美少女ゲームが昔ほど売れなくなったのはどうしてだと思う?

ざっくり見てほいほい集めただけのクソテキトーすぎるトゥギャなので当該ツイートしっかり見た方がいいと思います。
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萌花ちょこ @MOCACHOCOLATEM

振り幅芸人美少女ゲーム声優

萌花ちょこ🍫エヴァーメイデン @MOCACHOCOLATEM

ねぇねぇ、美少女ゲームが昔ほど売れなくなったのはどうしてだと思う?皆さまのご意見を聞かせて欲しいです。 クリエイター側とユーザー側でなんかズレが存在してるような気がしてるんだよね(ちょい真面目なお話

2019-07-05 12:21:37
萌花ちょこ🍫エヴァーメイデン @MOCACHOCOLATEM

考えられる理由はいろいろあるとは思うんですが、 *使えるお金の問題 *プレイ時間がとれない *正直つまんない *なんか同じシチュエーションすぎ etc... とかね。

2019-07-05 12:30:04
萌花ちょこ🍫エヴァーメイデン @MOCACHOCOLATEM

やっぱスマホの普及がモノを言ってる気がするナァァァ!わかる!

2019-07-05 12:32:05
ぐお @guo_same

@MOCACHOCOLATEM @obenkyounuma ・PS4やswitch等の一般ハードで名作が多数誕生し「操作出来てこそゲームだ」という意識が高まった。 ・人気ラノベ即アニメ化の流れが出来た事でエロゲのエロじゃないシーンの存在意義が薄れた。 ・スマホで遊べる基本無料エロゲーの登場。 今はヌキ重視のエロゲの方が物語重視より元気な印象です。

2019-07-05 15:03:07
ぬまきち @obenkyounuma

ゲームメーカー オーバーフロー代表のメイザーズぬまきちです。つぶやきのTwitter外への転載は、有料でどなたでも可能です。事前入金制となっておりますので、価格はお気軽にお問い合わせ下さい(匿名サイト等を経由したコピーのコピーでも同様です)。

fantia.jp/fanclubs/1936

ぬまきち @obenkyounuma

@guo_same ・「操作できるゲーム」のアダルトでの上限は最盛期でも2万5000本で、一環して天井がある。 ・ラノベがエロゲ市場を抜いたのは数年前で、実はラノベ市場というのは思われているより小さいし、そこにユーザーは流れていない。 ・スマホ移行はありうると思うけれど、マーケの数字とは合わない。

2019-07-05 15:07:30
ぐお @guo_same

@obenkyounuma エロゲ買う人はエロを求めてるのでエロゲに操作要素を入れると「煩わしい」と思われてしまって悪手だと思うんですよ。 ただ、いざ一般ゲームに触れると操作出来る楽しさや攻略する楽しさがあって「同じ金額払うならこっちの方が良い」と感じる人は少なくないと思います。 性欲は低価格エロゲでいい。

2019-07-05 15:20:39
ぬまきち @obenkyounuma

@guo_same じゃあ、低価格でそういうのが売れているかというと、そういうこともなくて、低価格はグリザイアと美少女万華鏡が無双していて後は死屍累々ですからね・・・

2019-07-05 15:23:19
ぐお @guo_same

@obenkyounuma うーん、そうかぁ…。 となると宣伝不足ですかね…。 堂々と宣伝出来ない世間の風潮とかそっちの話でしょうか?

2019-07-05 15:27:19
ぬまきち @obenkyounuma

@guo_same 宣言が大きく制限されたのと時期的に符号はしますね。これ、広告だけでなく金融側のエロゲ会社へ融資しなくなっていく時期と連動しているので、流通以外からの資金調達が出来なく、告知も出来なくと中堅以下の首が絞まっていったのはあります。

2019-07-05 15:29:41
ぐお @guo_same

@obenkyounuma 融資を受けるのも難しくなったんですね。それは知らなかった。 エロゲ雑誌もどんどん廃刊しましたしね。 本屋で偶然見かけて興味を持って…という若者は少なくなったんだろうなと思います。 「ここを見とけば旬なネタは大体わかる」という様な情報サイトも無いですよね。

2019-07-05 15:46:31
ぐお @guo_same

@obenkyounuma 貴重なお話ありがとうございます!

2019-07-05 16:01:01
なつきじ @natsukiji

@MOCACHOCOLATEM なので、戯画やTYPE-MOON、Keyみたいに、全年齢やアニメ、スマホアプリなどに流れるのは無難な選択なのかなぁ。

2019-07-05 14:35:22
コペル皇子@ship8 @kopelog

@natsukiji @MOCACHOCOLATEM エロを省いても成立したから そのまま転用、生き残ることができた その強みを自社が理解していた 量産は消えていく そうじゃないのがコンテンツホルダー

2019-07-05 17:25:58
なつきじ @natsukiji

@kopelog @MOCACHOCOLATEM アダルト側にコンテンツをシリーズ化させる力がないのが痛いですね、 DMMとかは全年齢からの成人コンテンツといった方向も試してはいるようですが、 いまのところ、大きく当たった話は聞かないですし。 艦これとか絶対成人化すると思ったらしなかったw ま、Fateは成人ソフトだった事すら忘れ去られw

2019-07-05 17:52:02
ふーさん @momo_mimokana

@MOCACHOCOLATEM スマホが普及しすぎてそもそもpcを持ってる人が少ないことと、美少女ゲームのみならずpcゲーム全般のユーザーがスマホゲーやコンシューマーゲームユーザーに比べてかなり減ってるのが原因の1部ですかねぇ(個人の見解です)

2019-07-05 12:27:02
rei@生きてるだけで疲労困憊7月21日発売 @rei10830349

@MOCACHOCOLATEM 単純にエロゲー市場は「既得権益や古参や寡占がない新規市場だった」と思ってます。それ故に参入障壁の低さや、作品数の少なさなどでオタクの基礎教養みたいな扱いになりましたが、市場が固まるにつれて既存のオタク市場と同様になったのでは?と(ラノベやvtuberも同様と思ってます)

2019-07-05 18:16:35
むにえな @muniena

@MOCACHOCOLATEM 私があまり買わなくなった理由は、大金をはたいて長い作品をやる気力がわかなくなったから、でしょうか。Twitterやソシャゲみたいに、空き時間に頭を空っぽにして楽しめる娯楽のほうが気軽にできるようになりましてね。まぁ、私個人のことしか話してませんが、そんな感じです。

2019-07-05 12:27:12
Sax @atsushisax

@MOCACHOCOLATEM @obenkyounuma エロの無料動画サイトが増えて、無修正のAVや洋ものが簡単に見られるようになったのも大きいかと

2019-07-05 15:10:59
ぬまきち @obenkyounuma

@atsushisax @MOCACHOCOLATEM 例えば、VRのAVと通常のAV買うお客さんが同じ三次元でも客層被ってないように、エロゲとそこは客層被ってないような気がするんですよね・・・

2019-07-05 15:12:40
りゅーすい@サワガニの王 @trako_is_rysi

@obenkyounuma 客層は確かにそうですが、実際にプレイ動画や濡れ場だけの動画もあがっているので、それもあるかも知れません。

2019-07-05 16:41:11
ポニ萌え @ponimoe

@obenkyounuma 失礼だけど、エロゲ業界の人に聞いた酷い話 初めから発売日に中古屋に売られるのは想定の内たくさんの人が買おうが1部の人が大量に買っても変わらない。 それにしても1990年代後半から2000年代のソフマップとメッセサンオーの行列と30分で500円ずつ落ちる買取値はネタだった。

2019-07-05 19:50:49
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