- T_Katuragi
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湾岸ミッドナイトでも言ってたけど「人は悪い部分から真似てしまう」 なぜなら悪い部分は目立つから。例えばエヴァは「あのワケワカラン主張とか変な精神世界描写がいいのである」と思い込み、結果玉砕してしまう業界人が頻発した。いや、今もいたりする。
2011-05-20 01:25:35@KEUMAYA エヴァのせいで消化不良アニメが増えたと思ってるので、何故あんなに賞賛されるのか理解出来ない…
2011-05-20 01:27:57エヴァの前半の緻密に組み立てられた娯楽性。基本に忠実な物語性。作画や動きの快楽性なんかは、なかなか真似されない。それはそこが真似するのがめんどくさいからだ。労力がかかるからだ。頭を使うからだ。
2011-05-20 01:29:49だから、楽をしようとするヤツほど、悪い部分から真似る。キャラクターの首を飛ばせばアニメが売れると思い込んでるプロデューサーが、たぶんダース単位でいる事だろう。
2011-05-20 01:32:02でも、そこを頑張って進歩につなげはならんですね。 RT @KEUMAYA: エヴァの前半の緻密に組み立てられた娯楽性。基本に忠実な物語性。作画や動きの快楽性なんかは、なかなか真似されない。それはそこが真似するのがめんどくさいからだ。労力がかかるからだ。頭を使うからだ。
2011-05-20 01:32:45@KEUMAYA 地味だけど大切なことって、ありますよね。物語の構成もそうだし、緻密なプロットとタイムテーブル管理による伏線の張り方とか。そういうめんどくさくて地味なところほど、面白くするためには大切なんですよね。
2011-05-20 01:33:12@KEUMAYA 概ね同意ですが、『悪い部分』かどうかは微妙な気が。尖った部分だけ真似をしても同じ効果は得られない、と言う感じではないですかね?
2011-05-20 01:34:29@KEUMAYA センセイってば「中嫁」のジンサンのイメージでずっと思ってたけど、意外に硬派なんですな~。・・・一時期、国内外で量産されたワケわからん物語群の真の元凶は「ツインピークス」だと俺は勝手に思ってんのよね。ゴメン、独り言ですた。
2011-05-20 01:40:00楽しようとする人じゃなく馬鹿じゃないかなー。楽しようとする人は頭使うから RT @KEUMAYA: だから、楽をしようとするヤツほど、悪い部分から真似る。キャラクターの首を飛ばせばアニメが売れると思い込んでるプロデューサーが、たぶんダース単位でいる事だろう。
2011-05-20 01:48:55それがよかですよ。 RT @KEUMAYA そしてまた朝になって「あー、また偉そうな事言ってしもた」と反省するだろうけど、お休みなさい。
2011-05-20 05:58:03