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これらのアニメの街の描写を見てみましょう。
はっちゃん @xh4ch
このすば 盾の勇者 賢者の孫 🤔🤔🤔 pic.twitter.com/hw2MxiN5iV
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ma〜sa @nappull1
@xh4ch 始まりの町全員同じ説w
森嵜ジロー @JiroMorisaki
@xh4ch …フリー素材か何かですか?
一騎当半 @nakkunn1018
@xh4ch みんな同じ世界に住んでたんですね
零音(れおん) @leon_stardust
@xh4ch 壁とか違ってても都市を流れる川の形全部一緒なのは草
usaGi @usaGi_9382
@xh4ch @carter_lee3 中世は都市を城壁で囲むのは当たり前だから…
実況者@白スズ【コラボ参加!】 @sirosuzu50
@xh4ch @YMDCt 多分なにかモデルになってる昔の城塞都市の絵とかを参考にしてるかもね… そうじゃないとどれかが訴えてるでしょ。無名な作品じゃないんだし
モデルとなっている都市はこのあたりでしょうか。
はっちゃん @xh4ch
おそらくこれ…?(違うかも) pic.twitter.com/MK9jG1tLFU
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クロシェ @cloche019
@xh4ch ネルトリゲンの人たち(なんでうちらの町はいつも日本のアニメの舞台になってるんや…) pic.twitter.com/8u5Q02tyWN
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はっちゃん @xh4ch
ちなみにここ進撃の巨人の聖地らしいですね
その他。
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コメント

@D9hV1M7YOI3PZCj 4日前
このすばと孫で屋根の色以外同じ家出てきたみたいだし参考資料使いまわしてるだけじゃないかな
おちゃづけ @kusarechazuke 4日前
まぁ、川沿いは物流の要所→都市が発展しやすい→そのうちに都市を防衛のために城壁で囲む、というのは古今東西の都市のありようなんで川の形まで同じは草
田中 @suckminesuck 4日前
パリちゃうの?
むう @nyal1999 4日前
(便宜上、画面上が北として)このすばと盾はほぼ同じなのに対し、孫は 1.中央広場に城館と掘割があり、川から水路が伸びている 2.城壁がきれいな円周となり、一段と高くなっている。 3.南西への街道が森になっている。 4.西の南北にのびる街道が(縮尺を勘案しても)城市に近い。
柏木彰二 @GmailShoji 4日前
まあ、力入れる場所では無いからねぇ、テンプレなのか何か同じ参考資料でもあるのかと言うのは気になる
たちがみ @tachigamiSama 4日前
シンクロ率っていうか、同じ絵だよね 細部をいじってあるだけで 道路や門の配置はもちろん、周囲の植生まで同じだし
むう @nyal1999 4日前
5.孫の水路は街路を不自然に分断している一方で、この形跡はこのすばと盾では見られない。 以上からすると、孫はだいぶ「後」の時代、城壁が(城外・城内ともに西側の変化が大きいことからもおそらく西)再建を要するほど破壊された戦争によって城塞都市化した、と考えられる(適当考察
むう @nyal1999 4日前
tachigamiSama むしろ孫は何で変えたの?ってとこが気になりますね。城館・その周りの掘割・街路沿いの水路、みたいな描写がないと困ったんだろうか
焼肉太郎 @taro_oniku_ 4日前
同じ資料使っただけじゃない?
まさご叔父さん @masago53 4日前
異世界モデルとして中世ヨーロッパってのは定番中の定番だし、参考資料が被るくらいよくあるやろ
トークンボロ @projectjswing 4日前
まあ、原作で街並みを明確に描写してないなら、制作会社は街の全景にこだわるより他の部分に力を入れたいわな。
酸素喰う一文/h+JP @kzfm1mon 4日前
nyal1999 読んでないし見てないしアレだけどキャラクターの設定で「街の真ん中の堀の中にある城に住んでる」とかあんでね?
むう @nyal1999 4日前
この絵そのものはどっかの商用素材を多少加工して使ってんだろうな、とは思うけど。中央部に旧市街区が見えるなとか、東西の発展の違いとか、一方で水運を重視してないように見える(川と街路が立ち木で区切られていて、道の集積等、大規模な港湾区画の存在を暗示するものがない)とか。あ、あと孫は南に大街路が設定されてるから、南西の街道はこっちに集約されたのか
むう @nyal1999 4日前
おそらく東に本国があり、川の西岸に出城、あるいは開拓拠点として作られた。真ん中の大きな橋が関所になってたので、東岸に滞留する人たちがそのあたりに商業区を形成した。東街道が途中で分岐して東中央と南東に入ることからも、こちらの陸路がメインであるのはわかる。西の開拓が進んで、そちらへ出入りする人たちが西の商業区を形成。南のブロックもおそらくこのころ「中央を通らない」東西ルートとして形成される(橋が一回り小さい)。都市規模が大きくなったことで、城壁を新たに建造して現状の城市の形になる…こんな妄想
永遠の初見さん @Eternal_NewMan 4日前
簡単に落とせちゃう京都を参考にはしないだろ。 噛ませ的なポジなかさもありなん。
むう @nyal1999 4日前
北東に延びる街道が整備されてる割に商圏が発達してないのが謎。あと外付け街(スラム)が見えないので、情勢不安か外敵が生存に適さないレベルで大変
ざ_な_く&890P@マジミラ他 @z_n_c_890_P 4日前
まぁ、異世界を作っている神様も工数が足りないからテンプレートワールドをクローニングしてコスト削減しているんじゃないかな…きっとGAFAに時空管理局とカルデアを足したような組織がいるんですよ
バジル @dNPQyjwy2HfUdMX 4日前
放射状の道、蛇行する川、やっぱ元ネタはパリかな?
akiran @akiran32748624 4日前
モンスター等の外敵に対する壁と堀を拡張しながら街を発展させていくとこんな感じになるって共通認識なんじゃね
むう @nyal1999 4日前
こういう俯瞰図とか古地図から街の成り立ち妄想するのって楽しくない…?
小川靖浩 @olfey0506 4日前
…盾の勇者でこんな遠景あったっけ…?
kartis56 @kartis56 4日前
アナザー異世界カルテットへの布石なのでは
きたあかり @kita_akari0420 4日前
実はシェアードワールドノベルだった説
原酒 @shimekirigenshu 4日前
nyal1999 分析に感動しました。 面白いです。
緑川だむ @Dam_midorikawa 4日前
異世界かるてっとの次のクロスオーバー企画はこのへんか
ꫛꫀꪝ✧‧˚ @25nmAI 4日前
作ってるとこ同じなら使い回しだろうね
Haruka McMahon @regicat 4日前
Eternal_NewMan 「ドリフターズ」で、 信長「ダメだよこの街、京だから(迎撃に向かない)」 晴明「あー京ですか、じゃあ仕方ないかな」 って500年以上のギャップ超えて認識一致してるの思い出して笑いました
yuki🌾4さい⚔ @yuki_obana 4日前
都市構造を商品にすることはできるのかしら?(´・ω・`)というかマップ自体は商品になりそうだけどゲームデザイン限られそうで汎用性ある素材にしづらそうだけどその辺。
真改 @shinden406 4日前
アハ体験みたいな感じでちょっとずつ入れかえてもわからなさそう
4B @gen39996474 4日前
「ピクサーの1セント硬貨」って話をさっき聞いたけどこれは1セント硬貨の域だろうか
むう @nyal1999 4日前
gen39996474 コピペで使いまわされる時点で、世界設定に根差してこだわった設計ってわけでもなさそうですが
順三朗 @junzabroP 4日前
このすばの孫なんやから普通やろ(適当)
みま🐬⛰🏕 @mimarisu 4日前
なお、メイドインアビスは富士山です
飛鷹隼@2日目(土)南2オ-02b @junhiyoh 4日前
蛇行した河川とその右下にある森林(丘陵)がテヴェレ川及びジャニコロ丘陵と完全に合致で、おそらく蛮族の侵入が激化して以降の首都放棄前夜のローマがモデルと言うか丸写しだと思われる っていうか、都市ローマの成り立ちと変遷知らず、一方欧州のイスラム勢力や蛮族対策で城壁で囲まれた都市イメージ=ローマっていうステレオタイプな安直な先入観が産み出したトホホだと思われ
飛鷹隼@2日目(土)南2オ-02b @junhiyoh 4日前
で、あと不自然な水路や人工池は多分元になった資料絵図の見違いとかそんなんだと思われ 多分地図見て書いてる訳じゃ無さそうよ、これ
みー♪/hortan @pyoru2_masaru 4日前
4つ並べてるけど異世界魔王は別モノじゃない?
むう @nyal1999 4日前
junhiyoh 3枚目の改変については意図的なもんだと思いますよ。ケンブリッジとかのローマ遺構を利用した都市っぽいとは思いましたが、直球でローマか…
Yoshiteru Kawai @yoshikun2009 4日前
星型城塞が無いのはあまり砲撃(相当)の心配しなくて済むから?
せりかざんまい @selica_akeno 4日前
ネルトリンゲンが出てるのにプリンセスチュチュのプの字も出てこないのはちょっと寂しい (´・ω・`)
むう @nyal1999 4日前
yoshikun2009 その辺魔法やドラゴンブレスが近代兵器とか終末兵器くらいの威力ある世界のはずなんですけどね。城壁や防衛システムも光子力研究所のバリアくらいに優秀なのかもしれない
CD @cleardice 4日前
拠点の重要度によってはある程度以上の攻撃については諦めるというのも一つの手段だし
ごん @nadushu_gran 4日前
なろう小説自体、めっちゃゆるいシェアワールド状態なので(数々のお約束が存在する世界)、都市の外観が一緒だとしても、まあなろうだしなみたいなところはあるw
取鳥族ジャーヘッド @torijar 4日前
上三枚川までほぼ一致で草ぁ
遠藤 @enco2001 4日前
このすばと盾の勇者しか見てないけど、どちらも町並みにこだわる必要ほぼないしなあ。極論すれば書き割どころか「中世ヨーロッパ風の石造りの街」「城壁に囲まれた街」と文字で書くだけで済んでしまう。
okwae @okwae858 4日前
原作者の頭にある都市も一致してそう
もどき @Fake5LL 4日前
ここまでザールブルグなし
もこ @mocomb 4日前
このすば→盾→賢者の順に町が発展してる説
おりひか いくお @Orihika 4日前
※生産性向上のためのOSSモジュール活用。
@koh1017 4日前
ほんの数秒しか使われない街の鳥瞰図にも凝っててくれたら「へええー!」と味わう楽しみはあるけど、そこが主眼でなければ「っぽい街」で素材が使い回されるのも仕方ないと思う。専門家じゃないと資料探すのも大変だもん。そこに予算割くかどうかって話だよね〜。
きゅうび @kyubitalefox 4日前
設定マニアだとむしろ戦争に使われる技術から逆算して都市を設計したりとか面白くてたまらんのだがな。  建築技術から考える都市の概観とか、壁の垂直度や高さの限界とか。  ちなみにこの3作品はどれも外壁と都市内の建築物の建築技術のレベルが合ってないので、壁はチートアイテムか何かだね
亜麻にゆ @ama_niyu 4日前
どれも設定よく知らないけど同じ街なら面白いよね。 互いに設定を使い合って宇宙的恐怖だって作れそう。
nekosencho @Neko_Sencho 4日前
うまい具合にそれぞれの話に生かしてくれたらいいなあ
ピグモン @gdtiomnbvf 4日前
nyal1999 『中世ファンタジーで、飛行する魔物やそれに騎乗した騎士等を主な敵に想定した城塞都市』ってどんな構造になるんだろう?
きゅうび @kyubitalefox 4日前
gdtiomnbvf 飛行した相手に対処するなら対空兵器が必須なので、弓や矢、バリスタなんかを入れた兵器庫が城壁に一定間隔であるとか、街中にも高所がいくつもあるでしょうね。  あとは兵舎なんかは屋上が平坦な場所が多いでしょうし、自軍のそういった魔物の発着場みたいなのもあるでしょう。  逆に城とかは上空から侵入されないように屋根が厚く、玉座の間なんかの重要施設も最上階に作られることはなくなるかと
きゅうび @kyubitalefox 4日前
gdtiomnbvf 都市構造としては、現代で言うところの降下作戦もしくは爆撃がありうるのでしょうが、降下作戦への効果的な対処はないので重要施設の分散という都市構造がありえそうです。  細かく区切ることで連絡を邪魔して、自軍だけ自由に行き来できる通路なんかがあれば時間稼ぎになるので。  まあ、この辺は通信魔法的なものの発達が必要になりますが。  あとは、ちょっとずれますが魔術師やそれに類する職業の重要度が上がるので、兵科における魔術師部隊の比率が上がる可能性が高そうです。  素人考えですが
ソフトヒッター99 @softhitter99 4日前
城壁内には、公園や屋敷の庭以外の緑地がないほうが、リアリティがある。
生ハムばなな @Namahamu_BANANA 4日前
3枚目は「同じものを資料にしてる」と言えるかもしれないけど1、2枚目は明らかに同じ絵(に時間帯に合わせた加筆をしてる)だね 2枚目の昼間の遠景を色調を弄って低い位置からの日差しによる壁の影を描き足して早朝に変更したのが1枚目 だから2枚目で見られる壁影がそのまま残ってて壁影が2つできてる
きゅうび @kyubitalefox 4日前
gdtiomnbvf ただ、飛行機が今よりも低性能だった時代でも、対空陣地を備えた都市というのは作られたことはありません。  そう考えると、制空権はやはり航空戦力で取らなければならないもので、都市はそんなものに備えていられない、という場合もありうるのかもしれません。  ファンタジー的には残念な結論になってしまいますが
泥水 @doromizu_inoko 4日前
異世界魔王の町は川を利用して壁の外に水堀を巡らせているから都市のコンセプトはわかるけど、他の町はド平地にいきなり壁があるのは違和感あるなー。あと森を壁で分断しているようなところも壁沿いに木が生えてたら根で壁の土台を揺るがしかねないし不審な者が潜んでいても気付きづらい、弓矢で狙うにしても木に隠れられたら射れないし見晴らし良くしておくのが常道ではないだろうか。 あとは単純に壁の中に土地が余ってるのはそれだけで変な感じ
Kiisiro- @keysiro 4日前
1枚目と2枚目、これこのすばの早朝と昼間の背景で、2枚めは盾の勇者の背景ではないと思う。1枚目はテロップ付いてるしオープニングかエンディングかと。このすばと賢者の孫は同じ美術監督が担当されてるから、似てくるのは無理も無いと思う。
飛鷹隼@2日目(土)南2オ-02b @junhiyoh 4日前
nyal1999 確かにあの辺本来フォロ・ロマーノのあるあたりだし3枚めは大分意図的な改変してますね。あと若干配置にアレンジが入ってますがローマ七丘陵の内先に上げたジャンコロの他にアヴェンティーノ、チェリオ、パルティーノの3丘らしきものにアウレリアス街道とティーブル街道らしき道も確認出来るので東西南北を変えただけのローマでまず間違いないと思います 囲われてる範囲は上を真北と仮定してちょうど真西の城壁すれすれに現在のテルミニ駅があるくらい、かなぁ
飛鷹隼@2日目(土)南2オ-02b @junhiyoh 4日前
後3枚目だけ南に向けて延びるおおきな街道があるのこれフラミニア街道だとするとアウレリアス街道とフラミニア街道の敷設年次は大体近接してる(フラミニア街道:BC220年頃、アウレリアス街道:BC250年頃)ので上2枚は意図的にフラミニア街道を消したのかな??それともフラミニア街道敷設前後の似たようなローマの絵図とかがあった??
Ragi's Q・装甲竜's A @Ragi_Mari 4日前
たまには五稜郭やイスタンブールがモデルの街があってもいいと思うんですよダシダシ
飛鷹隼@2日目(土)南2オ-02b @junhiyoh 4日前
ひょっとしたらアウレリアヌス城壁をモチーフにしたのかとも思ったけどアウレリアヌス城壁はこんな綺麗な円形に作られてない(どころか地形をフルに活用したのであっちこっちでっぱりまくり)し……ローマモチーフだけど城塞都市=円形っていうステレオタイプ先入観の仕事か、やっぱ
SCP財団職員 @jsdf5475 4日前
実はどの世界も同じ世界でKクラスシナリオが起きては世界を再構築したから同じなんだよ、知らんけど
デュアルハート @haniwaras 4日前
いいよね城塞都市 日本では山が壁の代わりを果たしてるのかあまりイメージが無い
ゴマすりクソバード@たつき監督を返せ! @animefigure3d 4日前
お約束の集合体である最近のファンタジー物なので、いっそこういう美術資料のフリー素材設定集とか作ればいいんじゃないか。
飛鷹隼@2日目(土)南2オ-02b @junhiyoh 4日前
haniwaras と言うか、大坂や江戸の古地図見ると凄く解りやすいのだけど日本の場合意図的に外側の城壁作らず城下町を広げるだけ広げて縦深深くした上で天然の河川と人工の掘割(運河)を縦横に張り巡らせて、さらに街路細かくして大部隊の展開と機動運用不可能にした上で最も奥深いところに水濠と城壁で囲まれた城塞があるっていう言わば市街地そのものが城塞なコンスタンティノープルが真っ青になる多重化された超大規模城塞都市の見本なんや
魅冬☆ @mifuyu74656 4日前
異世界ものが増えると、こんな事も起こるのですね!Σ( ´・ω・`)
飛鷹隼@2日目(土)南2オ-02b @junhiyoh 4日前
Ragi_Mari 五稜郭モチーフは皇国の守護者に出てくるしイスタンブルモチーフはアルスラーンとか将星のアルタイルに出て来るじゃろ
転倒小心 @tentousho 4日前
そんな事よりジムニー馬で引いてるみたいな外観の馬車と言い張ってるもののほうがよっぽど気になったのです
夜更至ヒルネスキー @hiruneskey 4日前
gdtiomnbvf kyubitalefox 「上にある街などガラクタに過ぎん」な可能性
夜更至ヒルネスキー @hiruneskey 4日前
doromizu_inoko 実は壁が先にあって街が後から作られたとか?
denev @_denev_ 4日前
神は細部に宿る
夜更至ヒルネスキー @hiruneskey 4日前
シェルター板でAAになりそうな気がする
飛鷹隼@2日目(土)南2オ-02b @junhiyoh 4日前
hiruneskey 実は城壁に見えるのは外から来た超古代文明のスペースコロニーか都市宇宙船の巨大な外角の一部で地上に落着してから数万年後に土着文明の街が出来た説
夜更至ヒルネスキー @hiruneskey 4日前
junhiyoh 管理者がいなくなって地球型惑星に落着したワープゲート説
労働一号@b142499e @ai11gukt4icqgu3 4日前
yuki_obana 架空地図を描く趣味が困じて、ドラマの舞台になる架空の都市設定(使えるロケ地を組み合わせて違和感無くする)を請け負う仕事の人がいたはず。
熊☆ギーグ☆かろん @kmi83 4日前
転スラでは文明が発達しすぎると天使の軍勢が空から攻めてくる設定が有るから、ドワーフは山をくりぬいて都市を作ってましたね。他にも地下に別種族の都市が有ったり、都市を地下ダンジョンに転移できたりと個性のある都市が存在しますがアニメでは描写されなそう
デュアルハート @haniwaras 4日前
junhiyoh なるほど山城は知ってましたが都市も似た発想で作られてたんですね 結果的に外敵に対する都市環境が、大規模な暴動を妨げる効果もあったのかもしれない… 全く関係ないけど香港デモのニュースを見て思いついた
dag @digital_dag 4日前
これ川の東側はどういういとがあって壁を築いてるんだろ?守る必要性が分からない。普通に川を防衛線にしちゃだめなのか
16TONS@最近ゲームやってねえ @moonintears16t 4日前
川の位置はともかく、森や道路の配置まで一緒だから類型ではなくコピペなのは明白。ていうか孫が城壁をより整った円形にしたのはわざわざ「これは自然に魅せる気のないやっつけのクソアニメです」っていうアピールなのではないか…?
16TONS@最近ゲームやってねえ @moonintears16t 4日前
selica_akeno 孫をプリチュみたいな隠れた名作と比べたら可哀想でしょ。プリチュが。
BLACK @BlackBlack0013 4日前
ここまでガルパンの遊園地跡なし! 指差し確認よし!!
オルクリスト @kamitsukimaru 4日前
「なローマ」と勝手に命名してよかですか?
娑薫さん(サガ夫さん) @S1_sagao 4日前
何度見較べても1枚目と2枚目の鳥瞰図が同じ線画の差分にしか見えないんですが……かつがれているのだろうか……
師走悠裡 @shiwasu_yuri 4日前
原作でもこういう町並みに従うテキストになるのか無視して作者オリジナル構造なのか特に何も考えてないのか気になる。いやまあ多くのなろうは何も気にしてなさそうだけど、なろうじゃないけど数字で救う弱小国家とか勝手に都市構造をコピペ設計されたら致命傷負いそう
RGB000 @19666_61 4日前
スターシステム的なノリで舞台を使い回す試みかもしれないだろ!!!
みさご@アタシってほんと○○ @misagoya 3日前
gdtiomnbvf 佐藤大輔、じゃなかった豪屋大介のA君(17)の戦争にそういう都市設計が少し出てくるんでおすすめっすよ。続刊は永遠に出ないけど…
みさご@アタシってほんと○○ @misagoya 3日前
なんださすがに似すぎだと思ったらやっぱりデマなのか
west @flying00w 3日前
文明に比例しない、キレイな円形は、隕石跡を利用したものだと勝手に思ってたな。欧州なので、火山は島にあるイメージ。
飛鷹隼@2日目(土)南2オ-02b @junhiyoh 3日前
haniwaras ローマも実は同じです。というか王政~共和制初期のローマ(七つの丘とテヴェレ川の内側の狭いエリアにしか市街地が無かった)には城塞がありました(ハンニバルがローマに肉迫した時はまだ城砦があった)が、第一人者制を経て分裂前夜位までの最盛期ローマでは国境要塞線に加えてローマ街道で結ばれた属州植民都市や防衛都市が城砦の役割を果す為元々あったアウレリアス城砦は七丘やテヴェレ川越えて市街地拡大するのに邪魔になるからとぶっ壊されてますから
飛鷹隼@2日目(土)南2オ-02b @junhiyoh 3日前
kamitsukimaru 「なんでやローマ関係ないやろ」の略ですね解りますw
@ @KareidoMegane 3日前
作画用の写真資料的にはネルトリンゲンだか何だか辺りの有名都市の写真を持ってる同じスタジオに似たような条件で発注したから同じような仕上がりってだけだろうな。
@ @KareidoMegane 3日前
発注される基本構造が似通ってる点に関しては90年代にグループSNEが書いたり訳したりしてた旧ソードワールドや(アドバンスド)ファイティングファンタジー等のサプリにこれとそっくりな都市がいくつかあったはず(蔵書燃えたんで誰か代わりに確かめてくれw)だから、なろう系作者の先行何人かはそれを意識的/無意識に真似て書いてて後追いのうちの何人かはそこから子引き孫引きしてんじゃね?
@ @KareidoMegane 3日前
まぁそれにしたって最初の3枚は手を(というか気を?)抜きすぎだがw それとSWやFFも実在の都市を大いに参考にしてるだろうからそこから取る時点で孫引きだけど。
kimuraお兄さん@小豆島 @nobuo_kimura 3日前
( ×H×)y-~~ハーメルンも川が流れてたよな。阿部謹也という人の「ハーメルンの笛吹き男」というの読んだら中世都市がイメージすやすくなるのでTRPGの時代に色んな人が参考資料にしてたから、これも影響があるかも。
えぬじー @mogyuboy 3日前
OPで一目で世界観が何となく分かるシーンではありますね。物語を見る前に頭の中でお約束が用意されるといいますか。。
むう @nyal1999 3日前
digital_dag 上でも書きましたけど、そうやって境界線と関所を作ると人が滞留して、滞留した人を相手に商売が始まって…と、新たに街ができちゃうんですよね。で、両岸が一つの都市圏を構成するようになると、次に城壁を作ろうってときはその外側に建てざるを得なくなる。逆にこの絵で壁の外にそうした街が見えないのは変で、壁ができて間もないか、念入りに駆除する理由が生まれたか
ねや @AriaSub 3日前
nyal1999 ほっといても、城壁の外は夜の間に周辺の魔物が食い荒らしてくれるんじゃないかな あんな外壁が必要になるほどの危険地帯だし んで外に荷が置いておけないなら安全な壁の中にだけ商業区が発展しそう 魔物から守るのが目的だろうから、人間なら無審査で通れて詰まらないんじゃないかな?
きゃしゃん@てつや @chasyan 3日前
盾の街に王城や大聖堂がない時点でデマ確定じゃないですか
mikumiku_aloha @mikumiku_aloha 3日前
3枚は、中央から少し左の緑の多めのブロックの形状もソックリですね。
むう @nyal1999 3日前
AriaSub ゆーて難民・貧民や盗賊をホイホイ入れるわけにもいかんですし。他の方も書いてますが「人は石垣人は城」でありまして
小川靖浩 @olfey0506 3日前
あ、やっぱりこの2枚目の「盾の勇者の成り上がり中に出てくるとされる画像」これ間違いだわ。OPで映っているけど王都は小高い山の上に城が築かれている構図で他は村々を転々と歩く話だからこういうしっかりとした平都市は登場しないわ。これ、1枚目このすばOPから、2枚目は光の具合からこのすば1話11分弱くらいの映像なんじゃないかなぁ…
超破瓜@椰子教団広報 @super_haka 3日前
街並みとか興味の範囲外すぎるなぁ・・・・
ISSY @issy1080 3日前
異世界カルテットが異世界クインテット異世界セクステットになる伏線だよきっと。
取鳥族ジャーヘッド @torijar 3日前
gdtiomnbvf D&Dサプリメント『シャーン:塔の街』に魔法的大都市の一つの姿があるので読むのだ。読むのだ
みゆう @MinamidaYminami 3日前
ヨーロッパや中国では、戦乱や略奪から身を守る為、町全体を城壁で囲むのが普通(むしろ城塞都市がない日本の方が変わってる)。 ( =Φ人Φ=)づ🏰
🚮 @recyclebin5385 3日前
ダイハード2とプレデターとコマンドーの世界が繋がってるようなものかと
空目晴彦 haruhiko utsume @el_psy_congroo 3日前
同じ街でデュラララみたいに群像劇やっているのかと思うとちょっとワクワクしてきた
リトルプラムスタードラゴンシティ @sgmt_raza 3日前
1枚目と2枚目がどっちもこのすばという話も出てきてるけど、仮にこのすばと盾の勇者だったとしても、「例のプール」と同じくらいの感想しかでないわ・・・。
リトルプラムスタードラゴンシティ @sgmt_raza 3日前
川に城壁は、まぁ魔物のいる世界観なら水棲モンスターのために必要かもしれない。そうなるそもそもなぜ川のそばに都市を建てたのかという話になりそう。
リトルプラムスタードラゴンシティ @sgmt_raza 3日前
平原川都市だから偉人都市して勇者をポコジャカ輩出するんやろうなぁ(Civ脳)
飛鷹隼@2日目(土)南2オ-02b @junhiyoh 3日前
MinamidaYminami 先に書いたけど日本の場合戦時平時問わず柔軟運用出来る水濠有効活用したのとあと市街地そのものが縦深防御陣地になるから市街地の拡大阻害する城砦は城の回りだけでいいとかいういう変わってるなんて可愛いもんじゃない狂気の限界思考だから(江戸とか大坂とか熊本とか最初から市街地での遅滞防御・ゲリコマ戦闘ありきで城下町作ってるとかいうこの(ふるえ
飛鷹隼@2日目(土)南2オ-02b @junhiyoh 3日前
sgmt_raza 現代のような送水システムがあるならともかく、ローマ人のような100km単位の水道作れる情熱と資本力と技術がなければ都市水源=川か湖から直接取水しかないので自然と都市は川か湖の傍に出来る あと大河(動力船発達以前であれば利根やテヴェレ位で十分大河)利用した河川交通は圧倒的な物流作るんで獣災リスクがあっても纏まった人口受け入れる為には川や湖のそばに都市作るしかないんや
飛鷹隼@2日目(土)南2オ-02b @junhiyoh 3日前
街道も水源となる湖や河川もないのに無造作に内陸平野のど真ん中に都市があったりする和製ファンタジー(特にゲーム)の方が色んな意味でおかしいのよね、あれ ダウジングか何かで地下水脈探して大量の井戸掘りましたとかそういう奴なんじゃろか(集落ならともかく都市でそれやったらマッハで水源枯渇&地盤沈下で壊滅するぞ普通……
飛鷹隼@2日目(土)南2オ-02b @junhiyoh 3日前
hiruneskey 逆に「この円形都市こそが後に丸ごと宇宙へと飛翔を遂げ、彗星都市帝国ガトランティス(ただし旧作版)の始まりとなったのである」という説もw
夜更至ヒルネスキー @hiruneskey 3日前
junhiyoh は……発想のスケールで……ま……負けた
3mのちくわ(20禁) @tikuwa_zero 3日前
どの作品も人間の生存領域を脅かす「魔物」が存在する世界なので、そりゃそういう都市設計になるだろうとしか。
kaworu @KaworuKaworuel 3日前
nyal1999 G並みの繁殖力のゴブリンが残飯漁りに寄り付く→食物連鎖下層のゴブリンを狙って上位の魔物が→「おっ!人間もぎょうさん居るやんけ」→スタンピートで都市消滅。端折りましたがこんな感じで如何でしょうか。
mee @mee76800317 3日前
ルーマニア要塞教会の番組を見たばかりなので興味深い。ほんとうは村全体を壁で守りたいけど経済力がないので教会だけ固めたという建築。たいていのファンタジー世界は壁魔法があるとしか思えないほど立派。その程度の家屋の人口で、この壁は無理でしょという高さ。
seidou_system @seidou_system 3日前
ドラゴンとかそういうのが最大戦力としても、民にとって最も身近な脅威はゴブリンをはじめとするような「低レベル冒険者でも退治できるけどポコじゃか湧いて出る魔物」だし、それから防衛するためにはやっぱ石壁が最適解で、そのうえで建材を最小に面積を最大にするには円になるしかないってことではないだろうか。
M-鈴木 甲15 @kapitan_black 3日前
このすば と 盾の勇者 はほぼ同一なのに対して、賢者の孫は前者2つの都市から数百年が経過したか、余程の大破壊の後に再建したものと推測できる。と言うのも巨大な道路もさることながら、河川から中心部に引いた水路と堀、そして北側の河を渡る街道を橋が崩壊することで寸断しており、その代わりに小規模な複数の橋が北側と中心部を結んでいる。完全な円形の城壁は高度な技術の産物であり、敢えてそれを必要とする環境がどんなものだったのかが非常に興味深い。
M-鈴木 甲15 @kapitan_black 3日前
kapitan_black 恐らく破壊と再建の過程に、投入可能な技術や財力に相当な変動が(波が)あったとしか思えない。その意味では賢者の孫の都市を真剣に考察すると前者2つとの差から面白い妄想に発展しそう
むう @nyal1999 3日前
KaworuKaworuel そうそう。そんな感じで、都市が巨大化したことでかえってプレデター呼び寄せちゃって、「壁の外」の危険度が上がったとか、ありそう
みさご@アタシってほんと○○ @misagoya 2日前
ツイ主が追及されて鍵かけて逃げたっぽい?>2枚目の画像が盾の勇者じゃなくてこのすばそのもの
ふれーりあ @_dmp 2日前
意図的なデマじゃなくて知らなかったとしても、自分で検証してないってことだからね…(なろう系ってあやふやな批判が多いからファンが神経質になってる部分はある) このすばと孫で家がほぼ一緒なのはマジだけど作画監督同じらしいからパクリってわけでもないけど使い回すなよとは思うが
ふれーりあ @_dmp 2日前
これ毎度言ってるけど「異世界転生パロ」であるこのすばが最初にアニメで流行ったのおかしくねえか!!!??
ゆきのふすきー脱げぱんつ @yukinohu 1日前
盾は間違いなんだから、まとめも訂正してくれんかな
くらっく @crazyslime 1日前
都市を一から作るとなると時間も金もかかるからまぁ使い回すわな
uniuni @wander__wagen 1日前
こういうのはそれこそAIが描けるようになってしまいそうでこわE
名前はまだない @774rider 1日前
まぁ、最近は使い回しが目立つよなー、ちょっとは工夫しろってw 鉄血のボツネタっぽいフェアリーゴーンとかw
とある金魚 @Preprandial 1日前
まあ、1都市の詳細が重要になるアニメとかあんまりないし、ここにこだわっても1セントのコインになるだろうからこれで良いんじゃないだろうか
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