同人TRPGを作るのは楽しいから、みんな作ろう?っていう話
- you_tomato
- 3567
- 44
- 0
- 0
同人TRPGの転機、みたいなお話をちらほら見かけますが、むしろフユとしては「同人TRPGデザイナーをもっと増やしていくには」みたいな話題を広げたいなーとか思ったり思ったり思ったりする。
2019-05-29 00:16:04どらこにあんは 「TRPGを遊びたいと思った新人さんが『こういうジャンルある!?』と尋ねた時『あるよ!』と答えられる環境」 を目指しているというのは前々から語っているとおりで、それは単独だとちょっと厳しいわけで。
2019-05-29 00:16:05だから、宣伝とかDTPとかのハードルが上がっていくのは、(その片棒を担いでしまっているけれど)実はあまり好ましいと思っていないし、もっと手軽に作れるんだよと常に発信し続けていたい。
2019-05-29 00:16:06製作に取り掛かるまでのハードルを下げまくって、こんなに簡単なんだぜーっと見せたくて連続刊行頑張ってきたのもあったりとか。
2019-05-29 00:16:06ステラナイツの追加データが(MOD的に)簡単に作れるようになっているのも、未来の同人デザイナーの練習場になるといいなぁという想いが込められています。
2019-05-29 00:16:07そりゃー自分の作品が売れたら嬉しいけど! でもそれは、何十年後かに楽しくTRPG遊べる環境が続いているかとは別問題なわけで。 なら、とにかく後に続くデザイナーさんを応援したいわけで。
2019-05-29 00:16:07作品の数はとにかくたくさんあった方がいいし「○○なジャンルを遊びたい」という新人さんに「○○も出来るよ」じゃなくて「○○するためのシステムあるよ!」と答えられる環境の方がきっといい。
2019-05-29 00:16:08何かアイデアを持っている人は、そのアイデアを大切にしてください。 真の意味でそのアイデアをシステムにして世に放てるのは、それを思いついた人だけです。
2019-05-29 00:16:08誰かと一緒に大切に育ててきた世界があるなら、その世界を大切にしてください。 あなた方なら、それをきっと掛け替えのない、きらめく宝石のようなシステムにできます。
2019-05-29 00:16:09なんかすごく脱線したけど! 同人TRPGというめちゃくちゃ広大な遊び場に、ちょっとでも貢献できたなら嬉しく思います。
2019-05-29 00:16:09六畳間、というか俺個人としてのスタンスはというと、「同人TRPGを作ることが、そこまで敷居が高いと思っていないので、みんなこっちきなよ」というスタンスだと思う。 事実、スカイノーツを作った時、DTPのDの字すら何も知らなかった。けどもDTPを知りさえすればああいう事までできてしまう。
2019-05-29 00:20:55だから、「臆せずこっちきなよ。コスパよく「格好良く」なれるよ」という意識があり、格好いいだろ?だろ? みたいなスタンスでやっていたりします。敷居を上げているという意識はなく、事実その後ろの人達がすごくこだわって作っているのを見てすごく誇らしい
2019-05-29 00:21:46だから、これからもガンガンセンスをあげていって、「こうなれますよ」というモチーフでありたいという思いはありつつですね。 でも、それが終わって、全人類に「作り方」が行き渡った世界。商業をぶち殺しにいけますよ。「誰でもTRPGが作れる時代」。作る楽しさを知れる時代が来ると思ってる
2019-05-29 00:25:35何が言いたいかってね!「作るのね楽しいし、めっちゃチヤホヤしてもらえるよ!」って事です。それを伝えるために、「このくらいならすぐ作れるようになりますよ」と言いながら全人類をぶん殴れたら楽しいなって思うんです
2019-05-29 00:28:17という事で、俺が目指すのは、「誰でも、格好いい商業誌ばりの、おしゃれなTRPGクリエイターになれる世界」です。そのためにはフユさんと少し立場が違って申し訳ないけど、「俺はガンガン敷居上げます」。そして「俺?実働DTP歴2ヶ月の糞初心者ですけど」って言います。
2019-05-29 00:31:36それでなりたいクリエイター像を見つけてくれる人がいたら嬉しいし、ノウハウだってどんどん進んでいく。みんなで格好いいもの作ろうぜ! ・絵師への頼み方 ・エモい紙面の作り方 ・文章の構成 なんでも今は先人がいる。 格好いいものは作れます! キミもこうなりたければ掴めばいい
2019-05-29 00:33:07という事で、昨今の「製作者の手元にだいたいスカイノーツがある」という現象伝え聞くとすごく嬉しいのよ。「他の同人誌と何が違うって思って見比べて、上下枠の存在に気づいた」ってシグレくんに言われたのがすごく嬉しかったり
2019-05-29 00:33:59やっぱり、みんなTRPGシステム作りたいって想像した時に想像されるのは商業の紙面なので、「みんなが商業の紙面と面白さを作れる時代」を作っていこう
2019-05-29 00:35:28まあ、俺にとってのその「先人」はやっぱりフユさんなんすよな…。エアゲトラムの紙面を見て、「同人でこれ…すげぇ」と思って見ていた時に、 「あれ…もしかしてこれ…わりと作れる?」(失礼)ってなって。それで今があるので。 失礼ですけど、「あれ、意外とこれ作れる…?」は大事だと思う
2019-05-29 00:37:28「すごい」と「これ意外と作れるんじゃね」が併存する世界って多分一番夢にあふれてて。あの瞬間も割とそんな感じでした。 twitter.com/lord_phantasm/…
2019-05-29 00:38:36