#こんなゼーガペインのゲームがほしい から考えてみた

#sf58 の帰り道いろいろおしゃべりしてたらこんなんなりました。いつかテストプレイしたい。
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発端はSF大会の企画にまつわるツイートでした。

しののめ@PROJECT REUNION @shinonome_aska

彩こん7/27『ゲームとSFとゼーガペイン』ゲストご紹介 @kusakahe 日下部匡俊さん @d_nak 中川大地さん @miyayou 三宅陽一郎さん ゲームを作り、ゲームを論じるプロフェッショナルな皆様です。ご期待ください(^-^)/ #zega #sf58 企画紹介→ scicon.jp/ja/event/floor… pic.twitter.com/MJGaFW6spT

2019-07-26 21:08:37
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しののめ@PROJECT REUNION @shinonome_aska

⚡️ "#こんなゼーガペインのゲームがほしい #zega #sf58" 第58回日本SF大会のファン企画『ゲームとSFとゼーガペイン』にてご意見募集中。 #こんなゼーガペインのゲームがほしい のタグでどうぞ。実現可能性は問いません。企画内でご紹介させていただきます。よろしくです! twitter.com/i/moments/1150…

2019-07-15 23:40:16

そしてこんなアイデアが……

しののめ@PROJECT REUNION @shinonome_aska

8月31日のコマで必ず止められてサイコロの1の目が出ないとふりだしに戻ってしまうゼーガペインすごろく #こんなゼーガペインのゲームがほしい #zega #sf58

2019-07-06 21:05:28

その帰り道のこと。

沙崎龍 @ryu_sazaki

昨日帰りの電車でみねちさんとしののめさんのすごろく案にちょっとTRPG的要素を足したバージョンを練ったのでツリーでぶら下げる(・ω・) twitter.com/shinonome_aska…

2019-07-28 05:23:50
沙崎龍 @ryu_sazaki

クリア条件 規定のループ数のうちに8/31のマスで参加者全員でダイスを振り一定の値以上の合計値を出す(9/1を迎えてゴール) プレイヤーは簡易的なキャラクターシートをプレイ中に用いて遊ぶ 名も無き舞南生徒か既存キャラ? 非既存キャラなら初期に何かランダムで付与しても面白いかも

2019-07-28 05:23:50
沙崎龍 @ryu_sazaki

マスには全員必ず止まる固定イベントやランダム表を用いるランダムイベントが配置されており、それによってセレブラント覚醒に近づいたり他のキャラクターへの感情値を獲得したりする セレブラントになるとループ後もキャラシを持ち越せる(非セレブラントはスタート時の状態に戻る)

2019-07-28 05:23:51
沙崎龍 @ryu_sazaki

セレブラントになった者はランダムイベント時、一般生徒とは異なる専用のランダム表を用いる またセレブラントのキャラクターからの感情値があると覚醒しやすくなる 1ループ中に規定のイベントを達成すると8/31の必要合計値が減る または 固定値が追加されたりダイスを増やせたりする

2019-07-28 05:23:51
沙崎龍 @ryu_sazaki

…という感じで周回しつつバフを盛ってみんなで9/1を迎えよう!というすごろくと1ページTRPGを合わせたようなアナログゲー案 既存キャラをコマにするならしののめさんの日めくりを参照して劇中のイベントをなぞる形でもいいかも そのうちちゃんとまとめる

2019-07-28 05:23:51