EXTRAPOWER STAR RESISTANCE 攻略・感想まとめ2

漢のフリゲSTG、『EXTRAPOWER STAR RESISTANCE』の攻略や製作陣からの情報などをまとめていきます。今回は火力上昇テクの実演と、vsヴァルキリーズ。 入門編> https://togetter.com/li/1367287 前> https://togetter.com/li/1366759 次> https://togetter.com/li/1366904
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製作者自ら実演する、火力アップのテク!

AKUREIMU, dark descendant of REIMU @aku3dart

DFは第2フェーズまで行ったけど無理そうではない。第3フェーズが雲泥田と面相間召喚で、第4(最終)がでかい拳ふらせてくるやつだと勝手に想像。

2019-05-31 22:42:36
秋本ワーグマン真紀利佳 @ma_ki_ri_ka

@aku3dart いまこそバーストビームで火力アップを図るのです。(コマンド忙しいので逆に死に率上がるかもしれませんがw)フォースバーストしか当てられない場面に限定して使えば少し効率上がるかもしれません。 pic.twitter.com/sSjBu0YFtT

2019-06-01 10:35:39
AKUREIMU, dark descendant of REIMU @aku3dart

@ma_ki_ri_ka セシールのアトリエに載ってた<フォースバーストビーム>ってやつですね?他はシャークンとザンバーのテクは理解実践できるんですが、Gスターの<ギャラクシーブースト>も微妙にできてなかったり。

2019-06-01 14:49:46
秋本ワーグマン真紀利佳 @ma_ki_ri_ka

@aku3dart ギャラクシーブーストは下に落とす爆弾がなかなか強くて異次元のムーキンの背中を簡単に破壊できたり、上ミサイルで天井を作って上からの敵をシャットアウトできたりと、ボスのプロミネンスハンマーとはまた違った無双ができて爽快です。疲れますけどw pic.twitter.com/JYGAk5hfIw

2019-06-01 16:08:13
AKUREIMU, dark descendant of REIMU @aku3dart

@ma_ki_ri_ka 単純にメイン連打で上下撃ち出終わった後も連打しつづけるんでしょうか?

2019-06-01 16:14:16
秋本ワーグマン真紀利佳 @ma_ki_ri_ka

@aku3dart そうです。連打し続けるのです。ガチ連射ではなく手抜き連射でもキープできます。そしてザンバーレインは道中で降らし続けるのもなかなかよいですが下から突っつくのが真骨頂w pic.twitter.com/PNwO7LP2pM

2019-06-01 16:38:23
AKUREIMU, dark descendant of REIMU @aku3dart

@ma_ki_ri_ka すごい威力!!!実際のところは無意識に出せてる状況は多いと思うんですが、特殊なエフェクト等かからないんで見逃してる人も多いような気がしますね🤔

2019-06-01 16:43:57
AKUREIMU, dark descendant of REIMU @aku3dart

@ma_ki_ri_ka @milouyah さんからも以前教えていただいたり知る機会はあったんですが、なかなか自分のプレイ中に試すまではできてませんでした。実演ありがとうございます!

2019-06-01 16:52:05

シャークン拷vsヴァルキリーズ!

K@DS🍊🍃 @yuzuoshi_aki

『EPSR』のライバルバトル、フルチャレンジ1ccが楽なのはネムリのクローバーマンごり押しだと思うけど、シャークン拷も苦手な相手が少なくてベネ ヴァルキリーズ相手にこれくらい回避いい加減でもなんとかなるし、最終形態はこの他に右避けでもゴッドバードが来る前に倒せる pic.twitter.com/rDAjcZUYFP

2019-06-03 21:14:14
AKUREIMU, dark descendant of REIMU @aku3dart

@yuzuoshi_aki 動画ありがとうございます!やっぱすごい!自分だったら絶対こんなヒートアップ状態キープできないだろうなと思います。というかこんなに攻めたてても敵の最終フェーズが二巡するところに恐ろしさをかんじますね😅

2019-06-04 00:16:37
High go Milouyah @milouyah

@yuzuoshi_aki ゴリゴリの攻めプレイなのに 要所ではしっかり躱す、素晴らしく テクニカルなプレイですね! 瞬突拳を2発撃つ間生存し続けられる のはK@DSさんならではの技術かと 思います。

2019-06-03 22:11:38
K@DS🍊🍃 @yuzuoshi_aki

@milouyah 点数を見れば相手の残り体力が大まかに分かるので、避けるか押すかの判断基準として利用させてもらってます シャークン拷は、ソバットを当てにくいアストラルゲート以外なら無理が効くおかげで、弾避け力が衰えたオッサンでも攻撃は最大の防御と言わんばかりに押し切れるのがありがたい!

2019-06-03 22:25:34
High go Milouyah @milouyah

@yuzuoshi_aki なるほど点数で大まかな残り体力が バレていたんですね。 私はあまり点数を気にしませんが 言われてみれば確かにそう。 実は点数の内訳は、 メイン→攻撃力×10点 サブ→攻撃力×20点 固有技→攻撃力×30点 EXTRAPOWER→攻撃力×50点 だったりするのでプレイによって スコアはバラつくと思っていたんですが

2019-06-03 23:27:44
High go Milouyah @milouyah

@yuzuoshi_aki 続き↓ プレイが洗練されると 意外と近い範囲でまとまってしまう ものなのかも知れません。

2019-06-03 23:29:44

ザンバーヘッドvsヴァルキリーズ!

K@DS🍊🍃 @yuzuoshi_aki

『EPSR』 ヴァルキリーズ第2形態の半安地、食らい判定大きいキャラは無理かも…という話がありましたが、ザンバーはバリアのおかげで第1~2形態はノーダメージで行けますね ネムリは右端で殴るよりクローバーマン当てた方が早いので、普通に左で避けると良さそう pic.twitter.com/5WgTHdYVgx

2019-06-10 17:36:34

※ザンバーヘッドはフルパワー時のみ、正面以外からの通常弾を無効化できます。

半安地についてはこちら。

K@DS🍊🍃 @yuzuoshi_aki

第2形態について少し補足すると、1枚目は右端よりわずかに左、2枚目は右端で剣と槍振り回す二人の間くらいの高さにいればOK pic.twitter.com/ujoEqMcILR

2019-06-09 21:06:35
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秋本ワーグマン真紀利佳 @ma_ki_ri_ka

@yuzuoshi_aki バリア強いですねwww 膝弾をメインに使うのもなかなか新鮮です。

2019-06-11 08:34:27
K@DS🍊🍃 @yuzuoshi_aki

@ma_ki_ri_ka 右端で体当たりや特殊弾さえ避ければほぼ無敵ですからねこのバリア! ただし右端ではパンチが当たらないので、攻撃手段は必然的に膝弾かザンバーレインに…

2019-06-11 16:28:16
AKUREIMU, dark descendant of REIMU @aku3dart

@yuzuoshi_aki ヴァルキリーズがやっぱり全抜きの壁なんで攻略動画いつも助かってます😄 こうして見るとやっぱバリアすごいのとザンバーの表情が意外に豊か(笑)。そして締めはザンバーレインですね!!!

2019-06-10 18:06:41