけど、これから面白く出来るのか!?(ノブナガくん)
digest @digest105 2019年5月28日
AKIRAや童夢はそういえば演出もドキドキして面白かったなぁ
ゆきんこ @yukin_co 2019年5月28日
lawtomol 衛藤センセも柴田センセも武蔵美なので、下手とか言わんといて。
M⊿CRO-GLOBE @Microglobe 2019年5月28日
話・構成・演出、ってコレ音楽で言うならメロディ・リズム・ハーモニーみたいなもんだな。
草冠に西 @cuervo9 2019年5月28日
子供の頃ノートにマンガ絵描いて遊んだり誰でもするじゃん。インタビューで読んだが、ONE先生はどうもその最初からコマ割ってたようなのだ。子供がよく描く立ち絵のキャラだけのイラストというものをほとんど描いてないらしい
ぱんどら @kopandacco 2019年5月28日
「実は」なんて付けちゃうとよくあるエセ科学商品の販促みたいになるのでそこは入れないほうが
肉汁 @GrowPot4to 2019年5月29日
こうやって論理立てて説明できる人でも、ノブナガくんみたいな微妙な漫画描いちゃうんだから創作って難しいよな
杉野 @CryptomeriaMoe 2019年5月29日
海外だと映画監督になる層が日本では漫画家になってるという説を聞いたことがあるんだけど、実際にそうなのかもと思った。求められる能力結構似てるよね。
しゅら @syurash 7日前
演出力の化け物は車田正美先かと 実は設定も詰めてない、キャラ設定もいい加減 話しもジャンプ王道パターン でも演出力でキャラが凄くなり、設定が構想200年ぐらいになってしまう
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