サガスカ流れる小ネタを記録してみたかった

自分の独断と偏見。付け足し自由で放置しておきます
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生田泰浩(ゲーム開発者) @y_ikuta

先日12/15 #サガスカ VITA版発売6周年でした! 諸事情でタイミング逃しててどうしようか迷ってたんですが、先程いいねやリツイート色々させていただきました 全てのお祝いの気持ちに感謝! 機会があればまた何かお返しがしたいと思ってます ありがとうございます! ※画像は昔入手した非公式グッズ pic.twitter.com/YSecNIGymn

2022-12-24 12:07:36
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any @any81334549

ところどころフラグ管理ミス(?)っぽい挙動を見せるけど、決してゲーム進行が破綻しないバルマンテ編面白い。1番一本道で自由度が少ないように見えるけど、十分複雑なことになってると思う。

2022-11-16 19:13:41
any @any81334549

バルマンテ編で北東界外のシグフレイとビキニロの緋の欠片編を同時に起こせる。という話を聞いて試してみたら本当にできました。 先にシグフレイ倒してみたらフィールドBGMが緋色の邪星のままゲームが進行(緋の欠片編)してて今のところ直らない( ゚д゚)いつ戻るのだろう pic.twitter.com/irwrXqfa6r

2022-11-16 19:07:30
カシワメ(¥)(・・)(¥) @kashi_wame

@OmeletteIncogni ありがとうございます。 やっぱりBP余ってても防御選択する(技欄から選択をしない?)こと、あったんですね。

2022-10-09 20:37:39
オムそば @OmeletteIncogni

@kashi_wame 過去に撮った記憶があったので探したらこんなのが見つかりました pic.twitter.com/AN0OeC7jHJ

2022-10-09 17:24:15
カシワメ(¥)(・・)(¥) @kashi_wame

混乱でも防御選択されたのをどこかで見た事ある気がするけどどこだったか忘れた(

2022-10-09 09:35:04
any @any81334549

バルマンテ編でシグフレイ編じゃない方のヌマディカのカタストロフイベント起こせるんですね。初めて体験した(゚ω゚) カタストロフを起こした状態でシグフレイシナリオに入ったらどうなるのかと思ったらカタストロフ状態で普通にシナリオ進行しました。2度壊滅するヌマディカ(´・ω・`) pic.twitter.com/HXXkMjXLAN

2022-09-14 20:49:35
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生田泰浩(ゲーム開発者) @y_ikuta

これは自分のせいですね vita版のプレイヤーへの伝わり方を踏まえて ディレクターとしてシナリオ兼設定担当の上司にお願いしたら、仮面劇などの形で応えてくれました twitter.com/fe_koubou2/sta…

2022-08-13 11:19:14
Fe /一時的にアイコン変えた @fe_koubou2

そういや、あの「別にゲームするのに世界観とかどうでもいいし、プレイヤーはただの冒険者だから世界の全てを知る必要はない」みたいな感じのことをいってたサガですら、 ファイブリの正体とか出す気ないとか言ってたのに、サガスカのリマスターで設定全部出してきたんだよな。

2022-08-12 09:43:37
生田泰浩(ゲーム開発者) @y_ikuta

ひとまずこれでひと区切りにします お付き合い頂いた皆さまありがとうございました! 今回 「小林智美さんアートのないキャラ」くくりで 書くネタを思いついた順に書きました 界隈が盛り上がる一助になっていれば幸いです ではまた機会があれば!

2022-08-09 01:16:12
生田泰浩(ゲーム開発者) @y_ikuta

ヘイゲル 幼い頃さらわれてきた薄倖の少女 …としか最初は情報がなく 薄幸を何とか性能につなげようとLP1に 姿を確認して 「ロマサガ3のサラに似てるなぁ」と思ったのも影響してるかも cv志田有彩さん収録時は  10代後半~20代前半  芯の強さはあるが、まだ迷いがある という感じだったかな pic.twitter.com/wSIEG6uylX

2022-08-08 23:44:50
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生田泰浩(ゲーム開発者) @y_ikuta

コンパス 20代後半 美しく線を描く戦いを好む美学があってこの通り名 戦闘では技「デミルーン」が得意 実は開発初期 ウルピナはコンパス風の顔を仮あてしてた時があり ウルピナのアートと正式グラフィック完成後お役御免 …とならず 使わないのはもったいないと、スタッフが改造して使われました pic.twitter.com/VN1ZbmYW0c

2022-08-07 17:02:33
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生田泰浩(ゲーム開発者) @y_ikuta

ソロン ユラニウス家に代々仕える魔術士 30代半ば ウルピナには家臣でありつつも師匠的な立場でも接している 魔術に関しては自信を持っている ウルピナ編は「憧れのエリセド義姉さま」加入時 術の強さのインパクトが最大限になるよう狙っていたので ソロンの強さは慎重に調整しました pic.twitter.com/8d3ngDXFD8

2022-08-06 23:12:19
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生田泰浩(ゲーム開発者) @y_ikuta

ネヴァーン サガスカの世界観の懐の深さに繋がっているブッ飛んだキャラ 「魔法使い。使う術は○○さんに聞いて」と 河津さんからのバトルキャラ発注書の雑な扱いに 「??」となりながら イベントを作ったスタッフに詳細を聞いてめっちゃ笑った覚えがあります 仲間加入イベントは生田のお気に入り pic.twitter.com/yU3qUNEuK1

2022-08-05 23:00:55
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生田泰浩(ゲーム開発者) @y_ikuta

マリオン 三森すずこさんボイス収録時 バルマンテ編のマリオンは「素が天然」 他で加入するマリオンは「天然を演じている感じ」 で演じてもらいましたが、果たして2人は同一人物? ちなみに バルマンテ編ストルムィクネン加入時 斧使いが3人にもなる偏りは意図的で 「武器種かえてもええんやで」 pic.twitter.com/KcSVuSiIkO

2022-08-04 22:36:34
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生田泰浩(ゲーム開発者) @y_ikuta

ツィゴールから! ウルピナ編の初期パーティで一番まともな見た目をしている が、能力が低く、一部で最弱キャラとしてネタにされている人気者 ※ロマサガRSやインサガECには登場しなそうw 「初期メンバーどんどん交代してええんやで」 とのチュートリアル的メッセージが込められている(? pic.twitter.com/l1qVVbSPsw

2022-08-03 21:16:09
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生田泰浩(ゲーム開発者) @y_ikuta

#サガスカ #緋色の野望 発売4周年お祝いの数々、ありとうございます! 今後もサガシリーズの応援をよろしくお願いします! 感謝のお返しになるか分かりませんが、以前リクエストがあった、サガスカキャラの紹介や #超小ネタ ツイートを明日から少しやってみますね (最初の目標は5人!) pic.twitter.com/Q2b39H86QM

2022-08-02 23:50:12
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生田泰浩(ゲーム開発者) @y_ikuta

ウルピナ サガスカ 緋色の野望 では主人公のバトルボイスを2種から選べます ウルピナの場合は 「元気な姫」 「凛とした武家の姫」 で、子供らしさと将軍家の責任感の両面を持つキャラですね バトル中、最後の敵にトドメを刺す時に時々でるボイス「ウルピナフィニッシュ!」を比べると面白いです pic.twitter.com/M1TzYg7X15

2022-07-20 00:58:26
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生田泰浩(ゲーム開発者) @y_ikuta

モンド 十代からユラニウス家に仕え、若い頃は各地の情報収集などもしていた ストーリー的にも、ウルピナやプレイヤーにサガスカ世界のことを冷静に説明しながらどう進むのがいいか案内してくれる人 (ツチノコ等UMAに出会った時、賭博イベント時のみ例外) ちなみにツチノコ戦で専用ボイスあります pic.twitter.com/mVyaWGcne8

2022-07-20 00:48:21
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生田泰浩(ゲーム開発者) @y_ikuta

エリセド ウルピナの兄アントニウスの婚約者 魔将軍グウィネズ家は身だしなみに気を使い、オシャレで有名らしく、エリセドのファッションは若い娘たちに影響与えてるそう (髪型は……) 木行術をメインに、他の術も使いこなす 初期装備の強さもあり、仲間にしたかで攻略難易度に影響する存在 pic.twitter.com/o0439opL8n

2022-07-20 00:32:04
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生田泰浩(ゲーム開発者) @y_ikuta

ツバキ 20代半ばくらい? 両親が魔女に殺されたと信じていて、赤ん坊だろうと魔女なら殺そうとする女 それにブチ切れたエリザベートとのタイマンイベントはボイスも熱くてバトル作ってて楽しかった! このエピソードは感情移入できないけど、セリフが熱い女剣士、なぜかよく使うよね(強いし) pic.twitter.com/41t0X1QtJX

2022-07-20 00:21:26
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生田泰浩(ゲーム開発者) @y_ikuta

チアーゴ ウルピナ編で会うと、警備兵を首にしろと言って「首は持ち帰りますか?」という危険人物 河津さんからの言葉『面白いことが好き。負けると面白くないので、最終的にはどんな手を使ってでも勝ちにくる』を受け サガスカバトル的には「勝利優先」ロールで紙装甲ながら超攻撃的な性能してます pic.twitter.com/2bZbUbZMyL

2022-07-20 00:00:24
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生田泰浩(ゲーム開発者) @y_ikuta

まずはクミ! 小林智美さんによる公式アートのないキャラながら、開発最初期から名前が存在していたキャラ たぶん20代後半くらい 使いやすい能力値なうえ 「身ぐるみはがしてやるよ」 「死んどけ」 「オイサッ」 「吊るしちまいな」 など魅力的なボイス(CV高橋李依さん)で好きになった人も多そう pic.twitter.com/lQPWH5vZcb

2022-07-19 23:49:30
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any @any81334549

バルマンテ編で大地の蛇編とシグフレイ編の並行再現できました。 ①テルミナ州のシグフレイイベントが終わった状態でヤクサルトに行かずに大地の蛇編に入る。 ②ケイ州の大地の蛇イベントを終えるとヤクサルト→ヌマディカに入れるようになる。ヌマディカに入るとシグフレイイベント発生。→ pic.twitter.com/0emLREKmrq

2022-06-28 21:25:47
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トコ @toko_85

イルフィーはモンドに話しかけるだけじゃなくて、灯台クリアまでやらないとダメだったのね 鳳天舞手に入らないかもって焦って世界中走り回っちゃった よかったー…😭 pic.twitter.com/bB2oUmMeKY

2022-05-21 00:02:06
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オムそば @OmeletteIncogni

3倍(?)になったときの動画が残ってた 敵が複数でも各3倍になったりするのかな pic.twitter.com/qKD3xI8OdN

2022-05-20 19:52:45
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