備忘録[19/07/04] : RPGマガジン(1-60)で「パソコン通信」を横断検索してみた

連載「RPGオンライン」「P4 (Power Play Power-up Project)」はだいぶ割愛しています。(前者は元々パソコン通信に関する話で、後者はコンテストの応募手段のひとつにパソコン通信を採用していたので)
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鳥の骨ポキリ@幻燈庵 @otneg

ちょっとRPGMを「パソコン通信」で横断検索してみたら、90年の段階で谷川センセが話題にしてたり、サークル作りの仲間集めの項目で「パソコン通信って分かるかな」とあったりーの。

2019-07-04 21:36:52
鳥の骨ポキリ@幻燈庵 @otneg

そういや「HJ-NET」なんてのも。この辺の話は誰が詳しいのかしら。S=Fの開発まわりとかの話になって。ぐぬぬ。

2019-07-04 21:41:09
鳥の骨ポキリ@幻燈庵 @otneg

「冒険者求む」のコーナーにもちらほらパソ通サークルが。この辺は触れようがなかったんでスルーしてたから記憶に残ってなかったけど、色々あったんだなあ。

2019-07-04 21:43:53
鳥の骨ポキリ@幻燈庵 @otneg

92年「RPG一夜漬け」で仲間を集める方法にパソコン通信が。この頃は手段がなかったから憧れてたんよねえ。

2019-07-04 21:48:18
鳥の骨ポキリ@幻燈庵 @otneg

広告ページの『聖珠伝説パールシード』がかかってもた(笑)。プレイ・バイ・フォンとか懐かしいワードまで。

2019-07-04 21:55:35
鳥の骨ポキリ@幻燈庵 @otneg

そういえばここでは「パール・シード シリーズ」とあるのだけど、なにか展開予定があったのかな?

2019-07-04 21:57:42
鳥の骨ポキリ@幻燈庵 @otneg

92年(No.28)で朱鷺田先生がMEGACHAR(メガトラベラーのPC作成ソフト)に言及されとる。そうだよコレ欲しかったんだけど例によってニフティの壁がね(何)

2019-07-04 22:09:55
たぐっちゃん @taguchan

@otneg 書庫からとってきました。29号で朱鷺田祐介のRPGオンラインがその2でした pic.twitter.com/TMseYF03BD

2019-07-04 22:03:00
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鳥の骨ポキリ@幻燈庵 @otneg

No.29でも引き続き、朱鷺田先生のRPGオンラインでメガトラのソフトの話。ほんとなー、この辺の記事で欲しい欲しいと湧き上がる欲がね(笑)

2019-07-04 22:16:07
鳥の骨ポキリ@幻燈庵 @otneg

んでNo.31では谷川センセのパソコン通信に関する新刊の告知。しかしRPGMで「この本の読者にはパソコン通信ということばを知らない人はいないだろう。」とまで書かれるとムムムという気分に。いやまあ谷川センセのコーナー読んでたら知ってるだろうけどさ。

2019-07-04 22:20:23
鳥の骨ポキリ@幻燈庵 @otneg

93年に入ってNo.32。引き続き朱鷺田センセのRPGオンライン……は置いといてその下の究極の替え歌がもうね(笑)

2019-07-04 22:23:00
鳥の骨ポキリ@幻燈庵 @otneg

No.37。「メタルヘッドネットショッピング」のコラムで色んなアイテムの開発についてHJ-NETでネタ募集した小話。

2019-07-04 22:25:37
鳥の骨ポキリ@幻燈庵 @otneg

パソ通からはちょっと外れるけど、同No.37のRPGオンラインで「ハウス・ルール」に関する記事。ダーコンのサブシート、フォーリナーの拡張戦闘、メタヘの武装リストア。ふむむん。

2019-07-04 22:28:18
鳥の骨ポキリ@幻燈庵 @otneg

No.39。「マスター養成123 第3回 マスター突撃ガイド」にでネットRPG(これはPBMの方ね)とパソコン通信でのプレイについて。またニフティサーブの話してる...orz

2019-07-04 22:31:57
鳥の骨ポキリ@幻燈庵 @otneg

No.40。「クトゥルフ通信」でもHJ-NETの活用に関するオハナシ。てかさっきのメタヘも牧山センセの記事でしたっけ。

2019-07-04 22:34:15
鳥の骨ポキリ@幻燈庵 @otneg

おっと。注・朱鷺田センセの「RPGオンライン」では毎回パソコン通信の話をしてるので特に注目トピックがなければ飛ばしてます。

2019-07-04 22:36:12
鳥の骨ポキリ@幻燈庵 @otneg

んでその注目トピック。No.41で「対話式シナリオ作成」では対話型のシナリオ作成ソフト「SCENA2」の紹介。対話型といってもペアシナリオメイキングじゃなくて、いわゆるウィザード型のことね。プロップやポンティの構造論を参考に作られたものらしい。これも欲しかった(笑)

2019-07-04 22:40:21
鳥の骨ポキリ@幻燈庵 @otneg

No.46。「P4(Power Play Power-up Project)」にてRPG専門ネットEXCELの紹介。現場にいた人たちは楽しかっただろうなあ。うーむ。

2019-07-04 22:44:06
鳥の骨ポキリ@幻燈庵 @otneg

No.47。ワースブレイド東方EXガイドにて。日下部センセもニフティ(他HJ-NET等)に。ほんとなー。なー...orz

2019-07-04 22:47:11
鳥の骨ポキリ@幻燈庵 @otneg

No.49。「トーキョーN◎VAウォーカー」の必殺技のコーナーにて「パソコン通信にアップされていた必殺技も紹介します。」

2019-07-04 22:50:31
鳥の骨ポキリ@幻燈庵 @otneg

No.50。『深淵』リプレイ「不死者の城塞」で「今回のセッションでは、キャラクター作成は電話やパソコン通信を通じて個別に行なわれました」

2019-07-04 22:52:16
鳥の骨ポキリ@幻燈庵 @otneg

【余談】 > PCの設定もセッション前で個別に説明してあります。このため実際のセッションは、PCが互いの情報を知らずに始まります。 >  読者諸氏にもそのスリルを感じていただくために、今回はキャラクターシートや背景は公開しません。  こういう価値観もあった。

2019-07-04 22:54:50
鳥の骨ポキリ@幻燈庵 @otneg

No.51。「ゲームの国の電脳空間」ではサイバースペースに関する話。その中で実際のパソコン通信の話も。

2019-07-04 22:58:03
鳥の骨ポキリ@幻燈庵 @otneg

No.52。RPGオンラインに「NPCを分け合おう」ということでNPCデータの共有、シェアードワールドのお話。エンドユーザ間でも手軽に行えるようになったね、という。

2019-07-04 22:59:53
鳥の骨ポキリ@幻燈庵 @otneg

No.56。「P4」内でパソコン通信について改めて解説。そういや当時はワープロにもパソコン通信できる機種が結構あったんよね。

2019-07-04 23:04:00